按钮是有文本或者图标(或者文本和图标)组成,它传达用户触摸它的时候所发生的动作。

你可以在你的布局中使用三种方式创建按钮,取决于你是否想创建文本按钮,突变按钮或者两者都有:

  • 设置文本,使用Button类:

<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/button_text"
... />
  • 设置图标,使用ImageButton类:

<ImageButton
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/button_icon"
... />
  • 设置文本和图标,使用Button类的android:drawableLeft属性:

<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/button_text"
android:drawableLeft="@drawable/button_icon"
... />

响应点击事件

——————————————————————————————————————————————

当用户点击一个按钮,button对象获取一个on-click时间。

为按钮定义时间处理程序,在你的XML布局中的<Button>元素添加android:onClick属性。这个属性的值必须和你想调用响应点击事件的方法的名称相同。显示这个布局的Activity必须然后实现相应的方法。

例如,下面是一个布局,包含一个使用android:onClick属性的按钮:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Button xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/button_send"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/button_send"
android:onClick="sendMessage" />

在显示这个布局的Activity中,下面的方法处理这个点击事件:

/** Called when the user touches the button */
public void sendMessage(View view) {
// Do something in response to button click
}

你在android:onClick属性中宣布的方法,必须和上面所显示有拥有相同的名称。  特别的,这个方法必须:

  • 是public

  • 返回void

  • 定义一个View对象,作为唯一的参数(它将是被点击的View对象)

使用OnClickListener

——————————————————————————————————————————————

你也可以更务实的声明点击时间,而不是在一个XML布局文件中。如果你在运行时实例化Button对象或者你需要在Fragmetn的子类中声明点击行为,这个可能就是必须的。

编程声明事件处理,创建一个View.onClickListener对象,并且通过调用setOnClickListener(View.OnClickListener)方法将它指派给按钮。例如:

Button button = (Button) findViewById(R.id.button_send);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// Do something in response to button click
}
});

设计你的按钮

——————————————————————————————————————————————

你的按钮的外表(背景图片和前段)可能从一台设备到另一个而不同,因为不同制造厂商的设备通常拥有不同的默认输入控件风格。

你可以精确控制你的控件使用的样式主题,你将它应用在你的整个应用。例如,为了在你的应用程序汇中,确保所有运行Android 4.0和以上的设备使用Holo主题,在你的Mainfest文件中的<application>元素中声明android:theme=”@android:style/Theme.Hoho“。你也可以参阅博客Holo Everywhere信息,关于使用Holo主题支持老的设备。

为了使用不同的背景自定义自己的按钮,使用一个Drawable或者Color资源指定android:background属性。作为另外一种选择,你可以为按钮设置一种样式,它的工作方式类似于HTML样式,定义如背景,字体,大小和其它等多种样式属性。关于应用样式的更多的信息,请查阅Stypes and Themes。

无边框按钮

——————————————————————————————————————————————

一种非常有用的设计师”无边框“按钮。无边框按钮类似于基本的按钮,除了他们没有边框或者背景,但是当不同的状态的时候一直改变显示,例如当它被点击的时候。

为了创建一个无边框的按钮,给按钮应用borderlessButtonStyle属性,例如:

<Button
android:id="@+id/button_send"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/button_send"
android:onClick="sendMessage"
style="?android:attr/borderlessButtonStyle" />

自定义背景

——————————————————————————————————————————————————

如果你想真正定义你的按钮的外表,你可以指定自定义的背景。替代应用简单的位图或颜色,然而,你的背景应该是一个state list resource,它基于按钮当前的状态改变显示。

你可以在XML文件当中定义state list,定义三种不同的图片或者颜色用于不同的按钮状态。

为你的按钮创建一个state list drawable:

  1. 为你的按钮的背景创作三个位图,它代表default,pressed和focused按钮状态。为了去确保你的图片适应按钮的各种大小,创建Nine-path位图。

  2. 将位图放于你的项目的/res/drawable目录下。确保每个位图被合适的命名,去映射按钮的每一种显示状态,例如button_default.9.png,button_pressed.9.png和button_focused.9.png。

  3. 创建一个xml文件,在res/drawable/目录下(命令如button_custom.xml)。

插入如下XML:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/button_pressed"
android:state_pressed="true" />
<item android:drawable="@drawable/button_focused"
android:state_focused="true" />
<item android:drawable="@drawable/button_default" />
</selector>

