[js]js中原型的继承
思路:
单例/工厂/构造函数--演进到原型
搞清原型结构
原型继承
模拟系统原型继承
实现自己的继承
观察原型继承特点
演进到原型链这一步
//单例模式: 防止变量名冲突:
// 思路: 本空间调用其他空间的方法-->本空间调用自己空间的方法
/*var utils = {
show: function () {
console.log('utils.show');
}
};
var search = {
show2: function () {
console.log('search.show2');
utils.show();
},
show3:function () {
this.show2();
}
};
search.show2();
// search.show2
// utils.show*/
//工厂模式: 节约了代码
/*function people(name, age) {
obj = {};
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.show = function () {
console.log(this.name, this.age);
};
return obj;
}
p1 = people("maotai",22);
p1.show();*/
//构造函数: 类属性和方法每个实例会有一份
/*
function people(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.show = function () {
console.log(this.name,this.age);
}
}
p1 = new people('maotai',22);
p1.show(); //maotai 22
p2 = new people('maomao',19);
p2.show(); //maomao 19
console.log(p1.show == p2.show); //false
*/
//原型模式: 实现方法共享
思路: 共有部分放到原型上(方法), 私有部分放到自己空间(属性)
/*
function people(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
people.prototype.show = function () {
console.log(this.name, this.age);
}
p1 = new people('maotai', 22);
p1.show(); //maotai 22
p2 = new people('maomao', 19);
p2.show(); //maomao 19
console.log(p1.show == p2.show); //true <----------------比上一种优化点
*/
原型及圆形继承
- 知识前提
类属于function类型, 天生有prototype属性,指向一个对象(constructor[类本身]+__prototype)
实例属于object类型, 天生有__proto__属性,指向所属类的prototype
function A() {
this.name = 'maotai' //name属于类A的私有属性
}
A.prototype.show = function () { //方法为了实例间公用,都放在prototype上.
console.log(this);
};
- 原型继承: 将B的prototype指向new A.
- 模拟系统原型继承
function myObject() {
};
function myEventTarget() {
};
myEventTarget.prototype = new myObject;
myEventTarget.prototype.addListener = function () {
};
function myNode() {
}
myNode.prototype = new myEventTarget;
myNode.prototype.createElement = function () {
};
var n = new myNode;
console.dir(n);
1,原型链继承特点
1,将B将A的私有属性继承了, 当作了B的共有属性
2,原型继承是索引的执行, 并非属性的添加. 和父子之间基因继承不一样, 病不是把A类的属性和方法克隆一份给B,而是让B和A之间增加原型链的链接.
- 实现自己的原型继承: 下面有内存图
function A() {
this.name = 'maotai'
}
function B() {
this.name = 'maomao'
}
B.prototype = new A;
var n = new B;
console.dir(n);
构造函数中的细节知识点
- 构造函数中的细节知识点
js中的函数3种角色:
类
普通函数
对象
思路: 原型类和实例化写法 -- 类中this的2种情况
function Fn() {
this.name = 'maomao';
this.getName = function () {
console.log(this.name);
console.log(this);
}
}
var f = new Fn;
f.getName();//方法中this是f
var ss = f.getName;
ss(); //方法中this是window
1.如果无参,Fn()省掉(),写成 Fn
2.this当前类的实例
- 思路: 搞函数局部变量和类属性区别(各自独立,没啥关系).
function fn = (){num=10;this.x = 100;}
f1 = new fn();
f1.num //undefined
函数执行3步骤(开辟私有作用域):
1, 形参赋值
2, 预解释
3, 代码从上到下执行
- 类中自定义返回值,将类默认返回覆盖了.
function Fn() {
this.name = 'maomao';
this.getName = function () {
console.log(this.name);
console.log(this);
return {'name':'ssssssss'}
}
}
var f = new Fn; //f变为{'name':'ssssssss'}
//检测数据类型
思路: 实例属于类 -- 检测是否为f1的属性 -- 检测是否为f1的私有属性 -- 检测是否为f1的共有属性
typeof //缺点: 只能检测到object类
arr instanceof Array //优点: 检测某个实例是否属于类,可以检测是object的arr?number
'name' in f1 //name是f1的一个属性
f1.hasOwnProperty('name') // 检测私有属性
function Fn() {
this.name = 'maotai';
};
Fn.prototype.age = 22;
Fn.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);
}
var f1 = new Fn;
//f1是Fn的实例
console.log(f1 instanceof Fn); //true
//f1有属性age
console.log('age' in f1); //true
//f1有私有属性name
console.log(f1.hasOwnProperty('name'));//true
//自己实现: f1的共有属性
function hasPubProperty(obj,att) {
return (att in obj) && !obj.hasOwnProperty(att);
};
console.log(hasPubProperty(f1, 'age')); //true
- 构造函数中的细节知识点
js中的函数3种角色:
类
普通函数
对象
思路: 原型类和实例化写法 -- 类中this的2种情况
function Fn() {
this.name = 'maomao';
this.getName = function () {
console.log(this.name);
console.log(this);
}
}
var f = new Fn;
f.getName();//方法中this是f
var ss = f.getName;
ss(); //方法中this是window
1.如果无参,Fn()省掉(),写成 Fn
2.this当前类的实例
- 思路: 搞函数局部变量和类属性区别(各自独立,没啥关系).
