zk客户端的ClientCnxn类
ClientCnxn是客户端的类:该类管理zk客户端的socket io,维持一个可用服务器的列表。
//ClientCnxn类
private final LinkedList<Packet> outgoingQueue = new LinkedList<Packet>(); //待发送
private final LinkedList<Packet> pendingQueue = new LinkedList<Packet>(); //发送后等待响应
final SendThread sendThread;
final EventThread eventThread;
Packet封装了请求、响应以及回调等。
static class Packet {
//省略其他代码
RequestHeader requestHeader;
ReplyHeader replyHeader;
Record request;
Record response;
ByteBuffer bb;
String clientPath;
String serverPath;
boolean finished;
AsyncCallback cb;
Object ctx;
WatchRegistration watchRegistration;
public boolean readOnly;
Packet(RequestHeader requestHeader, ReplyHeader replyHeader,
Record request, Record response,
WatchRegistration watchRegistration) {
this(requestHeader, replyHeader, request, response,
watchRegistration, false);
}
Packet(RequestHeader requestHeader, ReplyHeader replyHeader,
Record request, Record response,
WatchRegistration watchRegistration, boolean readOnly) {
this.requestHeader = requestHeader;
this.replyHeader = replyHeader;
this.request = request;
this.response = response;
this.readOnly = readOnly;
this.watchRegistration = watchRegistration;
}
}
ClientCnxn类中有SendThread和EventThread两个线程,SendThread负责io(发送和接收),EventThread负责事件处理。
Packet在outgoingQueue和pendingQueue之间流转:
首先,调用线程把Packet放在outgoingQueue中,SendThread从outgoingQueue中取出Packet并发送,然后把该Packet放入pendingQueue中,等待响应,当响应来到时,解析响应,并从pendingQueue中删除Packet。
示例代码:
public class MyZK {
public static void main(String[] args) throws IOException, KeeperException, InterruptedException {
ZooKeeper zk = new ZooKeeper("127.0.0.1:2181", 60000000, new MyWatcher()); List<ACL> list = new ArrayList<ACL>(1);
list.add(new ACL(Perms.ALL, Ids.ANYONE_ID_UNSAFE));
//CreateResponse
String create = zk.create("/zhang/hello", "hello".getBytes(), list, CreateMode.PERSISTENT);
System.out.println(create); //GetDataResponse
// 添加了watch。删除该节点的时候,服务端会发通知
byte[] data = zk.getData("/zhang/hello", true, null);
System.out.println(new String(data)); Stat stat = zk.exists("/zhang/hello", false);
System.out.println(stat); zk.delete("/zhang/hello", -1);
} static class MyWatcher implements Watcher {
public void process(WatchedEvent event) {
System.out.println(event);
}
}
}
getData 调用栈:
// ZooKeeper.getData
public byte[] getData(final String path, Watcher watcher, Stat stat)
throws KeeperException, InterruptedException
{
final String clientPath = path;
PathUtils.validatePath(clientPath); // the watch contains the un-chroot path
WatchRegistration wcb = null;
if (watcher != null) {
wcb = new DataWatchRegistration(watcher, clientPath);
} final String serverPath = prependChroot(clientPath); RequestHeader h = new RequestHeader(); //请求头
h.setType(ZooDefs.OpCode.getData);
GetDataRequest request = new GetDataRequest(); //请求
request.setPath(serverPath);
request.setWatch(watcher != null);
GetDataResponse response = new GetDataResponse(); //响应
ReplyHeader r = cnxn.submitRequest(h, request, response, wcb); //发送请求,阻塞,等待响应
if (r.getErr() != 0) {
throw KeeperException.create(KeeperException.Code.get(r.getErr()),
clientPath);
}
if (stat != null) {
DataTree.copyStat(response.getStat(), stat);
}
return response.getData();
}
调用线程把请求放入outgoingQueue队列中,然后阻塞:
public ReplyHeader submitRequest(RequestHeader h, Record request,
Record response, WatchRegistration watchRegistration)
throws InterruptedException {
ReplyHeader r = new ReplyHeader();
//创建Packet,并放入outgoingQueue中
Packet packet = queuePacket(h, r, request, response, null, null, null,
null, watchRegistration);
//先获取锁
synchronized (packet) {
while (!packet.finished) {
//等待,并释放锁
packet.wait();
}
}
return r;
}
SendThread负责io操作,发送请求,接收响应。
发送:把outgoingQueue中的packet发送出去,然后把packet放到pendingQueue中,等待响应。
接收:解析响应,从pendingQueue中删除packet。
// ClientCnxnSocketNIO.doIO
void doIO(List<Packet> pendingQueue, LinkedList<Packet> outgoingQueue, ClientCnxn cnxn)
throws InterruptedException, IOException {
SocketChannel sock = (SocketChannel) sockKey.channel();
if (sock == null) {
throw new IOException("Socket is null!");
}
if (sockKey.isReadable()) {
//读取响应
