vs中CString的用法,以及所需的头文件
转载:https://blog.csdn.net/shizhandong50/article/details/13321505
1、CString类型的头文件
#include <afx.h>
2、CString的输出
CString temp="Hello!";
cout<<(LPCTSTR)temp<<endl;
3、CString的用法
CString::Compare
int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
返回值 字符串一样 返回0
小于lpsz 返回-1
大于lpsz 返回1
区分大小字符
CString s1( "abc" );
CString s2( "abd" );
ASSERT( s1.Compare( s2 ) == -1 );
ASSERT( s1.Compare( "abe" ) == -1 );
CString::CompareNoCase
int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
返回值 字符串一样 返回0
小于lpsz 返回-1
大于lpsz 返回1
不区分大小字符
CString::Collate
int Collate( LPCTSTR lpsz ) const;
同CString::Compare
CString::CollateNoCase
int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const;
同CString::CompareNoCase
CString::CString
CString( );
CString( const CString& stringSrc );
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
CString( const unsigned char* psz );
CString( LPCWSTR lpsz );
CString( LPCSTR lpsz );
例子最容易说明问题
CString s1;
CString s2( "cat" );
CString s3 = s2;
CString s4( s2 + " " + s3 );
CString s5( 'x' ); // s5 = "x"
CString s6( 'x', 6 ); // s6 = "xxxxxx"
CString s7((LPCSTR)ID_FILE_NEW); // s7 = "Create a new document"
CString city = "Philadelphia";
CString::Delete
int Delete( int nIndex, int nCount = 1);
返回值是被删除前的字符串的长度
nIndex是第一个被删除的字符,nCount是一次删除几个字符。根据我实验得出的结果:当nCount>要删除字符串的最大长度(GetCount() - nIndex)时会出错,当nCount过大,没有足够的字符删除时,此函数不执行。
例子
CString str1,str2,str3;
char a;
str1 = "nihao";
str2 = "nIhao";
int x;
// int i=(str1 == str2);
str1.Delete(2,3);
如果nCount(3) > GetCount() – nIndex (5-2)就会执行错误
CString::Empty
Void Empty( );
没有返回值 清空操作;
例子
CString s( "abc" );
s.Empty();
ASSERT( s.GetLength( ) == 0 );
CString::Find
int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const;
返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始
nStar 代表以索引值nStart 的字符开始搜索 ,
即为包含以索引nStart字符后的字符串
例子
CString s( "abcdef" );
ASSERT( s.Find( 'c' ) == 2 );
ASSERT( s.Find( "de" ) == 3 );
Cstring str(“The stars are aligned”);
Ing n = str.Find('e',5);
ASSERT(n == 12)
CString::FindOneOf
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始
注意::返回此字符串中第一个在lpszCharSet中 也包括字符并且从零开始的索引值
例子
CString s( "abcdef" );
ASSERT( s.FindOneOf( "xd" ) == 3 ); // 'd' is first match.
CString::Format
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );
lpszFormat 一个格式控制字符串
nFormatID 字符串标识符
例子
CString str;
Str.Format(“%d”,13);
此时Str为13
CString::GetAt
TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回标号为nIndex的字符,你可以把字符串理解为一个数组,GetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。
CString::GetBuffer
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
返回值
一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。
参数
nMinBufLength
字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。
说明
此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允许直接修改CString 的内容。如果你使用由GetBuffer 返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString 成员函数之前调用ReleaseBuffer 函数。
在调用ReleaseBuffer 之后,由GetBuffer 返回的地址也许就无效了,因为其它的CString 操作可能会导致CString 缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString 的长度,则缓冲区不会被重新分配。当此CString 对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。
注意,如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer 来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符, 你应该给ReleaseBuffer 的长度参数传递-1 ,ReleaseBuffer 将对该缓冲区执行strlen 来确定它的长度。
下面的例子说明了如何用CString::GetBuffer。
// CString::GetBuffer 例子
CString s( "abcd" );
#ifdef _DEBUG
afxDump << "CString s " << s << "\n";
#endif
LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );
strcpy( p, "Hello" ); // 直接访问CString 对象。
s.ReleaseBuffer( );
#ifdef _DEBUG
afxDump << "CString s " << s << "\n";
#endif
转自:http://hi.baidu.com/bbontime/item/fdbac0ba1cdd16ea4fc7fd31
vs中CString的用法,以及所需的头文件的更多相关文章
- c++中string的用法
之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必 担心内存是否足够.字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至 ...
