通过网络查找资料得到的都是一些零碎不成体系的知识点,无法融会贯通。而且需要筛选有用的信息,这需要花费大量的时间。所以把写代码过程中用到的相关知识的博客链接附在用到的位置,方便回顾。

1.程序流程

  • 服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接。
  • 客户端:socker()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv(),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,close()关闭套接字。

2.实现

具体实现上使用select函数Linux Select

在收发信息的时候,端口是会被占用的,也就是处于阻塞状态。例如这个例子UDP 组播 实例,只能实现一对一的通信。

在Linux中,我们可以使用select函数实现I/O端口的复用,传递给 select函数的参数会告诉内核:

  • 我们所关心的文件描述符

  • 对每个描述符,我们所关心的状态。(我们是要想从一个文件描述符中读或者写,还是关注一个描述符中是否出现异常)

  • 我们要等待多长时间。(我们可以等待无限长的时间,等待固定的一段时间,或者根本就不等待)

从 select函数返回后,内核告诉我们一下信息:

  • 对我们的要求已经做好准备的描述符的个数

  • 对于三种条件哪些描述符已经做好准备.(读,写,异常)

有了这些返回信息,我们可以调用合适的I/O函数(通常是 read 或 write),并且这些函数不会再阻塞.

select函数介绍

select函数原型如下:

int select (int maxfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件句柄(socket 句柄)的状态变化的。程序会停在select这里等待,直到被监视的文件句柄有一个或多个发生了状态改变。返回:做好准备的文件描述符的个数,超时为0,错误为 -1.

具体参数的解释

  1. intmaxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错。

说明:对于这个原理的解释可以看下边fd_set的详细解释,fd_set是以位图的形式来存储这些文件描述符。maxfdp也就是定义了位图中有效的位的个数。

  1. fd_set*readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读;如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。

  2. fd_set*writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。

  3. fd_set*errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常文件。

  4. structtimeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态,第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即 select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。

详细解释

首先我们先看一下最后一个参数。它指明我们要等待的时间:

struct timeval{
long tv_sec; /*秒 */
long tv_usec; /*微秒 */
}

tv_sec 代表多少秒

tv_usec 代表多少微秒 1000000 微秒 = 1秒

有三种情况:

timeout == NULL 等待无限长的时间。等待可以被一个信号中断。当有一个描述符做好准备或者是捕获到一个信号时函数会返回。如果捕获到一个信号, select函数将返回 -1,并将变量 erro设为 EINTR。

timeout->tv_sec == 0 &&timeout->tv_usec == 0不等待,直接返回。加入描述符集的描述符都会被测试,并且返回满足要求的描述符的个数。这种方法通过轮询,无阻塞地获得了多个文件描述符状态。

timeout->tv_sec !=0 ||timeout->tv_usec!= 0 等待指定的时间。当有描述符符合条件或者超过超时时间的话,函数返回。在超时时间即将用完但又没有描述符合条件的话,返回 0。对于第一种情况,等待也会被信号所中断。

中间的三个参数 readset, writset, exceptset,指向描述符集。这些参数指明了我们关心哪些描述符,和需要满足什么条件(可写,可读,异常)。一个文件描述集保存在 fd_set 类型中。fd_set类型变量每一位代表了一个描述符。我们也可以认为它只是一个由很多二进制位构成的数组。如下图所示:



Linux: fd_set用法

对于 fd_set类型的变量我们所能做的就是声明一个变量,为变量赋一个同种类型变量的值,或者使用以下几个宏来控制它:

#include <sys/select.h>
int FD_ZERO(int fd, fd_set *fdset);
int FD_CLR(int fd, fd_set *fdset);
int FD_SET(int fd, fd_set *fd_set);
int FD_ISSET(int fd, fd_set *fdset);

FD_ZERO宏将一个 fd_set类型变量的所有位都设为 0,使用FD_SET将变量的某个位置位。清除某个位时可以使用 FD_CLR,我们可以使用FD_ISSET来测试某个位是否被置位。

当声明了一个文件描述符集后,必须用FD_ZERO将所有位置零。之后将我们所感兴趣的描述符所对应的位置位,操作如下:

fd_set rset;
int fd;
FD_ZERO(&rset);
FD_SET(fd, &rset);
FD_SET(stdin, &rset);

select返回后,用FD_ISSET测试给定位是否置位:

if(FD_ISSET(fd, &rset)   

{ ... }

关于select模型

理解select模型的关键在于理解fd_set,为说明方便,取fd_set长度为1字节,fd_set中的每一bit可以对应一个文件描述符fd。则1字节长的fd_set最大可以对应8个fd。

