一般情况下的消息处理如下,TranslateMessage转换virtual-keys消息到characters消息,DispatchMessage调度一个消息给窗口程序。

  1. //getMessage第二个参数为HWND,这里设置为NULL,
  2. //如果设置为hwnd,WM_DESTROY消息会响应不到
  3. while(getMessage(&msg,NULL,,)
  4. {
  5. TranslateMessage(&msg);
  6. DiapatchMessage(&msg);
  7. }

如果窗口含有一个非模态对话框,需要使用IsDialogMessage判断是否为特定对话框的消息,并处理之。

  1. while(getMessage(&msg,NULL,,)
  2. {
  3. if(hDlgModeless==||IsDialogMessage(hDlgModeless,&msg)
  4. {
  5. TranslateMessage(&msg);
  6. DiapatchMessage(&msg);
  7.  
  8. }
    }

如果要处理快捷键还需要提前通过TranslateAccelerator处理快捷键消息。

  1. while (GetMessage(&msg, NULL, , ))
  2. {
  3. if (hDlgModeless == || !IsDialogMessage(hDlgModeless, &msg))
  4. {
  5. if (!TranslateAccelerator(hwnd, hAccel, &msg))
  6. {
  7. TranslateMessage(&msg);
  8. DispatchMessage(&msg);
  9. }
  10. }
  11. }

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