Android漫游记(1)---内存映射镜像(memory maps)
Android系统内核基于Linux2.6+内核,因此,其在进程内存管理方面的非常多机制和Linux是非常相像的。首先,让我们来看一个典型的Android进程的内存镜像(App进程和Native本地进程略有区别,但原理是一样的):
和Linux一样,Android提供了基于/proc的“伪文件”系统来作为查看用户进程内存映像的接口(cat /proc/pid/maps)。能够说,这是Android系统内核层开放给用户层关于进程内存信息的一扇窗户。通过它,我们能够查看到当前进程空间的内存映射情况,模块载入情况以及虚拟地址和内存读写运行(rwxp)属性等。
首先我们来解读下上面的maps。
以libc.so为例:
第一列:400dd000------40142000 ,能够看出这是内存中连续的地址空间,分成了3个子空间,分为400dd000-40142000,40142000-40144000,40144000-40146000。你可能会问了,既然是载入libc.so,为什么要载入3次?好问题!
我们继续看第二列:r-xp r--p rw-p。当中r表示仅仅读,w表示可写,x表示可运行,p表示私有(s表示共享)。让我们看一下libc.so的elf的程序头和段说明部分内容(ELF为类unix的可运行或共享镜像的格式,类似于windows PE格式,兴许漫游系列具体解说),我们能够通过Google提供的Android NDK Toolchains工具链的arm-linux-androideabi-readelf来读取(arm-linux-androideabi-readelf -a libc.so).
这块我们不具体解析,重点关注上图中我标记的两块内容。LOAD表示该段须要载入到内存,Flg标志表示该段在内存镜像中的属性,至此,能够基本回答上面的问题了。内核在载入libc.so的时候,參照ELF程序头,来讲段一一映射到内存。因为libc.so包括了代码段、数据段等,因此依照不同的属性映射到不同的位置。
如上面的400dd000-40142000包括了.text .plt等Section,而
40142000-40144000,40144000-40146000则包括了.data .bss .got等Section。
总结一下:libc.so在被映射到内存的时候,内核是依据elf程序头来一一映射“组装的”,不同类型的段被映射到不同区域。
以下,我们来看一下Linux内核提供的内存映射API(mmap)。
- #include <sys/mman.h>
- void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);
參数:
addr : 要映射的内存地址參考,内核依照这个地址来动态决定新分配的内存位置
length :大小(bytes)
prot :
- PROT_EXEC Pages may be executed.//可运行
- PROT_READ Pages may be read.//可读
- PROT_WRITE Pages may be written.//可写
- PROT_NONE Pages may not be accessed.//不可訪问
flags:
- MAP_SHARED Share this mapping. Updates to the mapping are visible to
- other processes that map this file, and are carried
- through to the underlying file. The file may not actually
- be updated until msync(2) or munmap() is called.
- MAP_PRIVATE
- Create a private copy-on-write mapping. Updates to the
- mapping are not visible to other processes mapping the
- same file, and are not carried through to the underlying
- file. It is unspecified whether changes made to the file
- after the mmap() call are visible in the mapped region.
fd和offset表示要映射的文件句柄和初始偏移,如为空,相当于分配一块空的内存块,mmap返回映射后的内存块基址。实际上内核就是调用mmap一步一步把elf文件搬到内存的。
写到这里,我们开个小差,具体研究下mmap的prot參数,如上面所说,该标志表示将映射内存块的读写以及运行属性,而Linux除了初始映射的时候能够设置内存属性以外,在载入到内存后,依旧能够改动其属性(需root权限),这就有点意思了,这意味着我们能够在进程运行的时候,动态改动其内存属性(除了内核vsyscall区域),具体这能干些啥,你懂的。
看API(mprotect)
- #include <sys/mman.h>
- int mprotect(void *addr, size_t len, int prot);
參数:
addr:要改动的内存基址(必须页面对齐,page size的倍数,一般为4K对齐)
len:大小(bytes)
prot:改动后的rwx属性。
看到这里,那些所谓的游戏”辅助、外挂“都笑了!
我们最好还是写一段代码看看mproject和mmap能干些啥!
- /*
- * mmap & mprotect call
- * Created on: 2014-6
- * Author: Chris.Z
- */
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <sys/mman.h>
- #include <errno.h>
- int main()
- {
- void* membase = NULL;
- printf("[+]call mmap to alloc memory,size of 4k btyes\n");
- membase = mmap(NULL,0x1000,PROT_READ,MAP_ANONYMOUS|MAP_PRIVATE,NULL,NULL);
- if(membase == MAP_FAILED)
- {
- printf("[+]mmap failed with errno:%d\n",errno);
- return 1;
- }
- printf("[+]allocated memory base:0x%x\n",membase);
- if(getchar())
- {
- printf("[+]modify the addr:0x%x prots to rwx\n",membase);
- mprotect(membase,0x1000,PROT_READ|PROT_WRITE|PROT_EXEC);
- }
- if(getchar())
- free(membase);
- return 0;
- }
上面的代码段,我们让内核在当前进程内存空间分配一片大小为4K的匿名内存,初始属性为”仅仅读“,然后我们调用mprotect将其属性改为”rwx“。看执行结果:
能够看到我们分配后的内存块的基址为:0x401da000,查看进程maps,发现确实已分配属性为"r--p"的内存块,结束地址为0x401db000,大小为0x1000,正好4K。
输入回车后,我们看到的结果:
到这里,我们知道了怎样在当前进程动态的分配一块页面对齐的内存,同一时候改动其属性,当然这里演示的是对于当前进程的操作,假设要操作一个第三方的进程,还须要一些其它的玩意儿,比方进程附加、注入之类的操作,这个后面慢慢讲!
好了,就写到这里,Enjoy IT!
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