http://blog.csdn.net/xtwolf008/article/details/7713580

http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/09/28/2194760.html

编写多线程程序是为了实现多任务的并发执行,从而能够更好地与用户交互。一般有三种方法,Thread,Runnable,Callable.

Runnable和Callable的区别是,
(1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run().
(2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得
(3)call方法可以抛出异常,run方法不可以
(4)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

1、通过实现Runnable接口来创建Thread线程:

步骤1:创建实现Runnable接口的类:

class SomeRunnable implements Runnable
{
    public void run()
    {
      //do something here
    }
}

步骤2:创建一个类对象:

Runnable oneRunnable = new SomeRunnable();

步骤3:由Runnable创建一个Thread对象:

Thread oneThread = new Thread(oneRunnable);

步骤4:启动线程:

oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

注释:线程的执行流程很简单,当执行代码oneThread.start();时,就会执行oneRunnable对象中的void run();方法,

该方法执行完成后,线程就消亡了。

2、与方法1类似,通过实现Callable接口来创建Thread线程:其中,Callable接口(也只有一个方法)定义如下:

public interface Callable<V>   
{   
    V call() throws Exception;   

步骤1:创建实现Callable接口的类SomeCallable<Integer>(略);

步骤2:创建一个类对象:

Callable<Integer> oneCallable = new SomeCallable<Integer>();

步骤3:由Callable<Integer>创建一个FutureTask<Integer>对象:

FutureTask<Integer> oneTask = new FutureTask<Integer>(oneCallable);

注释:FutureTask<Integer>是一个包装器,它通过接受Callable<Integer>来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。
步骤4:由FutureTask<Integer>创建一个Thread对象:

Thread oneThread = new Thread(oneTask);

步骤5:启动线程:

oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

3、通过继承Thread类来创建一个线程:

步骤1:定义一个继承Thread类的子类:

class SomeThead extends Thraad
{
    public void run()
    {
     //do something here
    }
}

步骤2:构造子类的一个对象:

SomeThread oneThread = new SomeThread();

步骤3:启动线程:

oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

注释:这种创建线程的方法不够好,主要是因为其涉及运行机制问题,影响程序性能。

4、通过线程池来创建线程:

步骤1:创建线程池:

ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

步骤2:通过Runnable对象或Callable对象将任务提交给ExecutorService对象:

Future<Integer> submit(Callable<Integer> task);

注释:Future是一个接口,它的定义如下:

public interface Future<T>
{
    V get() throws ...;
    V get(long timeout, TimeUnit unit) throws ...;
    void cancle(boolean mayInterrupt);
    boolean isCancelled();
    boolean isDone();
}

至此,一个线程就创建完成了。

注释:线程池需调用shutdown();方法来关闭线程。

5、通过事件分配线程直接使用程序中的原有线程:

使用方法:
直接调用EventQueue类的静态方法invokeLater():

EventQueue.invokeLater(oneRunnable);

注释:调用EventQueue.invokeLater(oneRunnable);会直接执行oneRunnable对象中的run()方法

原文:http://murielily.blog.163.com/blog/static/134260649201131215237637/

Callable,Runnable比较及用法的更多相关文章

  1. 【Java】Callable,Runnable比较及用法

    1.Runnable和Callable的区别 (1) Callable规定的方法是 call(), Runnable规定的方法是 run(). (2) Callable的任务执行后可返回值,而 Run ...

  2. Callable,Runnable的区别及用法

    编写多线程程序一般有三种方法,Thread,Runnable,Callable. Runnable和Callable的区别是: (1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方 ...

  3. Callable, Runnable, Future, FutureTask

    Java并发编程之Callable, Runnable, Future, FutureTask Java中存在Callable, Runnable, Future, FutureTask这几个与线程相 ...

  4. java 创建线程的三种方法Callable,Runnable,Thread比较及用法

    转自:http://www.chinaitlab.com/Java/line/942440.html 编写多线程程序是为了实现多任务的并发执行,从而能够更好地与用户交互.一般有三种方法,Thread, ...

  5. Callable,Runnable异同

    1.Runnable和Callable的区别 (1) Callable规定的方法是 call(), Runnable规定的方法是 run(). (2) Callable的任务执行后可返回值,而 Run ...

  6. 《Java多线程面试题》系列-创建线程的三种方法及其区别

    1. 创建线程的三种方法及其区别 1.1 继承Thread类 首先,定义Thread类的子类并重写run()方法: package com.zwwhnly.springbootaction.javab ...

  7. 死磕java多线程

    1.线程和进程 1.1线程和进程的区别 进程 它是内存中的一段独立的空间,可以负责当前应用程序的运行.当前这个进程负责调度当前程序中的所有运行细节(操作系统为进程分配一块独立的运行空间): 线程 它是 ...

  8. Runnable、Callable、Future和FutureTask之二:源码解析

    一.Callable与Future类图 1.类图 许多任务实际上都是存在延迟的计算,对于这些任务,Callable是一种更好的抽象:它会返回一个值,并可能抛出一个异常.Callable接口: V ca ...

  9. java并发编程--Runnable Callable及Future

    1.Runnable Runnable是个接口,使用很简单: 1. 实现该接口并重写run方法 2. 利用该类的对象创建线程 3. 线程启动时就会自动调用该对象的run方法 通常在开发中结合Execu ...

随机推荐

  1. SqlCommand类

    一.常用属性 CommandText 获取或设置要对数据源执行的 Transact-SQL 语句.表名或存储过程. CommandTimeout 获取或设置在终止执行命令的尝试并生成错误之前的等待时间 ...

  2. 使用 ServKit(PHPnow) 搭建 PHP 环境[图]

    http://servkit.org/guide 搭建 PHP 其实不很难,只是有点繁琐.要是自己搭建一次 PHP + MySQL 环境很是费时.更糟的是,很多新手在配置 PHP 时常常出现这样那样的 ...

  3. LeeCode-Invert Binary Tree

    Invert a binary tree. 4 / \ 2 7 / \ / \ 1 3 6 9 to 4 / \ 7 2 / \ / \ 9 6 3 1 /** * Definition for a ...

  4. 二分求解 三角形 stl的应用 涉及范围的二分查找可以先求上界再算下界,结果即上界减下界

     二分 Time Limit:2000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%lld & %llu   Description You ...

  5. HBase的基本操作

    1.输入hbase shell进入HBase shell

  6. UE是什么意思?用户体验设计师与UE设计是什么关系?

    本文来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a6bebb3f01015h47.html 什么是UE(UE——UE就是用户体验度) 你会发觉他的使用很人性化:功能强大但操作简 ...

  7. linux进程间通信之共享内存篇

    本文是对http://www.cnblogs.com/andtt/articles/2136279.html中共享内存(上)的进一步阐释说说明 1 共享内存的实现原理 共享内存是linux进程间通讯的 ...

  8. FCKeditor

    FCKeditor是一个专门使用在网页上属于开放源代码的所见即所得文字编辑器.它志于轻量化,不需要太复杂的安装步骤即可使用.     它可和PHP.JavaScript.ASP.ASP.NET.Col ...

  9. latex 固定图片位置

    1,插入并列的子图 \usepackage{subfigure} \begin{figure}[H] \centering \subfigure[SubfigureCaption]{ \label{F ...

  10. (转)C#创建datatable

    Asp.net DataTable添加列和行的方法 方法一: DataTable tblDatas = new DataTable("Datas"); DataColumn dc ...