尽管学过C语言。可是C++里面的一些基础还是不太懂,还须要再掌握。

老范也開始要讲C++设计模式了,必须快点看了。不然就要白花窝滴钱了。

对于内存泄露,我的个人理解就是程序在执行过程中,自己开辟了空间,用完这块空间后却没有释放。

今晚上我就犯了这种低级错误,导致程序没有执行出来。还是先看代码:

#include <iostream>

/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
using namespace std;
class person{
public:
person(){
cout<<"基类构造函数运行中.....\n";
}
~person(){
cout<<"基类析构函数运行中.....\n";
}
};
class DS:public person{
public:
DS(){
cout<<"派生类构造函数运行中.....\n";
}
~DS(){
cout<<"派生类析构函数运行中.....\n";
}
};
int main(int argc, char** argv) { DS p;
return 0;
}

这段代码是没有问题的,程序開始从main函数执行,实例化派生类DS一个对象p。无论怎样。派生类DS总先调用基类person的构造函数,然后派生类DS在调用自己的构造函数,接着是自己的析构函数,最后是基类person的构造函数,执行结果例如以下图所看到的:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbG90bHVjaw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center">

事实上嘛,这个什么时候调基类构造(析构)。什么时候调派生类构造(析构)。我个人的理解能够用简单的图来表示了。基类构造和析构就像一个大框架包括着派生类的构造和析构:

1. 对于上述的程序我在main函数中继续改动,假设new了。却没delete。(用匹配和兼容任意,结果还是一样的)

int main(int argc, char** argv) {

	DS *p=new DS();
        // person *p= new DS();
	return 0;
}

这时候就出现故障了,假设在C++中。就会出现以下的结果:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbG90bHVjaw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center">

原因是new了,却不没delete,造成内存泄露。在程序执行过程中析构函数是不会调用的,直到整个程序结束。系统才会自己主动释放内存。

2. 对于上述的程序我在main函数中继续改动,这次加上delete p,如今匹配的情况下操作。也就是派生类的指针指向派生对象:

int main(int argc, char** argv) {

	DS *p=new DS();
delete p;
return 0;
}

执行结果大家也应该猜的出来,4个全有

3. 对于上述的程序我在main函数中继续改动,这次利用兼容,即就是基类指针指向派生类的对象:

<strong>int main(int argc, char** argv) {

	 person *p=new DS();
delete p;
return 0;
}</strong>

可是这次又出现故障了,执行结果中没有派生类的析构函数,这都是兼容惹的祸,由于基类指针仅仅能指向派生类继承自己的那一部分,对于派生类DS那一部分,基类指针映射不到。所以就不去调用它,演示结果例如以下:

要解决这问题实际不难。这个时候就要。基类指针就基类指针,管他三七二十一的。我这个时候仅仅要在基类person的析构函数中加一个virtual(虚特性)。尽管在main函数中,还是第三中情况。我也能够轻轻松松的输出以下的结果:

事实上这个里面涉及到了。继承(兼容规则),多态的知识,在C++涉及模式中,95%都用到了多态性,无疑这是C++的重点,一定要好好学习这一块。

对于继承和多态的相关知识下一个博客在说吧,那个就要大写特写了,,哈哈,那是一个非常有意思的举例——媳妇炒菜,工厂模式,慢慢的就进入C++的核心中去了。。

接下来。关于C++中,指针delete删除值得问题。这一块有必要说一下:

先把代码发上去在说吧

#include <iostream>

/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
int *p;
p=new int;
*p=3;
cout<<"输出值*p= "<<*p<<endl;
cout<<"输出地址p= "<<p<<endl; delete p; //delete p 之后 cout<<"delete p 之后输出值*p= "<<*p<<endl;
cout<<"delete p 之后输出地址p= "<<p<<endl; return 0;
}

我定义了一个整型指针p。new了一块int型的整型单元,并给*p赋值3,之后呢,输出*p和p的地址。之后我在delete p。事实上我们每次delete实际上是删除的是p指向那块空间的值。并没有删除它的地址,因此才会出现以下的结果演示:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbG90bHVjaw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center">

好了,我的能力有限就仅仅能写到这里了,以后遇到问题在完好,不正确的地方也要改动。,睡觉了,,。瞌睡死了,。,,

浅谈C++中的那些内存泄露的更多相关文章

  1. [转] 浅谈C++中的那些内存泄露

    点击阅读原文 尽管学过C语言.可是C++里面的一些基础还是不太懂,还须要再掌握. 对于内存泄露,我的个人理解就是程序在执行过程中,自己开辟了空间,用完这块空间后却没有释放. 今晚上我就犯了这种低级错误 ...