int rc = sock.read(incomingBuffer);
if (rc < 0) {
throw new EndOfStreamException(
"Unable to read additional data from server sessionid 0x"
+ Long.toHexString(sessionId)
+ ", likely server has closed socket");
}
if (!incomingBuffer.hasRemaining()) {
incomingBuffer.flip();
if (incomingBuffer == lenBuffer) {
recvCount++;
readLength();
} else if (!initialized) {
readConnectResult();
enableRead();
if (findSendablePacket(outgoingQueue,
cnxn.sendThread.clientTunneledAuthenticationInProgress()) != null) {
enableWrite();
}
lenBuffer.clear();
incomingBuffer = lenBuffer;
updateLastHeard();
initialized = true;
} else {
//解析响应
sendThread.readResponse(incomingBuffer);
lenBuffer.clear();
incomingBuffer = lenBuffer;
updateLastHeard();
}
}
}
if (sockKey.isWritable()) {
//发送请求
synchronized(outgoingQueue) {
Packet p = findSendablePacket(outgoingQueue,
cnxn.sendThread.clientTunneledAuthenticationInProgress()); if (p != null) {
updateLastSend();
// If we already started writing p, p.bb will already exist
if (p.bb == null) {
if ((p.requestHeader != null) &&
(p.requestHeader.getType() != OpCode.ping) &&
(p.requestHeader.getType() != OpCode.auth)) {
p.requestHeader.setXid(cnxn.getXid());
}
p.createBB();
}
sock.write(p.bb);
if (!p.bb.hasRemaining()) {
sentCount++;
//从outgoingQueue中删除packet
outgoingQueue.removeFirstOccurrence(p);
if (p.requestHeader != null
&& p.requestHeader.getType() != OpCode.ping
&& p.requestHeader.getType() != OpCode.auth) {
synchronized (pendingQueue) {
//把packet加入到pendingQueue中
pendingQueue.add(p);
}
}
}
}
if (outgoingQueue.isEmpty()) {
disableWrite();
} else if (!initialized && p != null && !p.bb.hasRemaining()) {
disableWrite();
} else {
// Just in case
enableWrite();
}
}
}
}
解析响应:
//SendThread类
void readResponse(ByteBuffer incomingBuffer) throws IOException {
//省略其他代码
ByteBufferInputStream bbis = new ByteBufferInputStream(incomingBuffer);
BinaryInputArchive bbia = BinaryInputArchive.getArchive(bbis);
ReplyHeader replyHdr = new ReplyHeader();
replyHdr.deserialize(bbia, "header"); // -1表示notification
if (replyHdr.getXid() == -1) {
//反序列化,设置WatcherEvent对象
WatcherEvent event = new WatcherEvent();
event.deserialize(bbia, "response");
// convert from a server path to a client path
if (chrootPath != null) {
String serverPath = event.getPath();
if(serverPath.compareTo(chrootPath)==0)
event.setPath("/");
else if (serverPath.length() > chrootPath.length())
event.setPath(serverPath.substring(chrootPath.length()));
else {
LOG.warn("Got server path " + event.getPath()
+ " which is too short for chroot path "
+ chrootPath);
}
} WatchedEvent we = new WatchedEvent(event);
//放入eventThread的队列
eventThread.queueEvent(we);
return;
}
//正常的响应数据
Packet packet;
synchronized (pendingQueue) {
if (pendingQueue.size() == 0) {
throw new IOException("Nothing in the queue, but got " + replyHdr.getXid());
}
packet = pendingQueue.remove();
}
/*
* Since requests are processed in order, we better get a response
* to the first request!
*/
try {
if (packet.requestHeader.getXid() != replyHdr.getXid()) {
packet.replyHeader.setErr(KeeperException.Code.CONNECTIONLOSS.intValue());
throw new IOException("Xid out of order.");
} packet.replyHeader.setXid(replyHdr.getXid());
packet.replyHeader.setErr(replyHdr.getErr());
packet.replyHeader.setZxid(replyHdr.getZxid());
if (replyHdr.getZxid() > 0) {
lastZxid = replyHdr.getZxid();
}
if (packet.response != null && replyHdr.getErr() == 0) {
//反序列化设置response内容
packet.response.deserialize(bbia, "response");
}
} finally {
finishPacket(packet);
}
}
调用线程现在还阻塞着呢,需要有人唤醒:
private void finishPacket(Packet p) {
if (p.watchRegistration != null) {
p.watchRegistration.register(p.replyHeader.getErr());
} if (p.cb == null) {
synchronized (p) {
p.finished = true;
//唤醒调用线程
p.notifyAll();
}
} else {
p.finished = true;
eventThread.queuePacket(p);
}
}
问题:
SendThread是按顺序发送outgoingQueue中的Packet,然后放入pendingQueue中,但是接收到的响应未必是按顺序的(网络环境中先发的数据包未必先到达吧),
zk就这么自信收到的响应和pendingQueue中的顺序一致?
zk客户端的ClientCnxn类的更多相关文章
- ZK客户端脚本的简单使用
sh zkCli.sh [-server ip:port] :连接节点zk客户端[-server ip:port 用于连接集群中指定节点的客户端] 1.创建节点 create [-s] [-e] pa ...
