cocos2d-js 入门一 ([isNaN()和isFinite(),字符和Number之间的转化)
isNaN() : 用于检查其参数是否是非数字值。// 提示:是非数字哦。(not a number)
document.write(isNaN(0) ) //返回false
document.write(isNaN(5-2) ) //返回false
document.write(isNaN ("Hello") ) //返回true
isFinite(number) 函数用于检查其参数是否是无穷大。
如果number是有限的,则返回true. 如果 number 是 NaN(非数字)或者是无穷大,则返回false;
2):字符:
字符串的简单操作例子:
var a = "cssrain";
var b = a.charAt(a.length-1); // 从字符串a中截取最后一个字符。 输出:n
var c = a.substring(0 , 2); // 从字符串a中截取第1,2个字符。 输出:cs
var d = a.indexOf('s'); // 从字符串a中查找第一个s出现的位置。 输出:1
3):数字跟字符之间的转换:
数字转字符:
var number_to_string = number + “ ”; //方法1:添加一个空的字符串。
var number_to_string =String(number); //方法2:使用String()函数。
var number_to_string =number. toString(); //方法3:使用toString()函数。
注:toString()方法默认是以10进制转换。
如果要使用8进制转换可以 这么写: number. toString(8);
字符转数字:
var string_to_number = string – 0 ; //方法1: 字符串减去0。
var string_to_number = Number(string) ; //方法2:使用Number ()函数。
var string_to_number = parseInt(string) ; //方法3:使用parseInt ()函数。
方法1中不能 用string+0 ; 这样会导致字符串拼接,而不是类型转换。
方法2 中的Number函数转换,比较严格。
比如:
var a = "19cssrain86";
var b = Number(a); //输出NaN.
如果我们使用方法3。
var c = parseInt(a); //输出 19
可以看出parseInt()会自动忽略非数字的部分。
parseInt()只取整数部分,忽略小数部分。
parseFloat()会把小数部分也取到。
和toString()一样,parseInt也有进制,默认是10进制。
如果想使用8进制,可以这么写: parseInt( “077” , 8 ); // 输出63 = 7 * 8 + 7
当字符以0开头的时候,我们必须把 第二个参数 指明,不然js可能会以8进制去转换。
4):函数的定义:
方法1:普通定义
function square(x){
return x*x;
}
方法2:函数直接量定义
var square = function(x){ return x*x; } //推荐使用
方法3:构造参数
var square = new Function(“x”,”return x*x;”); //效率低
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