React 中的 onInput/onChange
DOM 的oninput
和onchange
oninput
在输入内容的时候,持续调用,通过element.value
可以持续取值,失去焦点和获取焦点不会被调用。
onchange
在输入期间不会被调用,在失去焦点且失去焦点时的value
与获得焦点时的value
不一致(输入内容有变化)的时候才会被调用。
如果需要检测用户一个输入框的内容是否有变化,onchange
就能很好地处理这种情况。
<body>
<input type="text" id="myInput" oninput="myinput()" />
<input type="text" id="change" onchange="mychange()" />
</body>
<script>
function myinput() {
var x = document.getElementById("myInput").value;
console.info("input", x);
}
function mychange() {
var x = document.getElementById("change").value;
console.info("change", x);
}
</script>
React 中的onInput
和onChange
React 的onInput
和onChange
并没有多少区别,其作用都是在用户持续输入的时候触发,不在失去获取或者失去焦点的时候触发。
要获取焦点相关的事件需要通过onFocus
和onBlur
。而需要检测用户输入的内容是否有变化则需要手动去取值对比,没有原生的onChange
那样便捷。
export default function InputChange() {
function input(e) {
console.info("input", e.target.value);
}
function change(e) {
console.info("change", e.target.value);
}
return (
<div style={{ display: "flex", flexDirection: "column" }}>
<input onFocus onBlur onInput={input}></input>
<input onChange={change}></input>
</div>
);
}
查看对应的参数的TypeScript
类型:
<input onInput={(evt: React.FormEvent<HTMLInputElement>) => {}}></input>
<input onChange={(evt: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {}}></input>
onInput
的参数是React.FormEvent<HTMLInputElement>
,而onChange
是React.ChangeEvent<HTMLInputElement>
,已经区分开了表单Form
事件和Change
事件。
onChange
对应的多个target
,猜测是因为onChange
可以用在其他的元素上,传入的泛型不一定是HTMLInputElement
,如select
select
的onchange
事件:((event: React.ChangeEvent) => void) | undefined
interface FormEvent<T = Element> extends SyntheticEvent<T> {}
interface ChangeEvent<T = Element> extends SyntheticEvent<T> {
target: EventTarget & T;
}
继续往下查看SyntheticEvent
:
interface SyntheticEvent<T = Element, E = Event> extends BaseSyntheticEvent<E, EventTarget & T, EventTarget> {}
继续看BaseSyntheticEvent
:
interface BaseSyntheticEvent<E = object, C = any, T = any> {
nativeEvent: E;
currentTarget: C;
target: T;
bubbles: boolean;
cancelable: boolean;
defaultPrevented: boolean;
eventPhase: number;
isTrusted: boolean;
preventDefault(): void;
isDefaultPrevented(): boolean;
stopPropagation(): void;
isPropagationStopped(): boolean;
persist(): void;
timeStamp: number;
type: string;
}
这里就是React
合成事件的基础interface
了,也含有target
,阻止事件冒泡的stopPropagation
和阻止默认行为的preventDefault
都在这里了。从TS
层面能看出的就是onInput
和onChange
基于的事件不一样(React.FormEvent
和React.ChangeEvent
),而onChange
事件可用于不同的元素中,target
也可能是不同的元素对象。
React 中的 onInput/onChange的更多相关文章
- React中的合成事件
React中的合成事件 React自己实现了一套高效的事件注册.存储.分发和重用逻辑,在DOM事件体系基础上做了很大改进,减少了内存消耗,简化了事件逻辑,并最大程度地解决了IE等浏览器的不兼容问题. ...
- React中父组件与子组件之间的数据传递和标准化的思考
React中父组件与子组件之间的数据传递的的实现大家都可以轻易做到,但对比很多人的实现方法,总是会有或多或少的差异.在一个团队中,这种实现的差异体现了每个人各自的理解的不同,但是反过来思考,一个团队用 ...
- react中键盘enter事件处理
对于常见的搜索需求业务场景,用户输入完成后,点击enter事件请求数据,要求不提交页面,实现数据局部更新,这需要用到react中的表单Forms. 处理方法: (1)html书写 form标签中去掉a ...
- react中这些细节你注意过没有?
react中的一些细节知识点: 1.组件中get的使用(作为类的getter) ES6知识:class类也有自己的getter和setter,写法如下: Class Component { const ...
- React中props与state
以下内容均为个人理解. 1.state: 在react中,state可以看成管理页面状态的集合(实则一个对象而已),库里面的成员均为页面渲染变量,整个页面为一个状态机,当state发生变化时,页面会重 ...
- React中的响应式设计思想和事件绑定
这两个点是react入门非常重要的两个点,以前我们是直接操作dom的形式去做,react的设计思想和以前直接操作dom是完全不同的,react是一个响应式的框架,他在做编程的时候,强调的是我们不要直接 ...
- React中最基础的jsx语法
import React, { Component } from 'react'; class App extends Component { render() { return ( <div ...
- react中事件冒泡之填坑
今天在写个组件,大致代码是这样的: class Switch extends React.Component { handlerChange = (e) => { const {onChange ...
- React中input框设置value报错解析
react input 不设置onChange的常见错误截图 表单是前端非常重要的一块内容,并且往往包含了错误校验等逻辑. React对表单元素做了专门的优化处理,他对表单元素做了一些抽象,使得他们 ...
随机推荐
- vector总结
vector是不定长数组,具有静态数组的稳定性和动态分配内存的灵活性,在赛场上不失为指针之外牺牲部分时间的保险之举. 本文先介绍一些vector常用的函数(部分借鉴一篇博客中的内容 链接),并以此为铺 ...
- Codeforces Round #687 (Div. 2, based on Technocup 2021 Elimination Round 2) B. Repainting Street (枚举)
题意:有\(n\)栋房子,每栋房子都有自己的颜色\(c_i\),你每次可以对连续的长度为\(k\)的区间改变任何房子的颜色,问最少多少次可以使得所有房子颜色相同. 题解:因为只有\(100\)中颜色, ...
- Vue的七种传值方式
目录 1,父传子 2,子传父 3,兄弟组件传值 4,父组件使用子组件的数据和方法 5,子组件使用父组件的数据和方法 6,Vuex传值 6.1,定义store 6.2,挂载 6.3,使用 7,路由传值 ...
- Chapter Zero 0.1.2 CPU的架构
CPU的架构 CPU内部含有一些微指令, 我们所使用的软件都要经过CPU内部的微指令集达成才行. 这些指令集的设计又分为两种设计理念, 这就是目前世界上常见的两种主要CPU架构: 精简指令集(Redu ...
- hdoj 5971
Wrestling Match Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)T ...
- c# 类(2)
构造函数 和 析构函数 Constructors and destructors 构造函数是一个特殊的函数,当实例化一个类的时候自动调用这个函数,无返回值(不用定义返回类型)普通函数的定义 publi ...
- tfrecords转图片存储
import os import shutil import tensorflow as tf import time import sys import cv2 # 图片存放位置 PATH_RES ...
- JVM系列之一 JVM的基础概念与内存区域
前言 作为一名 Java 语言的使用者,学习 JVM 有助于解决程序运行过程中出现的问题.写出性能更高的代码. 可以说:学好 JVM 是成为中高级 Java 工程师的必经之路. 有感于从未整理归纳 J ...
- Vue Big Changes All in One
Vue Big Changes All in One Vue 重大更新 Vue Versions Vue 版本变更 Vue 3.x Vue 2.x refs vue lifecycle https:/ ...
- how to measure function performance in javascript
how to measure function performance in javascript Performance API Performance Timeline API Navigatio ...