这个定了一个单独的位图资源,它将会改变它的图片,基于按钮的当前状态。

  • 第一个<item>定义了用于按钮被点击的时候的位图(Activited)

  • 第二个<item>定义了用于按钮获取焦点的时候的位图(当用户滚动球或方向键高亮显示按钮时)

  • 第三个<item>定义了用于按钮默认状态的时候的位图(既没有被点击也没有获取焦点)

注意:<item>元素的顺序是重要的。当位图被引用的时候,<item>元素遍历顺序来决定哪个适合当前的按钮的状态。因为默认的位图是在最后,只有当android:state_pressed和android:state_focused的状态都被认为false的时候才使用。

XML文件现在代表一个单独的位图资源,并且被一个Button作为它的background引用,图片将会基于三种状态而改变。

4.   然后简单将drawable XML文件应用于Button bakgroud:

<Button
android:id="@+id/button_send"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/button_send"
android:onClick="sendMessage"
android:background="@drawable/button_custom" />

关于XML语法的更多信息,包含如何定义一个不可用的,循环的,或者其它按钮状态,阅读State List Drawable。

Android Developers:按钮的更多相关文章

  1. 【Android Developers Training】 8. 定义Action Bar风格

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  2. 【Android Developers Training】 7. 添加Action Buttons

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  3. 【Android Developers Training】 4. 启动另一个Activity

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  4. 【Android Developers Training】 3. 构建一个简单UI

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  5. 【Android Developers Training】 105. 显示一个位置地址

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  6. 【Android Developers Training】 96. 运行一个同步适配器

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  7. 【Android Developers Training】 79. 连接到网络

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  8. 【Android Developers Training】 72. 缩放一个视图

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  9. 【Android Developers Training】 54. 打印自定义文档

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

随机推荐

  1. 【JVM】linux上tomcat中部署的web服务,时好时坏,莫名其妙宕机,报错:There is insufficient memory for the Java Runtime Environment to continue.

    =========================================================================================== 环境: linu ...

  2. python测试开发django-15.查询结果转json(serializers)

    前言 django查询数据库返回的是可迭代的queryset序列,如果不太习惯这种数据的话,可以用serializers方法转成json数据,更直观 返回json数据,需要用到JsonResponse ...

  3. Linux学习11-CentOS如何设置java环境变量

    前言 之前用yum安装的java,现在想添加环境变量,yum安装的java路径在哪呢?如何找到安装的路径,把jdk添加到环境变量. 本篇详细讲解linux系统设置java环境变量 找到jdk路径 之前 ...

  4. Cannot subclass final class class com.sun.proxy.$Proxy

    背景 这个错误是我在使用AOP动态切换数据库,实现数据库的读写分离的时候出现的问题,使用到的系统环境是: <spring.version>3.2.6.RELEASE</spring. ...

  5. [Android Security] APK自我保护 - 字符串处理

    cp : https://segmentfault.com/a/1190000005128037 在开发过程中字符串不可避免,但是这些字符串也可能是破解的关键点,比如服务器的地址和错误提示这些敏感的字 ...

  6. 如何在windows2003(IIS6)下配置IIS,使其支持cshtml

    在开发环境机器上,安装WEB PAGES 后,会在 C:\Program Files (x86)\Microsoft ASP.NET\ASP.NET Web Pages 的下产生DLL 其中 Micr ...

  7. django错误:Connection reset by peer

    django使用自身的web服务器时,处理并发的能力很弱,如果客户端并发连接数超过了其承载量,服务器会将其中一些连接关闭,从而导致这个问题 https://blog.csdn.net/xc_zhou/ ...

  8. @ZooKeeper注册中心安装(单节点)

    1.下载zookeeper 下载地址:https://archive.apache.org/dist/zookeeper/,这里我们使用3.4.6版本. [winner-0715@localhost ...

  9. iOS:简易的音视屏播放框架XYQPlayer

    一.前缀 一直都想好好学学音视频这方面的知识,抽了几个周末参考一些资料,尝试着写了一个简易的音视频播放框架,支持音视频播放.视频截图.音乐缓存,其实吧,也就是尽可能的封装罢了,方便以后自己使用.目前只 ...

  10. 第四章 logstash - type与tags属性

    参考:http://kibana.logstash.es/content/logstash/plugins/input/stdin.html 最常用法: input { stdin { tags =& ...