(1)执行fd_set set;FD_ZERO(&set);则set用位表示是0000,0000。

(2)若fd=5,执行FD_SET(fd,&set);后set变为0001,0000(第5位置为1)

(3)若再加入fd=2,fd=1,则set变为0001,0011

(4)执行select(6,&set,0,0,0)阻塞等待

(5)若fd=1,fd=2上都发生可读事件,则select返回,此时set变为0000,0011。注意:没有事件发生的fd=5被清空

基于上面的讨论,可以轻松得出select模型的特点:

(1)可监控的文件描述符个数取决与sizeof(fd_set)的值。我这边服务器上sizeof(fd_set)=512,每bit表示一个文件描述符,则我服务器上支持的最大文件描述符是512*8=4096。据说可调,另有说虽然可调,但调整上限受于编译内核时的变量值。

(2)将fd加入select监控集的同时,还要再使用一个数据结构array保存放到select监控集中的fd,一是用于再select返回后,array作为源数据和fd_set进行FD_ISSET判断。二是select返回后会把以前加入的但并无事件发生的fd清空,则每次开始 select前都要重新从array取得fd逐一加入(FD_ZERO最先),扫描array的同时取得fd最大值maxfd,用于select的第一个参数。

(3)可见select模型必须在select前循环array(加fd,取maxfd),select返回后循环array(FD_ISSET判断是否有时间发生)。

这种实现方式是有缺点的,一是能监听的端口数量有限,二是采用轮询的方法当套接字多了以后效率很低。三是需要有一个存储大量fd的数据结构,用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销大

关于上面所说的I/O,select相关的问题这篇博客说的很明白Linux Select

网络字节转换inet_aton、inet_nota、inet_addr

C++基础--htons(),htonl(),ntohs(),ntohl()

3.实现代码

Socket原理及实践(Java/C/C++)

