<script>
window.onload = function() {
//var oDiv1 = document.getElementById('box1');
//var oDiv2 = document.getElementById('box2');
// oDiv1.timer = null;
var oDiv = document.getElementsByTagName('div'); for (var i = 0; i < oDiv.length; i++) {
oDiv[i].timer = null;
oDiv[i].onmouseover = function() {
var that = this; //闭包的关系,把this传递过去
startMove(this, {'width': 205, 'height': 500},function(){
startMove(that, {'opacity': 100});
});
//alert(getStyle(this,'opacity'))
}
oDiv[i].onmouseout = function() {
var that = this;
startMove(this, {'width': 200,'height':200}, function(){
startMove(that, {'opacity': 30});
});
}
}
}
//var timer = null;
function getStyle(obj,name){          //获取样式的函数
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[name]; //这里用这种形式的原因是name是以字符串的形式传递过来的
} else{
return getComputedStyle(obj,false)[name]; //得到加上边框的总宽
}
}
//startMove(onj,{width: 200, height: 200}, fnEnd)
function startMove(obj, json, fnEnd) {
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
var bStop = true; //开了定时器之后设立一个假设:所有运动都停止了,那些把假设设到定时器外面的都是错误的方法
for(var attr in json){
var cur = 0;
if(attr == "opacity"){
cur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr)) * 100); //要取整
} else {
cur = parseInt(getStyle(obj,attr))
}
var speed = (json[attr] - cur) / 10; //
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
if (cur !== json[attr]) { //如果某次循环的值不等于目标值,
bStop = false; //假设不成立
};
if (attr == "opacity"){
obj.style.opacity = (speed + cur)/100;
obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+ (speed + cur) +')';
} else{
obj.style[attr] = cur + speed + 'px';
}
}
if(bStop){ //所有的假设都成立了,才关闭定时器
clearInterval(obj.timer);
if(fnEnd) fnEnd(); //如果有回调函数,则执行回掉函数
}
}, 30)
}
</script>

html代码

  <div id="box1"></div>
<div id="box2"></div>

css代码

  div {
width: 200px;
height: 200px;
background: purple;
border: 10px solid maroon;
margin-top: 10px;
opacity: 0.3;
filter: alpha(opacity: 30);
}

全手打,亲测可用,支持多物体,多属性,链式,同时运动。

适用于CSS2的各种运动的javascript运动框架的更多相关文章

  1. 原生JavaScript运动功能系列(五):定时定点运动

    原生JavaScript运动功能系列(一):运动功能剖析与匀速运动实现 原生JavaScript运动功能系列(二):缓冲运动 原生JavaScript运动功能系列(三):多物体多值运动 原生JavaS ...

  2. 原生JavaScript运动功能系列(四):多物体多值链式运动

    原生JavaScript运动功能系列(一):运动功能剖析与匀速运动实现 原生JavaScript运动功能系列(二):缓冲运动 原生JavaScript运动功能系列(三):多物体多值运动 多物体多值链式 ...

  3. javascript运动系列第一篇——匀速运动

    × 目录 [1]简单运动 [2]定时器管理 [3]分享到效果[4]移入移出[5]运动函数[6]透明度[7]多值[8]多物体[9]回调[10]函数完善[11]最终函数 前面的话 除了拖拽以外,运动也是j ...

  4. javascript运动系列第二篇——变速运动

    × 目录 [1]准备工作 [2]加速运动 [3]重力运动[4]减速运动[5]缓冲运动[6]加减速运动[7]往复运动[8]变速函数 前面的话 前面介绍过匀速运动的实现及注意事项,本文在匀速运动的基础上, ...

  5. Popmotion – 小巧,灵活的 JavaScript 运动引擎

    Popmotion 是一个只有12KB的 JavaScript 运动引擎,可以用来实现动画,物理效果和输入跟踪.原生的DOM支持:CSS,SVG,SVG路径和DOM属性的支持,开箱即用.Popmoti ...

  6. javascript运动框架(三)

    迟到了好几天,不好意思哈!继续来优化一下javascript运动框架的代码.之前的代码存在bug,当重复点击时速度会加快,那么怎么解决这个bug呢? 现在我们就来解决一下,其实很简单,在开始运动时,关 ...

  7. 好程序员技术教程分享JavaScript运动框架

    好程序员技术教程分享JavaScript运动框架,有需要的朋友可以参考下. JavaScript的运动,即让某元素的某些属性由一个值变到另一个值的过程.如让div的width属性由200px变到400 ...

  8. 原生JavaScript运动功能系列(二):缓冲运动

    匀速运动实现回顾 缓冲运动剖析 示例实现 方法提取 匀速运动实现回顾及缓冲运动剖析: 在这个系列的上一篇博客中原生JavaScript运动功能系列(一):运动功能剖析与匀速运动实现就运动的核心功能组成 ...

  9. 【repost】JavaScript运动框架之速度时间版本

    一.JavaScript运动框架之速度版 1.1 运动框架的实现思路 运动,其实就是在一段时间内改变 left . right . width . height . opactiy 的值,到达目的地之 ...

随机推荐

  1. asp.net实现将网页内容输出到word并下载到本地

    个人觉得要实现这个功能如果没有类库提供的几个关键函数,还是比较繁琐的.所以首先介绍几个将要在代码中使用的关键函数和参数,然后再说函数实现.注意问题等. 关键函数: 1.函数原型:Response.Ap ...

  2. FpSpread添加标注

    先看效果 实现: FarPoint.Web.Spread.StyleInfo Errorcss = new FarPoint.Web.Spread.StyleInfo(); Errorcss.Bord ...

  3. SQLSERVER内核架构剖析 (转)

    我们做管理软件的,主要核心就在数据存储管理上.所以数据库设计是我们的重中之重.为了让我们的管理软件能够稳定.可扩展.性能优秀.可跟踪排错. 可升级部署.可插件运行,我们往往研发自己的管理软件开发平台. ...

  4. ORACLE触发器的管理与实际应用【weber出品】

    一.INSTEAD OF触发器 对于简单的视图可以执行INSERT,UPDATE和DELETE操作,但是对于复杂视图,不允许直接执行INSERT,UPDATE,DELETE操作,当视图出现以下任何一种 ...

  5. 1、solr 查询

    solr查询参数: q  查询的关键字,此参数最为重要,例如,q=id:1,默认为q=*:*, fl  指定返回哪些字段,用逗号或空格分隔,注意:字段区分大小写,例如,fl= id,title,sor ...

  6. hdu 5671 矩阵变换

    Matrix Time Limit: 3000/1500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total Su ...

  7. c#串口编程和单片机通信重大发现

    1.遇到问题时看看这里 //每次响应中断结束后清空缓存,防止在显示关闭时,打开后又一次性出现 serialPort1.DiscardInBuffer();

  8. hdu5355 Cake(构造)

    转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/fraud/          ——by fraud Cake Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Other ...

  9. 关于 addEventListener 和 handleEvent 方法

    使用 addEventListener 可以绑定事件,并传入回调函数. Mozilla 0.9.1 和 Netscape 6.1 之后的版本不但支持传递函数引用,也都允许直接把拥有 handleEve ...

  10. PHP第三节笔记

    ●为什么要安装web服务器,和怎么样去了解发送和接受到什么? 1.因为我们的浏览器要取数据,数据是从服务器取出来的. 2.我们可以通过httpwatch工具来获取发送和接收的数据,有利于我们了解的更加 ...