- C++中 string 的用法大全
之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必 担心内存是否足够.字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至 ...
- c/c++头文件中#ifndef/#define/#endif的用法
想必很多人都看过“头文件中用到的 #ifndef/#define/#endif 来防止该头文件被重复引用”.但是是否能理解“被重复引用”是什么意思?头文件被重复引用了,会产生什么后果?是不是所有的头文 ...
- [C++] 头文件中的#ifndef,#define,#endif以及#pragma用法
想必很多人都看过“头文件中用到的 #ifndef/#define/#endif 来防止该头文件被重复引用”.但是是否能理解“被重复引用”是什么意思?头文件被重复引用了,会产生什么后果?是不是所有的头文 ...
- 正确使用c语言中的头文件
我们在使用c编程的时候经常会遇到头文件,前段时间我自己做了个小项目的时候,也遇到了关于头文件的问题. 预处理器发现#include 指令后,就会寻找后跟的文件名并把这个文件包含的内容包含到当前文件中. ...
- (转)linux中常用的头文件
头文件主目录include 头文件目录中总共有32个.h头文件.其中主目录下有13个,asm子目录中有4个,linux子目录中有10个,sys子目录中有5个.这些头文件各自的功能如下,具体的作用和所包 ...
- [C++] C语言及C++语言中包含的头文件名称,及作用
头文件主目录include 头文件目录中总共有32个.h头文件.其中主目录下有13个,asm子目录中有4个,linux子目录中有10个,sys子目录中有5个.这些头文件各自的功能如下,具体的作用和所包 ...
- c++ inline使函数实现可以在头文件中,避免多重定义错误
作者:Jon Lee链接:https://www.zhihu.com/question/53082910/answer/133612920来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业 ...
- c++中 预编译头文件PCH
转载:https://blog.csdn.net/lovemysea/article/details/74858430 一.预编译头文件使用经验: 如果预编译头文件被正确使用时,它确实大大提高我们编程 ...
随机推荐
- 超简单集成华为HMS ML Kit文本识别SDK,一键实现账单号自动录入
前言 在之前的文章<超简单集成华为HMS Core MLKit通用卡证识别SDK,一键实现各种卡绑定>中我们给大家介绍了华为HMS ML Kit通用卡证识别技术是如何通过拍照自动识别卡 ...
- 2020重新出发,NOSQL,什么是Redis?
@ 目录 Redis是什么? NoSQL和传统数据库的区别 Redis的优点 Redis在Java Web中的应用 缓存 高速读/写场合 Redis是什么? Redis 是一个由 Salvatore ...
- ugui 自定义字体
Unity/UI —— 使用字符图片自定义字体(Custom Font) ---[佳] https://blog.csdn.net/qq_28849871/article/details/777190 ...
- Unity坑之 传递默认枚举类型参数
今天在编写一个通用模块的时候,遇到一个奇怪的问题,vs编译时没有任何问题,但是轮到unity编译时,却报错: error CS0103: The name `PrintInt' does not ex ...
- 让mvn打包时跳过Junit测试
原来在使用命令 “mvn clean package” 发生了测试报错,说是几个testcase出现问题了. 另一方催jar得紧,于是用 命令 “mvn package -DskipTests”,只让 ...
- Brup sute
暴力破解
- 记一次奇怪的cookie丢失
.net给Image控件设置一个空图片路径的时候出现丢失cookie 比如说, img_path.ImageUrl ="../"+ ds.Tables[0].Rows[0][&q ...
- Linux:nginx负载均衡
前提:web服务器框架已搭建好lamp/lnmp),已配置好虚拟主机名(这个的配置在上几章中有写). nginx做负载均衡主要的模块是upstream. 1.在新的机器上安装nginx 创建用户ngi ...
- 如何编写一个简单的Linux驱动(二)——设备操作集file_operations
前期知识 如何编写一个简单的Linux驱动(一)--驱动的基本框架 前言 在上一篇文章中,我们学习了驱动的基本框架.这一章,我们会在上一章代码的基础上,继续对驱动的框架进行完善.要下载上一篇文章的全部 ...
- git仓库个人和企业版新增仓库和成员
1.首先要在本地安装一个git安装包,比如安装完之后路径是在 D:\Program Files (x86)\Git\bin\git.exe 2.访问git网址 https://gitee. ...