sockaddr详解

C语言网络编程:bind函数详解

c++ Socket学习——使用listen(),accept(),write(),read()函数

STDIN_FILENO

C语言文件操作之fgets()因为gets()的不安全,所以使用fgets()代替

socklen_t 类型

socket编程之accept()函数

服务器端:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#define BACKLOG 5 //完成三次握手但没有accept的队列的长度
#define CONCURRENT_MAX 8 //应用层同时可以处理的连接
#define SERVER_PORT 11332
#define BUFFER_SIZE 1024
#define QUIT_CMD ".quit"
int client_fds[CONCURRENT_MAX]; //声明一个数组来存储状态
int main(int argc, const char * argv[])
{
char input_msg[BUFFER_SIZE]; //限定最大值
char recv_msg[BUFFER_SIZE];
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
bzero(&(server_addr.sin_zero), 8);
//创建socket
int server_sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(server_sock_fd == -1)
{
perror("socket error");
return 1;
}
//绑定socket
int bind_result = bind(server_sock_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
if(bind_result == -1)
{
perror("bind error");
return 1;
}
//listen
if(listen(server_sock_fd, BACKLOG) == -1)
{
perror("listen error");
return 1;
}
//fd_set
fd_set server_fd_set; /*fd_set实际上是一long类型的数组,每一个数组元素都能与一打开的文件句柄 (不管是socket句柄,还是其他文件或命名管道或设备句柄) 建立联系,建立联系的工作由程序员完成,当调用select()时,由内核根据IO状态修改fe_set的内容,由此来通知执行了select()的进程哪一socket或文件可读。*/
int max_fd = -1;
struct timeval tv; //超时时间设置
while(1)
{
tv.tv_sec = 20;
tv.tv_usec = 0;
FD_ZERO(&server_fd_set);
FD_SET(STDIN_FILENO, &server_fd_set);
if(max_fd <STDIN_FILENO) //STDIN_FILENO 标准输入设备的文件描述符(键盘)
{
max_fd = STDIN_FILENO;
}
//printf("STDIN_FILENO=%d\n", STDIN_FILENO);
//服务器端socket
FD_SET(server_sock_fd, &server_fd_set);
// printf("server_sock_fd=%d\n", server_sock_fd);
if(max_fd < server_sock_fd)
{
max_fd = server_sock_fd;
}
//客户端连接
for(int i =0; i < CONCURRENT_MAX; i++)
{
//printf("client_fds[%d]=%d\n", i, client_fds[i]);
if(client_fds[i] != 0)
{
FD_SET(client_fds[i], &server_fd_set);
if(max_fd < client_fds[i])
{
max_fd = client_fds[i];
}
}
}
int ret = select(max_fd + 1, &server_fd_set, NULL, NULL, &tv);
if(ret < 0)
{
perror("select 出错\n");
continue;
}
else if(ret == 0)
{
printf("select 超时\n");
continue;
}
else
{
//ret 为未状态发生变化的文件描述符的个数
if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &server_fd_set))
{
printf("发送消息:\n");
bzero(input_msg, BUFFER_SIZE);
fgets(input_msg, BUFFER_SIZE, stdin);
//输入“.quit"则退出服务器
if(strcmp(input_msg, QUIT_CMD) == 0)
{
exit(0);
}
for(int i = 0; i < CONCURRENT_MAX; i++)
{
if(client_fds[i] != 0)
{
printf("client_fds[%d]=%d\n", i, client_fds[i]);
send(client_fds[i], input_msg, BUFFER_SIZE, 0);
}
}
}
if(FD_ISSET(server_sock_fd, &server_fd_set))
{
//有新的连接请求
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t address_len;
int client_sock_fd = accept(server_sock_fd, (struct sockaddr *)&client_address, &address_len);
printf("new connection client_sock_fd = %d\n", client_sock_fd);
if(client_sock_fd > 0)
{
int index = -1;
for(int i = 0; i < CONCURRENT_MAX; i++)
{
if(client_fds[i] == 0)
{
index = i;
client_fds[i] = client_sock_fd;
break;
}
}
if(index >= 0)
{
printf("新客户端(%d)加入成功 %s:%d\n", index, inet_ntoa(client_address.sin_addr), ntohs(client_address.sin_port));
}
else
{
bzero(input_msg, BUFFER_SIZE);
strcpy(input_msg, "服务器加入的客户端数达到最大值,无法加入!\n");
send(client_sock_fd, input_msg, BUFFER_SIZE, 0);
printf("客户端连接数达到最大值,新客户端加入失败 %s:%d\n", inet_ntoa(client_address.sin_addr), ntohs(client_address.sin_port));
}
}
}
for(int i =0; i < CONCURRENT_MAX; i++)
{
if(client_fds[i] !=0)
{
if(FD_ISSET(client_fds[i], &server_fd_set))
{
//处理某个客户端过来的消息
bzero(recv_msg, BUFFER_SIZE);
long byte_num = recv(client_fds[i], recv_msg, BUFFER_SIZE, 0);
if (byte_num > 0)
{
if(byte_num > BUFFER_SIZE)
{
byte_num = BUFFER_SIZE;
}
recv_msg[byte_num] = '\0';
printf("客户端(%d):%s\n", i, recv_msg);
}
else if(byte_num < 0)
{
printf("从客户端(%d)接受消息出错.\n", i);
}
else
{
FD_CLR(client_fds[i], &server_fd_set);
client_fds[i] = 0;
printf("客户端(%d)退出了\n", i);
}
}
}
}
}
}
return 0;
}

客户端

connect函数详解

Linux下Socket网络编程send和recv使用注意事项

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, const char * argv[])
{
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(11332);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
bzero(&(server_addr.sin_zero), 8); int server_sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(server_sock_fd == -1)
{
perror("socket error");
return 1;
}
char recv_msg[BUFFER_SIZE];
char input_msg[BUFFER_SIZE]; if(connect(server_sock_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in)) == 0)
{
fd_set client_fd_set;
struct timeval tv; while(1)
{
tv.tv_sec = 20;
tv.tv_usec = 0;
FD_ZERO(&client_fd_set);
FD_SET(STDIN_FILENO, &client_fd_set);
FD_SET(server_sock_fd, &client_fd_set); select(server_sock_fd + 1, &client_fd_set, NULL, NULL, &tv);
if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &client_fd_set))
{
bzero(input_msg, BUFFER_SIZE);
fgets(input_msg, BUFFER_SIZE, stdin);
if(send(server_sock_fd, input_msg, BUFFER_SIZE, 0) == -1)
{
perror("发送消息出错!\n");
}
}
if(FD_ISSET(server_sock_fd, &client_fd_set))
{
bzero(recv_msg, BUFFER_SIZE);
long byte_num = recv(server_sock_fd, recv_msg, BUFFER_SIZE, 0);
if(byte_num > 0)
{
if(byte_num > BUFFER_SIZE)
{
byte_num = BUFFER_SIZE;
}
recv_msg[byte_num] = '\0';
printf("服务器:%s\n", recv_msg);
}
else if(byte_num < 0)
{
printf("接受消息出错!\n");
}
else
{
printf("服务器端退出!\n");
exit(0);
}
}
}
//}
}
return 0;
}

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