#define SNOW_IMAGENAME         @"snow"

#define IMAGE_X                arc4random()%(int)Main_Screen_Width
#define IMAGE_ALPHA ((float)(arc4random()%10))/10
#define IMAGE_WIDTH arc4random()%20 + 10
#define PLUS_HEIGHT Main_Screen_Height/25 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
_imagesArray = [[NSMutableArray alloc] init];
for (int i = ; i < ; ++ i) {
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:IMAGENAMED(SNOW_IMAGENAME)];
float x = IMAGE_WIDTH;
imageView.frame = CGRectMake(IMAGE_X, -, x, x);
imageView.alpha = IMAGE_ALPHA;
[self.view addSubview:imageView];
[_imagesArray addObject:imageView];
}
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:. target:self selector:@selector(makeSnow) userInfo:nil repeats:YES];
} static int i = ;
- (void)makeSnow
{
i = i + ;
if ([_imagesArray count] > ) {
UIImageView *imageView = [_imagesArray objectAtIndex:];
imageView.tag = i;
[_imagesArray removeObjectAtIndex:];
[self snowFall:imageView];
} } - (void)snowFall:(UIImageView *)aImageView
{
[UIView beginAnimations:[NSString stringWithFormat:@"%i",aImageView.tag] context:nil];
[UIView setAnimationDuration:];
[UIView setAnimationDelegate:self];
aImageView.frame = CGRectMake(aImageView.frame.origin.x, Main_Screen_Height, aImageView.frame.size.width, aImageView.frame.size.height);
NSLog(@"%@",aImageView);
[UIView commitAnimations];
} - (void)animationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context
{
UIImageView *imageView = (UIImageView *)[self.view viewWithTag:[animationID intValue]];
float x = IMAGE_WIDTH;
imageView.frame = CGRectMake(IMAGE_X, -, x, x);
[_imagesArray addObject:imageView];
}

// 来自Code4App上的一个Demo

IOS 下雪动画的更多相关文章

  1. IOS 下雪动画修改版本

    #define SNOW_IMAGENAME @"snow" #define IMAGE_X arc4random()%(int)Main_Screen_Width #define ...

  2. iOS核心动画学习整理

    最近利用业余时间终于把iOS核心动画高级技巧(https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter1/the-layer-tree.html)看完,对应其中一 ...

  3. IOS 核心动画之CAKeyframeAnimation - iBaby

    - IOS 核心动画之CAKeyframeAnimation - 简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation ...

  4. iOS各种动画效果

    ios各种动画效果 最普通动画: //开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil];  //设定动画持续时间 [UIView setAnimationDu ...

  5. IOS之动画

    IOS之动画   15.1 动画介绍 15.2 Core Animation基础 15.3 隐式动画 15.4 显式动画 15.5 关键帧显式动画 15.6 UIView级别动画 15.1 动画介绍 ...

  6. IOS 动画专题 --iOS核心动画

    iOS开发系列--让你的应用“动”起来 --iOS核心动画 概览 通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看 ...

  7. ios 学习动画的套路 (一)

    你也肯定喜欢炫酷的动画! 在APP中,动画就是一个点睛之笔!可以给用户增加一些独特的体验感,估计也有许多的和我一样的,看着那些觉得不错的动画,也就只能流口水的孩子,毕竟~不知道从哪里下手去写!会连续的 ...

  8. Bodymovin:Bodymovin和Lottie:把AE动画转换成HTML5/Android/iOS原生动画

    转自:https://www.cnblogs.com/zamhown/p/6688369.html 大杀器Bodymovin和Lottie:把AE动画转换成HTML5/Android/iOS原生动画 ...

  9. 大杀器Bodymovin和Lottie:把AE动画转换成HTML5/Android/iOS原生动画

    前段时间听部门老大说,Airbnb出了个移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形 ...

随机推荐

  1. Lua 基本语法

    学习Unity的ulua热更新插件就必须先学习lua的基本语法. 我们一起来学习Lua吧O(∩_∩)O. 首先搭建Lua运行环境Lua for windows 下载地址: http://www.cr1 ...

  2. 分割视图控制器(UISplitViewController) 改_masterColumnWidth 导致在 IOS 10中出现闪退

    默认UISplitViewController的Master和Detail的宽度是固定的,可以通过下面的方式来改变 [splitViewController setValue:[NSNumber nu ...

  3. android自己定义ViewPager之——3D效果应用

    今天在github里看到一个3D效果的ViewPager,感觉做出来的ViewPager滑动的时候效果十分的炫,就check out下来研究了一下怎样实现的.以及怎样使用.将整个ViewPager稍加 ...

  4. Oracle 10g轻量级客户端安装[转]

    http://www.oracle.com/technetwork/cn/topics/winsoft-095945-zhs.html oracle技术官方网 http://www.oracle.co ...

  5. 解决使用Touch ID API在回调时界面“长时间卡住”的问题

    Touch ID是iOS8上新公开的API,关于详细介绍和用法可以看CocoaChina的这两篇文章:上 和 下,在此篇文章中不再赘述. 我在app中需要的效果是如果touch id验证通过,则页面p ...

  6. ORA-00119: invalid specification for system parameter LOCAL_LISTENER

    重启oracle是提示错误ORA-00119: invalid specification for system parameter LOCAL_LISTENER. 解决方法: 命令查看错误信息:oe ...

  7. [core java学习笔记][第五章继承]

    5.1 类.超类和子类 定义 class Manager extends Employee { 添加方法和域 } 权限 派生类不能使用基类的私有变量 派生类调用基类的方法 利用super这个关键词 s ...

  8. Android学习笔记—Windows下NDK开发简单示例

    该示例假设Android开发环境已经搭建完成,NDK也配置成功: 1.在Eclipse上新建Android工程,名称为ndkdemo.修改res\layout\activity_main.xml &l ...

  9. What's New in C# 6.0(转)

    原文地址:http://www.codeproject.com/Tips/1023426/Whats-New-in-Csharp 本来想翻译一下贴出来,但是好像很多语言组织起来比较困难,读书少不会表达 ...

  10. Oracle数据库之间数据同步

    这段时间负责某个项目开发的数据库管理工作,这个项目中开发库与测试数据库分离,其中某些系统表数据与基础资料数据经常需要进行同步,为方便完成指定数据表的同步操作,可以采用dblink与merge结合的方法 ...