HttpWebRequest request = null;
Stream webStream = null;
HttpWebResponse response = null;
StreamReader reader = null;
string responseString = ""; try
{
byte[] bf = Encoding.UTF8.GetBytes(postString);
request = WebRequest.Create(url) as HttpWebRequest;
request.Method = "POST";
request.ServicePoint.Expect100Continue = false;
request.Timeout = * ;
request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded";
request.KeepAlive = false;
request.ProtocolVersion = HttpVersion.Version11;
request.ContentLength = bf.Length;
webStream = request.GetRequestStream();
webStream.Write(bf, , bf.Length); response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
reader = new StreamReader(response.GetResponseStream(), Encoding.UTF8); responseString = reader.ReadToEnd(); Log.Info(responseString);
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
finally
{
request.Abort();
request = null;
if (webStream != null)
{
webStream.Close();
}
if (reader != null)
{
reader.Close();
}
if (response != null)
{
response.Close();
response = null;
}
} //解析
JavaScriptSerializer jsonConvert = new JavaScriptSerializer();
dynamic responseObj = jsonConvert.DeserializeObject(responseString);
if (responseObj is Dictionary<string, object>)
{
Dictionary<string, object> jsonobj = (Dictionary<string, object>)responseObj;
message.ResponseMessage = string.Format("[{0}]"+jsonobj["ResultDesc"].ToString(),DateTime.Now.ToString());
}

在调试短信通信接口的时候出现 “基础连接已经关闭: 接收时发生错误”

研究很长时间 ,没找到原因,查找网上解决方案,其中一位仁兄的方案提供了帮助,这里友情连接一下:http://blog.csdn.net/liehuo123/article/details/7071636

总结一下原因,可能是必须指定双方http协议相同。

网上还有其他的解决方案,如

MyRequest.UserAgent = "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.2; .NET CLR 1.0.3705;)";

这个没试过。

诸君如果以上方式不能解决,请请教百度君。

补充 :

http://www.cnblogs.com/1971ruru/archive/2012/04/11/2442589.html

http://www.cnblogs.com/1971ruru/archive/2012/04/11/2442593.html

http://www.cnblogs.com/1971ruru/archive/2012/04/11/2442665.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_3eea4f680100s48d.html

这个总结的比较多:

http://www.crifan.com/fixed_problem_sometime_httpwebrequest_getresponse_timeout/

【总结】

此处GetResponse超过的原因是,当前存在太多数目的alive的http连接(大于10个),所以再次提交同样的http的request,再去GetResponse,就会超时死掉。

解决办法就是,把DefaultConnectionLimit 设置为一个比较大一点的数值,此数值保证大于你当前已经存在的alive的http连接数即可。

【经验总结】

以后写http的request代码,如果不是必须的要keepalive的,那么就要设置KeepAlive为false:

req.KeepAlive = false;

以及做对应的收尾动作:

if (resp != null)
{
resp.Close();
}
if (req != null)
{
req.Abort();
} 【后记 2012-03-01】 又偶尔遇到一次,DefaultConnectionLimit已经是200了,足够大了,但是GetResponse和GetRequestStream,还是会超时死掉的问题,具体是什么原因导致的还不是很清楚,但是经过折腾,参考: HttpWebResponse’s GetResponse() hangs and timeouts 在: req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(constSkydriveUrl);
setCommonHttpReqPara(ref req);
resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse(); 之前,添加一句垃圾回收: System.GC.Collect(); 然后就解决了GetResponse的超时问题,并且后面的GetRequestStream也同时可以正常工作,不超时了。 所以,看起来像是当前系统由于调试多次,并且HttpWebRequest和HttpWebResponse都是没有正常去Close的,可能会残留一些http的链接,然后就可能影响到了后续对于http的使用,垃圾回收后,估计就把残余的http相关资源释放了,然后http就可以正常工作了。 【总结】 对于GetResponse或GetRequestStream超时死掉的原因,可能是: 1.DefaultConnectionLimit是默认的2,而当前的Http的connection用完了,导致后续的GetResponse或GetRequestStream超时死掉 ==>> 默认系统只支持同时存在2个http的connection ==>> 使用HttpWebRequest之后如果没有close,则会占用1个http的connection,所以如果超过2次使用HttpWebRequest而没有close,那么就用完系统的http的connection,之后再去使用HttpWebRequest,GetResponse就会死掉 解决办法: 办法1: 每次使用完HttpWebRequest,使用 ?1
2 req.Close(); req=null;
去关闭对应的http connection 最好对应的HttpWebResponse也要close: ?1
2 resp.Close(); resp = null;
方法2: 修改DefaultConnectionLimit的值,改为足够大,比如: ?1 System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 200; 2.系统中Http相关的资源没有正确释放,导致后续GetResponse或GetRequestStream超时死掉 就像我此处遇到的,可能是之前调用http相关函数,没有正确完全释放资源,导致虽然DefaultConnectionLimit给了足够大,但是还是会死掉,此时在http请求代码之前去做一次垃圾回收,则后续http的GetResponse或GetRequestStream就正常了,就不会超时死掉了。 参考代码如下: ?1
2
3
4
5 System.GC.Collect(); req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(constSkydriveUrl); setCommonHttpReqPara(ref req); resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse(); 3.Http的GET请求时,不要手动设置ContentLength的值 这个是参考这里:HttpWebRequest.GetResponse() hangs the second time it is called而记录于此的,也许有人是此原因,所以可供参考一下。 即Http的GET请求,不要添加类似如下的代码: ?1
2 if (m_contentLength > 0) httpWebRequest.ContentLength = m_contentLength;
不要去手动修改对应的ContentLength的值,C#的http相关库函数,会自动帮你计算的。 注:POST方法中,的确是要手动填充数据和算出数据大小,然后手动给ContentLength赋值的。 4.其他可能的一些原因 (1)关于KeepAlive的问题 如果Http的请求,是设置了KeepAlive=true的话,那么对应的http的connection会和服务器保持连接的。 所以如果上述办法都不能解决超时的问题,可以尝试将keepAlive设置为false试试,看看能否解决。 (2)关于Sleep 有些人好像是通过在http请求前,加了对应的Sleep,结果解决了此问题。需要的人,也可以试试。 (3)HttpWebRequest的Timeout 一般来说,既然超时了,往往是由于错误使用函数或者网络有问题导致的,所以实际上此处对于有些人去把HttpWebRequest的Timeout的值改的更大,往往都是没用的。 只不过,万一是由于网络响应慢而导致超时,那么倒是可以尝试,将HttpWebRequest的Timeout的值改为更大。 (其中HttpWebRequest的Timeout默认的值是100,000 milliseconds ==100 seconds) 参考代码: ?1 req.Timeout = 5 * 60 * 1000; // 5 minutes

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