- 利用zk客户端删除solr shard
进入zk客户端 ./bin/zkCli.sh -server ip:2181 显示所有的内容: ls / 删除数据: rmr /filename path
- 第4章 ZK基本特性与基于Linux的ZK客户端命令行学习
第4章 ZK基本特性与基于Linux的ZK客户端命令行学习 4-1 zookeeper常用命令行操作 4-2 session的基本原理与create命令的使用
- zk客户端及锁的使用
1.生成zk客户端对象 private CuratorFramework buildClient() { logger.info("zookeeper registry center ini ...
- ZK客户端
说明:本文为读<从Paxos到Zookeeper 分布式一致性原理与实践>读书笔记 shell操作 Java客户端 原始API pom文件: <dependency> < ...
- 即时聊天IM之四 Android客户端IM帮助类编写
图文无关一起娱乐: 这一篇我们开始写Android端的Smack版主类,后面Android的IM功能都是通过这个帮助类实现的 引用类库: 因为我用的是IDE是Android Studio,所以我通过g ...
- socket系列之客户端socket——Socket类
假设TCP套接字服务器端已经建立好并正在监听客户端的连接了,那么客户端就可以通过Socket类来发起连接.客户端发起一个连接请求后,就被动地在等待服务器的响应.这个类同样位于java.net包中,包含 ...
- dubbo使用的zk客户端
在使用dubbo的过程中,当注册中心的数据修改后,新的配置是怎样刷到consumer和provider的?本文以consumer为例,进行分析. dubbo使用的是zkclient的jar,而zkcl ...
- 第4章 ZK基本特性与基于Linux的ZK客户端命令行学习 4-2 session的基本原理与create命令的使用
客户端与服务端之间存在的连接,那么这样的一个连接我们就称之为会话,也就是session.其实就相当于是我们在做JSP或者说是Service的时候,那么服务端是Servlet,客户端使用的是浏览器.浏览 ...
随机推荐
- 一个风控计算负载过高到mysql主从拆分暴露的各种设计复杂性问题以及解决方法总结
在很多系统(包括金融类和非金融类)中,其实有大量的系统在很长的一段时间内(具体多长时间视业务的成功与否而定)都是混合型系统,也就是同时具有OLTP+OLAP的业务.我们说任何形式的存在在特定阶段都是合 ...
- 使用openssl生成SSL证书完全参考手册
一般来说,配置HTTPS/SSL的步骤为: 1.生成足够强度的私钥.需要考虑:算法,广泛采用的一般是RSA.键长度,RSA默认为512,一般应选择2048.密码,虽然私钥不一定要加密存储,但是加密存储 ...
- 20145333茹翔 Exp5 MS11_050
20145333茹翔 Exp5 MS11_050 实验过程 使用命令msfconsole命令进入控制台 使用命令search ms11_050查看针对MS11_050漏洞的攻击模块 确定相应模块名之后 ...
- stm32时钟树讲解
1.管理好时钟,功耗才能更低
- MFC制作OCX
1.新建工程 注意选择显示时注册,免得后面又去手动注册 2.工程解释,一般ocx是看类视图而不是解决方案 ①.xxxApp:类似整个工程的入口,有xxxApp.h和xxxApp.cpp,工程的初始化, ...
- 用GDB调试Segmentation 段错误【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/learnhard/article/details/4879834 调试Linux程序的时候,出现Segmentation Fault是最郁闷的事 ...
- 嵌入式C语言--面试题
C语言测试是招聘嵌入式系统程序员过程中必须而且有效的方法.这些年,我既参加也组织了许多这种测试,在这过程中我意识到这些测试能为带面试者和被面试者提供许多有用信息,此外,撇开面试的压力不谈,这种测试也是 ...
- Linux中设备号及设备文件【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/ymangu666/article/details/39292651 主.次设备号 应用程序可以通过对/dev 目录下的设备文件读写,从而访问实际 ...
- mips32和x86下的大小端模式判定
一.背景 1.1 mips32搭载32bit vxworks操作系统 1.2 x86搭载64bit windows10操作系统 二.大小端模式判定前的准备 2.1 先要知道各种架构上各种整型数占据的b ...
- 抽象类的继承,接口的实现,接口类型数组的使用,根据instanceof判断(返回)是否该是哪一个类型,类型的强转.
总觉得之前第2处有点问题,果然. 还需要instanceof判定一下,然后还需要把数组Animal[]转为Pet的才有方法play()~~~!