using UnityEngine;
using System.Collections; public class Manager : MonoBehaviour
{
private static Manager m_Instance; public static Manager instance
{
get
{
return m_Instance;
}
}
// Use this for initialization
void Start ()
{
m_Instance = this;
} public void Gprint()
{
Debug.Log("Gprint");
} public static void print()
{ Debug.Log("this is Manager");
} // Update is called once per frame
void Update ()
{ }
}

下面脚本调用

using UnityEngine;
using System.Collections; public class test : MonoBehaviour
{ private Manager maager;
void Start ()
{ } // Update is called once per frame
void Update ()
{
maager = Manager.instance;
maager.Gprint();
Manager.print(); } void OnGUI()
{
// GUI.DrawTexture(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), tex); }
}
 maager = Manager.instance; 放到update里面,是因为每个脚本的Start执行时间不一样,不能确保manager的start就一定在Test类的前面执行,所以放到update里面更保险
类的成员函数就使用得到的,静态的方法使用类的头

u3d静态函数的更多相关文章

  1. U3D DrawCall优化手记

    在最近,使用U3D开发的游戏核心部分功能即将完成,中间由于各种历史原因,导致项目存在比较大的问题,这些问题在最后,恐怕只能通过一次彻底的重构来解决 现在的游戏跑起来会有接近130-170个左右的Dra ...

  2. 【转】 U3D DrawCall优化手记 - 夜阑卧听风吹雨

     原文  http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3588795.html 在最近,使用U3D开发的游戏核心部分功能即将完成,中间由于各种历史原因,导致项目存在比较大的问题,这 ...

  3. (转)U3D DrawCall优化手记

    自:http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3588795.html 在最近,使用U3D开发的游戏核心部分功能即将完成,中间由于各种历史原因,导致项目存在比较大的问题,这些问题 ...

  4. U3D学习笔记1: HelloWorld

    Unity 版本: 5.3.5.f1 Hello World工程 1.新建工程 HelloWorld U3D可选2D和3D游戏   2.新建C#脚本文件 在project栏的assets目录右键-&g ...

  5. 使用静态函数impl模式做接口

    使用静态函数impl模式做接口 impl即桥接模式,主要是为了隐藏数据和减少不必要的编译. 普通的impl模式做接口一般是: A类是接口,B类继承A类,是A类的实现,C类,包含A类和B类的头文件,把B ...

  6. U3D笔记11:47 2016/11/30-15:15 2016/12/19

    11:47 2016/11/30Before you can load a level you have to add it to the list of levels used in the gam ...

  7. 跟我从零基础学习Unity3D开发--初识U3D

    首先声明,我也是才开始学,把自己学的记录下来也供一些想要学习的朋友参考,一起努力.希望大家能给我指点一下.切莫喷我. 什么是Unity3d呢? 百度百科------Unity是由Unity Techn ...

  8. 尝试u3d中将代码与编辑器分离

    最近与朋友交流,他一直是做端游,最近接触了u3d以后无法忍受代码与配置文件,美术资源全部纠缠在一起的状况,于是一直在琢磨怎么将编辑器与代码彻底分离. 自己也抽空研究一下,碰到一些问题先记录下来. 首先 ...

  9. u3d avatar部件的理解

    u3d中带动画的fbx文件导入的时候,就会显示一个avatar组件,这个到底干嘛的一直没能很好的理解,翻看网上的介绍,基本都是告诉你,设置humanoid类型动画时,拖拉过去之类,但是这玩意到底存储了 ...

随机推荐

  1. java连接https时禁用证书验证.

    import java.io.File; import java.security.cert.CertificateException; import java.util.List; import j ...

  2. ipconfig 命令有什么作用

    ipconfig /all:显示本机TCP/IP配置的详细信息:ipconfig /release:DHCP客户端手工释放IP地址:ipconfig /renew:DHCP客户端手工向服务器刷新请求: ...

  3. 4. 集成学习(Ensemble Learning)Adaboost

    1. 集成学习(Ensemble Learning)原理 2. 集成学习(Ensemble Learning)Bagging 3. 集成学习(Ensemble Learning)随机森林(Random ...

  4. iOS 开发_..和self...的区别以及使用

    相信很多初学者对_和self.之间的区别并没有一个大致的认识,那么下面对两者的区别做一个简单的介绍: 至于重写set和get方法,简要说明一下,当我们使用@property这用法之后,系统便会自动给我 ...

  5. 【转】Ext.Window动态修改html

    原文地址:http://www.codeweblog.com/ext-window%E5%8A%A8%E6%80%81%E4%BF%AE%E6%94%B9html/ Ext.Window动态修改htm ...

  6. MYSQL自动备份策略的选择与实践

    目前流行几种备份方式: 1.逻辑备份:使用mysql自带的mysqldump工具进行备份.备份成sql文件形式.优点:最大好处是能够与正在运行的mysql自动协同工作,在运行期间可以确保备份是当时的点 ...

  7. [root]既然sudo 可以暂时获取root权限,那么为何还需要root这个用户呢

    既然sudo 可以暂时获取root权限,那么为何还需要root这个用户呢 sudo 非root用户可以临时行使root权限,也就是非root用户可以操作该系统下的任何文件,仍然存在安全风险,怎么解释? ...

  8. mac OS X:[11]如何添加打印机

    苹果菜单中,单击下拉列表中的『系统偏好设置』: 或在Dock上,单击『系统偏好设置』图标. 2 在『系统偏好设置』窗口中,单击『打印机与扫描仪』图标. 3 在『打印机与扫描仪』窗口中,单击打印机框架下 ...

  9. 【转】WKT、SRID、EPSG概念

    http://www.cnblogs.com/jackdong/archive/2010/12/20/1911558.html 之前一直对WKT.EPSG.SRID不是很理解,总是混淆,今天看了一下, ...

  10. linux系统管理命令(五)

    [教程主题]:1.系统管理命令 [1.1]用户和组管理 在Linux操作系统中,任何文件都归属于某一特定的用户,而任何用户都隶属于至少一个用户组.用户是否有权限对某文件进行访问.读写以及执行,受到系统 ...