不知道为什么,WPF的MeaageBox的风格还停留在Win 2000的风格。。。

很久前就想自己封装一个MessageBox出来,但是都只是简单的封装,不怎么具有通用性。这次终于搞完了。

使用方法和系统的MessageBox的使用方法相似度90%以上。另外10%主要是自己加进去了一些更实用的东西进去。

好,废话不多说。

MessageBox经常使用的元素有这些:

1.MessageButton:由于方便以后扩展,这里不使用原生的MessageButton枚举,而是自定义一个枚举:

/// <summary>
/// CMessageBox显示的按钮类型
/// </summary>
public enum CMessageBoxButton
{
OK = ,
OKCancel = ,
YesNO = ,
YesNoCancel =
}

2.MessageBoxImage,由于方便以后扩展,这里不使用原生的MessageBoxImage枚举,而是自定义一个枚举:

    /// <summary>
/// CMessageBox显示的图标类型
/// </summary>
public enum CMessageBoxImage
{
None = ,
Error = ,
Question = ,
Warning =
}

CMessageBoxImage

3.MessageBoxResult,由于方便以后扩展,这里不使用原生的MessageBoxResult枚举,而是自定义一个枚举:

    /// <summary>
/// 消息框的返回值
/// </summary>
public enum CMessageBoxResult
{
//用户直接关闭了消息窗口
None = ,
//用户点击确定按钮
OK = ,
//用户点击取消按钮
Cancel = ,
//用户点击是按钮
Yes = ,
//用户点击否按钮
No =
}

CMessageBoxResult

4.CMessageBoxDefaultButton,Windows的MessageBox并没有这个枚举。通过这个枚举可以将MessageBox上面的按钮突出显示(比如YesNo的MessageBox可以突出显示Yes),这样的应用场景很多。

    /// <summary>
/// 消息的重点显示按钮
/// </summary>
public enum CMessageBoxDefaultButton
{
None = ,
OK = ,
Cancel = ,
Yes = ,
No =
}

CMessageBoxDefaultButton

MessageBox常用的枚举就是1、2、3.定义完成枚举之后就可以仿造Windows的MessageBox重载Show方法了:

        /// <summary>
/// 显示消息框
/// </summary>
/// <param name="cmessageBoxText">消息内容</param>
public static CMessageBoxResult Show(string cmessageBoxText) /// <summary>
/// 显示消息框
/// </summary>
/// <param name="cmessageBoxText">消息内容</param>
/// <param name="caption">消息标题</param>
public static CMessageBoxResult Show(string cmessageBoxText, string caption) /// <summary>
/// 显示消息框
/// </summary>
/// <param name="cmessageBoxText">消息内容</param>
/// <param name="CMessageBoxButton">消息框按钮</param>
public static CMessageBoxResult Show(string cmessageBoxText, CMessageBoxButton CMessageBoxButton) /// <summary>
/// 显示消息框
/// </summary>
/// <param name="cmessageBoxText">消息内容</param>
/// <param name="caption">消息标题</param>
/// <param name="CMessageBoxButton">消息框按钮</param>
public static CMessageBoxResult Show(string cmessageBoxText, string caption, CMessageBoxButton CMessageBoxButton) /// <summary>
/// 显示消息框
/// </summary>
/// <param name="cmessageBoxText">消息内容</param>
/// <param name="caption">消息标题</param>
/// <param name="CMessageBoxButton">消息框按钮</param>
/// <param name="CMessageBoxImage">消息框图标</param>
/// <returns></returns>
public static CMessageBoxResult Show(string cmessageBoxText, string caption, CMessageBoxButton CMessageBoxButton, CMessageBoxImage CMessageBoxImage) /// <summary>
/// 显示消息框
/// </summary>
/// <param name="cmessageBoxText">消息内容</param>
/// <param name="caption">消息标题</param>
/// <param name="CMessageBoxButton">消息框按钮</param>
/// <param name="CMessageBoxImage">消息框图标</param>
/// <param name="CMessageBoxDefaultButton">消息框默认按钮</param>
/// <returns></returns>
public static CMessageBoxResult Show(string cmessageBoxText, string caption, CMessageBoxButton CMessageBoxButton, CMessageBoxImage CMessageBoxImage, CMessageBoxDefaultButton CMessageBoxDefaultButton)

然后需要添加一个Window,这个Window就是自定义的MessageBox的主界面。这个界面没什么好说的,需要代码的可以在最后的代码下载链接进行下载。

值得一提的是,在Loaded的Trriger里面为MessageBox添加了一个启动动画,这个动画是个缩放动画,并带有反弹效果。

然后需要未MessageBox实现模糊效果。当然模糊效果并不是说让MessageBox变得模糊,而是MessageBox弹出时其父窗体变得模糊。

模糊效果很好实现:

            BlurEffect effect = new BlurEffect();
effect.Radius = ;
effect.KernelType = KernelType.Gaussian;
Application.Current.Windows[].Effect = effect;

最后附上一个有点卡的GIF模拟图:

 真实效果比它好太多。。。

源代码下载:http://download.csdn.net/detail/lyclovezmy/7635001

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