前言

距离上一篇博客已经过去一个半月了,这段时间过得确实充实,虽然一大段时间泡在图书馆复习,但至少也能学到点东西。跨年晚和元旦一整天,全身心投入图形学小课设的编程,终于实现了老师要求的所有功能,回想起张勇老师理论课的作业,我就上网下了一个程序,然后答辩的时候还半懂不懂,真是不该。

环境配置

Visual Studio 2013

如果不想麻烦地每次都为项目链接 glut 的库和设置环境变量,到OpenGL官网下载对应的所需文件。

  • 解压后将得到的glut.lib和glut32.lib这两个静态函数库复制到文件目录的lib文件夹下 X:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\lib
  • 将glut.dll,glut32.dll这两个动态库文件放到操作系统目录下面的 C:\Windows\system32 文件夹内(32位系统)或 C:\Windows\SysWOW64 (64位系统),为了兼容性考虑,最好在这两个目录下都复制相应的文件;
  • 将解压得到的头文件glut.h复制到目录如下目录下:X:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include\GL ,如果在incluce目录下没有GL文件夹,则需要手动创建。

Xcode

新建控制台程序之后,点击项目->Build Phases->Link Binary With Libraries,将 GLUT.framework 和 OpenGL.framework 连接到项目中去就可以了(感觉是不是比 VS 的方便好多~)。

绘制图元

void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除颜色,否则背景中会出现一些奇怪的东西
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2f(-0.5, 0.5);
glVertex2f(0.5, 0.5);
glVertex2f(0.5, -0.5);
glVertex2f(-0.5, -0.5);
glEnd();
glFlush(); } int main(int argc, const char * argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitWindowPosition(100,100); //窗口位置
glutInitWindowSize(400,400); //窗口大小
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); //创建窗口,设置标题
glutDisplayFunc(display); //当绘制窗口时调用display
glutMainLoop();
return 0;;
}

在上面 display 函数代码中我通过制定4个顶点来画一个矩形,有个更加快捷的方法就是直接调用库里面的函数 glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f); ,两种方法的结果一样,但是如果学到后面要对物体进行贴图的话就只能用第一种方法了,因为 glRect 函数并不会返回顶点的坐标。

OpenGL: 环境配置和图元的绘制的更多相关文章

  1. 64 计算机图形学入门(1)——OpenGL环境配置与图形流水线(图像管线)

    0 引言 最近想学一下计算机图形学方面的知识,原因如下.目前本人接触了数字图像处理(opencv)以及点云处理(PCL)方面的知识,对从图像和点云中提取特征信息,并将特征转化为底层/中层语义信息有了一 ...

  2. 图解VC++ opengl环境配置和几个入门样例

    VC6下载 http://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/44200205 demoproject和glut库下载 http://pan.baidu. ...

  3. VS2010/VS2012/VS2015下openGL环境配置(转)

    按:按照下述博文,三个例子均成功. https://blog.csdn.net/so_geili/article/details/51685005 请仔细阅读每一个字. 为了学习<OpenGL超 ...

  4. 关于MFC OpenGL环境配置的一点总结

    复制include时要小心..看vs给你load哪一个..名字一样..东西可不一定一样哦 http://www.cppblog.com/wicbnu/archive/2010/09/30/128123 ...

  5. Mac CLion下OpenGL环境配置

    1. 配置glew和glfw 终端下运行下面两句,安装完后在/usr/local/Cellar/下可以找到对应的目录. brew install glew brew install glfw3 效果如 ...

  6. VC6.0 OpenGL环境配置及编程基础

    1.一般情况下VC并不携带glut,需要到opengl官网下载,下载地址 http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut37.zip 解压后 打 ...

  7. python3+OpenGL环境配置

    注:示例系统环境:Windows10 64位 + Anaconda3: 1.首先登录https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/,下载下图箭头所指的 ...

  8. openGL 环境配置

    1.(glfw) 参考地址:http://www.cnblogs.com/be2n2me/p/3701338.html 在Mac OS X EI Capitan上sudo make install时遇 ...

  9. Windows7+VS2012下OpenGL 4的环境配置

    系统环境 Windows 7 Ultimate x64,Visual Studio Ultimate 2012 Update 4,和一块支持OpenGL 4.x的显卡. 准备工作 首先用GPU Cap ...

随机推荐

  1. python-面向对象(二)

    面向对象总结 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例( ...

  2. 自定义标签体、MVC

    自定义标签 文件以tld结尾,放在webinfo中 标签名 引用类 标签体 继承SimpleTagSupport,复写doTag() getContext(); getjspBody()   invo ...

  3. Ubuntu创建快捷方式

    正常安装putty不成功:sudo apt-get install putty 总是报网络方面的错,我只好从官网下载源码自己编译.还是很容易的,找到unix目录,然后执行:make -f Makefi ...

  4. Filter及FilterChain的使用具体解释

    一.Filter的介绍及使用 什么是过滤器? 与Servlet类似,过滤器是一些web应用程序组件,能够绑定到一个web应用程序中.可是与其它web应用程序组件不同的是,过滤器是"链&quo ...

  5. CentOS配置ftp服务器

    1.首先更新yum 源 yum update 2. 安装vsftpd yum install vsftpd -y   // 安装    移除是 yum remove vsftpd 3. 配置Vsftp ...

  6. Nodejs解析HTML网页模块 jsdom

    工作需要抓取某些网页,所以今天试用下了node下的jsdom模块.同样功能的还有jquery jsdom https://npmjs.org/package/jsdom API很简单. jsdom.e ...

  7. HTML系列(五):超链接

    <a> 标签定义超链接,最重要的属性是 href 属性,它指示链接的目标.通过将href属性设定不同类型的值可以使链接指向不同类型的链接地址:内部链接.外部链接.锚链接. 内部链接指的是同 ...

  8. SQL练习之不破坏应用程序现有查询的修改模式

    当我还是一个菜鸟的时候,当然现在也是,当我的软件需求发生变化时,并且数据库设计同样要求发生变化,我通常会放弃原有的代码(或者对原有的代码进行大改),先在我知道了两个不破坏应用程序现有查询的修改模式,下 ...

  9. UISearchBar总结

    UISearchBar介绍 属性 作用 UIBarStyle barStyle 控件的样式 id delegate 设置控件的委托 NSString *text 控件上面的显示的文字 NSString ...

  10. MVC中Filter拦截问题记录之重定向陷阱

    出错环境:被拦截的页面中使用了未实例化的对象,比如只有登录后才有的UserInfor对象. 理想中:浏览器请求页面时,会被Filter拦截,然后重定向到指定页面: 实际现象:将断点打入Filter中, ...