  2. 浅谈C++中内存泄漏的检测

    首先我们需要知道程序有没有内存泄露,然后定位到底是哪行代码出现内存泄露了,这样才能将其修复.最简单的方法当然是借助于专业的检测工具,比较有名如BoundsCheck,功能非常强大,相信做C++开发的人 ...

  3. 浅谈C中的malloc和free

    转自http://bbs.bccn.net/thread-82212-1-1.html非常感谢作者 浅谈C中的malloc和free 在C语言的学习中,对内存管理这部分的知识掌握尤其重要!之前对C中的 ...

  4. 浅谈Java中的equals和==(转)

    浅谈Java中的equals和== 在初学Java时,可能会经常碰到下面的代码: 1 String str1 = new String("hello"); 2 String str ...

  5. 浅谈Java中的equals和==

    浅谈Java中的equals和== 在初学Java时,可能会经常碰到下面的代码: String str1 = new String("hello"); String str2 = ...

  6. 浅谈JavaScript中的闭包

    浅谈JavaScript中的闭包 在JavaScript中,闭包是指这样一个函数:它有权访问另一个函数作用域中的变量. 创建一个闭包的常用的方式:在一个函数内部创建另一个函数. 比如: functio ...

  7. 浅谈Java中的深拷贝和浅拷贝(转载)

    浅谈Java中的深拷贝和浅拷贝(转载) 原文链接: http://blog.csdn.net/tounaobun/article/details/8491392 假如说你想复制一个简单变量.很简单: ...

  8. 浅谈Java中的深拷贝和浅拷贝

    转载: 浅谈Java中的深拷贝和浅拷贝 假如说你想复制一个简单变量.很简单: int apples = 5; int pears = apples; 不仅仅是int类型,其它七种原始数据类型(bool ...

  9. 浅谈Android应用性能之内存

    本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 文/ jaunty [博主导读]在Android开发中,不免会遇到许多OOM现象,一方面可能是由于开 ...

随机推荐

  1. HTML5和CSS3实例教程[总结一]

    关于onclick的行为与内容分离 通过链接触发弹出窗口方式 (不推荐使用此方法!!!) <a href='#' onclcik = "window.open('holiday_pay ...

  2. nyoj 2

    #include <iostream> #include <stack> #include <string.h> #include <stdio.h> ...

  3. spring 配置触发器 (类似于定时任务)

    为什么会看这个? 发现项目中有的service中的方法没有地方调用.经查,发现在web.xml中加载的spring的配置文件中配置了这个方法, 经查这种方式是触发器,会定时执行,只需要配置一下.可以设 ...

  4. zookeeper集群的安装

    顾名思义zookeeper就是动物园管理员,他是用来管hadoop(大象).Hive(蜜蜂).pig(小猪)的管理员, Apache Hbase和 Apache Solr 的分布式集群都用到了zook ...

  5. Oracle中包的创建

    包是过程和函数的集合体,包包括创建包和创建包体,创建包的时候在可以定义过程和函数,包体中则具体实现过程和函数. eg: --创建包 create  or replace package mypac1 ...

  6. WCF理论 【转载】

    原文地址:http://blog.itpub.net/23109131/viewspace-661613/ WCF是什么? WCF是"Windows Communication Founda ...

  7. iOS判断UIScrollView的滚动方向

    - (void) scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { CGFloat newY = scrollView.contentOffset.y; ...

  8. (六)Angularjs - 启动引导

    自动引导 AngularJs 通过 ng-app 指令进行自动引导 手工引导启动框架 如果一个HTML文件中 有多个ng-app,AngularJS只会自动引导启动它找到的第一个ng-app应用,这是 ...

  9. Helloworld和程序员人生

    转:Helloworld和程序员人生 高中时期 10 PRINT "HELLO WORLD" 20 END 大学新生 program Hello(input, output) be ...

  10. cocos2dx之触摸事件

    要使精灵能够接收到触摸事件,无非要做三件事. 注册触摸事件; 接收触摸事件; 处理触摸事件. 下面就从这三点出发,来了解一下精灵如何响应触摸事件. 1.注册触摸事件 精灵类Poker继承Sprite和 ...