function fn = (){num=10;this.x = 100;}
f1 = new fn();
f1.num //undefined
函数执行3步骤(开辟私有作用域):
1, 形参赋值
2, 预解释
3, 代码从上到下执行
- 类中自定义返回值,将类默认返回覆盖了.
function Fn() {
this.name = 'maomao';
this.getName = function () {
console.log(this.name);
console.log(this);
return {'name':'ssssssss'}
}
}
var f = new Fn; //f变为{'name':'ssssssss'}
//检测数据类型
思路: 实例属于类 -- 检测是否为f1的属性 -- 检测是否为f1的私有属性 -- 检测是否为f1的共有属性
typeof //缺点: 只能检测到object类
arr instanceof Array //优点: 检测某个实例是否属于类,可以检测是object的arr?number
'name' in f1 //name是f1的一个属性
f1.hasOwnProperty('name') // 检测私有属性
function Fn() {
this.name = 'maotai';
};
Fn.prototype.age = 22;
Fn.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);
}
var f1 = new Fn;
//f1是Fn的实例
console.log(f1 instanceof Fn); //true
//f1有属性age
console.log('age' in f1); //true
//f1有私有属性name
console.log(f1.hasOwnProperty('name'));//true
//自己实现: f1的共有属性
function hasPubProperty(obj,att) {
return (att in obj) && !obj.hasOwnProperty(att);
};
console.log(hasPubProperty(f1, 'age')); //true
原型扩展
1.重新赋值,导致constructor指向object,需要恢复
2.确定this是谁的顺序
function Fn() {
this.x = 100;
this.y = 200;
this.getX = function(){
console.log(this.x);
}
};
Fn.prototype = {
constructor: Fn,
y: 300,
getX: function () {
console.log(this.x);
},
getY: function () {
console.log(this.y);
}
};
var f = new Fn;
f.getX(); //100 1,this是f, 2.f.x 在私有里有,所以100
f.__proto__.getX(); //300 1.this是f.__proto__, console.log(f.__proto__),忽略私有,直接去原型上找, 无, 去object找,无,undefined
Fn.prototype.getX(); //undefined
f.getY(); //200
f.__proto__.getY();// 300
// 1.先确定this是谁
// 2.把this替换为对应的代码
// 3.按照原型链查找顺序
这里为何纠结this? 可以引出数组的链式写法.
//执行原型上方法的3种方式
Array.prototype.myUnique=function () {
}
Array.prototype.myUnique();
var arr = [];
arr.myUnique();
arr.__proto__.myUnique();
var ary = [12, 23, 34, 12, 23, 34, 12, 23, 34, 12, 23, 34, 12, 23, 34];//->Array ->Object
//->内置方法的链式写法:执行完成上一个方法,返回的结果依然是当前类的实例,这样就可以继续执行下一个方法了
// ary.sort(function (a, b) {
// return a - b;
// }).reverse().pop().push(100);
// console.log(ary);
//->给方法起名字的时候加一个自己的前缀myXxx,防止把内置的方法覆盖掉
Array.prototype.myDistinct = function myDistinct() {
//this->ary:我们要去重的那个数组
var obj = {};
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
var cur = this[i];
if (obj[cur] == cur) {
this[i] = this[this.length - 1];
this.length--;
i--;
continue;
}
obj[cur] = cur;
}
obj = null;
return this;//->实现链式写法
};
ary.myDistinct().push(100);
console.log(ary);
函数的3种角色
继承和核心:
所有类都是函数数据类型的一个实例
//1、函数在整个JS中是最特殊的也是最重要的也是最难的
//->在JS中我们的函数有三种角色:
//普通的函数(优先级最高的角色):因为它可以执行形成私有的作用域->形参赋值(arguments)->预解释->代码执行(return)->作用域的销毁或者不销毁... fn instanceof Function ->true
//类:new执行,创建出自己的实例,有自己的原型,函数体中的this.xxx=xxx中的this是当前类的实例...
//普通的对象:和var obj;中的obj一样,就是个对象名,有自己的属性... fn instanceof Object ->true
//->函数的三种角色让其具有了多面性,但是每一种角色和其他的角色都是互不影响的
//2、Function函数类
//->每一个函数数据类型都是Function这个类的一个实例
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