react-redux

在react-redux 框架中,给我提供了两个常用的API来配合Redux框架的使用,其实在我们的实际项目开发中,我们完全可以不用react-redux框架,但是如果使用此框架,就如虎添翼了。

我们来简单聊聊这两个常用的API

  • connect()
  • Provider 组件

React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。

UI 组件

UI 组件有以下几个特征。

  • 只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
  • 没有状态(即不使用this.state这个变量)
  • 所有数据都由参数(this.props)提供
  • 不使用任何 Redux 的 API

下面就是一个 UI 组件的例子。

const Title =
value => <h1>{value}</h1>;

因为不含有状态,UI 组件又称为"纯组件",即它纯函数一样,纯粹由参数决定它的值。

容器组件

容器组件的特征恰恰相反。

  • 负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现
  • 带有内部状态
  • 使用 Redux 的 API

总之,只要记住一句话就可以了:UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。

你可能会问,如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。

React-Redux 规定,所有的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它。

connect()

React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思,就是将这两种组件连起来。

import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect()(TodoList);

上面代码中,TodoList是 UI 组件,VisibleTodoList就是由 React-Redux 通过connect方法自动生成的容器组件。

但是,因为没有定义业务逻辑,上面这个容器组件毫无意义,只是 UI 组件的一个单纯的包装层。为了定义业务逻辑,需要给出下面两方面的信息。

  • 输入逻辑:外部的数据(即state对象)如何转换为 UI 组件的参数
  • 输出逻辑:用户发出的动作如何变为 Action 对象,从 UI 组件传出去。

因此,connect方法的完整 API 如下。

import { connect } from 'react-redux'

const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)

上面代码中,connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。

mapStateToProps()

mapStateToProps是一个函数。它的作用就是像它的名字那样,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。

作为函数,mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。请看下面的例子。

const mapStateToProps = (state) => {
return {
todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
}
}

上面代码中,mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。

下面就是getVisibleTodos的一个例子,用来算出todos。

const getVisibleTodos = (todos, filter) => {
switch (filter) {
case 'SHOW_ALL':
return todos
case 'SHOW_COMPLETED':
return todos.filter(t => t.completed)
case 'SHOW_ACTIVE':
return todos.filter(t => !t.completed)
default:
throw new Error('Unknown filter: ' + filter)
}
}

mapStateToProps会订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。

mapStateToProps的第一个参数总是state对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的props对象。

// 容器组件的代码
// <FilterLink filter="SHOW_ALL">
// All
// </FilterLink> const mapStateToProps = (state, ownProps) => {
return {
active: ownProps.filter === state.visibilityFilter
}
}

使用ownProps作为参数后,如果容器组件的参数发生变化,也会引发 UI 组件重新渲染。

connect方法可以省略mapStateToProps参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引起 UI 组件的更新。

mapDispatchToProps()

mapDispatchToProps是connect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。

如果mapDispatchToProps是一个函数,会得到dispatch和ownProps(容器组件的props对象)两个参数。

const mapDispatchToProps = (
dispatch,
ownProps
) => {
return {
onClick: () => {
dispatch({
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: ownProps.filter
});
}
};
}

从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。

如果mapDispatchToProps是一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。举例来说,上面的mapDispatchToProps写成对象就是下面这样。

const mapDispatchToProps = {
onClick: (filter) => {
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: filter
};
}

<Provider> 组件

connect方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state对象,才能生成 UI 组件的参数。

一种解决方法是将state对象作为参数,传入容器组件。但是,这样做比较麻烦,尤其是容器组件可能在很深的层级,一级级将state传下去就很麻烦。

React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state。

import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App' let store = createStore(todoApp); render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
)

上面代码中,Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state了。

它的原理是React组件的context属性,请看源码。

class Provider extends Component {
getChildContext() {
return {
store: this.props.store
};
}
render() {
return this.props.children;
}
} Provider.childContextTypes = {
store: React.PropTypes.object
}

上面代码中,store放在了上下文对象context上面。然后,子组件就可以从context拿到store,代码大致如下。

class VisibleTodoList extends Component {
componentDidMount() {
const { store } = this.context;
this.unsubscribe = store.subscribe(() =>
this.forceUpdate()
);
} render() {
const props = this.props;
const { store } = this.context;
const state = store.getState();
// ...
}
} VisibleTodoList.contextTypes = {
store: React.PropTypes.object
}

React-Redux自动生成的容器组件的代码,就类似上面这样,从而拿到store。

实例:计数器

我们来看一个实例。下面是一个计数器组件,它是一个纯的 UI 组件。

class Counter extends Component {
render() {
const { value, onIncreaseClick } = this.props
return (
<div>
<span>{value}</span>
<button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button>
</div>
)
}
}
上面代码中,这个 UI 组件有两个参数:value和onIncreaseClick。前者需要从state计算得到,后者需要向外发出 Action。

接着,定义value到state的映射,以及onIncreaseClick到dispatch的映射。

function mapStateToProps(state) {
return {
value: state.count
}
} function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
}
} // Action Creator
const increaseAction = { type: 'increase' }

然后,使用connect方法生成容器组件。

const App = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(Counter)

然后,定义这个组件的 Reducer。

// Reducer
function counter(state = { count: 0 }, action) {
const count = state.count
switch (action.type) {
case 'increase':
return { count: count + 1 }
default:
return state
}
}

最后,生成store对象,并使用Provider在根组件外面包一层。

import { loadState, saveState } from './localStorage';

const persistedState = loadState();
const store = createStore(
todoApp,
persistedState
); store.subscribe(throttle(() => {
saveState({
todos: store.getState().todos,
})
}, 1000)) ReactDOM.render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
);

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