让我们用心感受泛型接口的协变和抗变out和in
关键字out和in相信大家都不陌生,系统定义的很多泛型类型大家F12都或多或少看见了。但是实际中又很少会用到,以前在红皮书里看到,两三页就介绍完了。有的概念感觉直接搬出来的,只是说这样写会怎样,并没有形象的将为什么这么设计,什么时候有用。再加上是翻译的语义很生硬,理解起来很费劲。自然又百度一通,看了一大堆大家各抒己见,这东西还是像一个低分辨率的图片一样,不够清晰。其实现在各种知识点基本都知道大概是怎么回事,怎么用,但是总感觉少点什么,不够高清。于是最近写了个控制台,把各种不够高清或者需要高清显示的知识点捋了一边。果然纸上得来终觉浅,欲知此事写代码。好多东西尝试一遍或者配合使用,的确感觉神清气爽,很多设计知道了缘由,世界都高清了。废话不多说,分享下自认为简单粗暴有效的愚见吧。
------------------------------------------------关于定义的验证-----------------------------------------------------------------------
既然是泛型out in关键字(非泛型试过了),那就写一个吧。于是
大意就是只能用于接口和委托的泛型,于是这样写
果然OK,为什么只能接口和委托,一时半会想不通,先不管,再捋捋。红皮书里写了一堆,不理解没关系,但是说了一个关键点,in修饰的泛型只能是传入参数,out修饰的只能是返回类型。问题又来了,为什么这么设计,想不通,先不管,验证下
果然,接着捋。改正错误,现在一个泛型接口带in,out关键字的定义好了。接口能干什么,就是实现它啊。实现泛型接口需要指定泛型为具体类型,红皮书里讲了一堆,in,out反正是跟类型转换有关,那这里的in,out肯定是要作用于父类子类才有效果。于是定义一个父类和子类,再实现接口大概就是这样。
实现时in out的类型可以随意指定,只要满足in是入参,out是返回类型就行了。既然能这样写,那就这样吧。红皮书里写到用了in之后实现接口的类能怎么怎么转换,用out之后能怎么怎么转换,反正一大堆,很绕,重点就是实现后,父类子类分别作为泛型类型之间能倒腾了。管他的,我们自己来倒腾下吧。
-----------------------------------------------------------------关于转换的验证-------------------------------------------------------
1.现在GT_ClassC 继承自 GT_InterfaceC<GT_Child, GT_Parent>,于是这样写是OK的。
既然是父类子类对泛型不同实现的转换,那我们就修改左边的父类或子类泛型,看看能不能转换。首先把左边的子类改为父类,于是是两个父类实现的泛型接口。
结果是不能自动转换,为什么左边的参数从子类变成父类,就报错了。
来捋一捋,首先左边是in修饰,所以左边的泛型肯定只能是入参类型。我们看看GT_ClassC类Show方法的入参是什么,是子类GT_Child对吧,假设方法体里已经调用了子类的相关成员,这时候我们把入参类型改成他的父类,会有什么问题。子类的成员父类不一定有,这就是关键,方法体有异常风险。所以这里的入参类型的只能兼容GT_Child的同类或子类。
是不是呼之欲出,in修饰的类型在泛型接口实现后相互转换时,左边的该类型只能是右边该类型的同类或子类。
再看红皮书里对in抗变的描述,大意父类到子类的转换(这样写谁明白),其实意思应该是:in修饰的类型只能向下兼容,编译器允许转换右边的类型被转换成子类。
2.那再来看看out吧,out是GT_InterfaceC第二个类型的修饰符,所以我们在刚才不报错的写法上修改下第二个参数,于是
果然,报错了。那就捋一捋吧。
out关键字修饰的类型只能是返回类型,看看GT_ClassC中Show方法的返回类型是什么,是GT_Parent对吧。为什么把左边的out类型从父类改为子类就报错了呢。结合上面的理解,因为该类型肯定是返回类型,假设返回的是父类,现在要把父类转换成子类会怎样。看看实验结果
父类到子类的转换不能隐式转换,因为父类可以有多个子类,转换需要强制转换。所以Show方法的返回类型只能隐式转换成父类。
是不是呼之欲出:out修饰的类型在泛型接口实现后相互转换时,左边的该类型只能是右边该类型的同类或父类。简单来说out修饰的类型只能向上兼容。和in真的是前呼后应啊。再回头一想,要是in和out不限制:in只能修饰入参类型,out只能修饰返回类型,是不是上面的理论都不能成立,现在知道为什么有这样的约束了吧。
------------------------------------------------------------分析-----------------------------------------------------------------------------------
下面贴上写代码的时候的一点总结帮助理解
其实刚开始GT_ClassC实现接口的类型,in out对应的类型是和现在图中颠倒的,这样一来,应该会有人想到了,不管左边是什么类型,右边都能转换成功。所以刚开始我把左边子类父类不管怎么替换都没问题,我以为只要用了in out约束就可以任意写了,但是机智的我立马觉得此事必有蹊跷。要是没问题,还讲什么协变抗变,直接说入参in约束,返回类型out约束就行了。于是有了以上推论。
看到这是不是觉得该完了。too young, simple is good.
3.再回头看最开始的疑问,为什么只能是泛型接口或泛型委托可以使用in out。我们写两行代码看看
定义一个简单泛型,发现不管怎么转换都不行。
泛型转换是基于接口,先不管具体实现类型是什么,两个同一泛型接口的成员当然可以转换。而具体的类型转换就要基于in和out的约束了(没有关键字约束不管具体实现类型之间有无继承关系都无法转换,已验证)。
再看看委托,委托可以理解成一种类型,定义(指定参数类型和返回类型的方法)的类型。是不是和泛型很像,事件就相当于委托的实现,是不是有泛型接口的影子。
泛型委托涉及到泛型,有入参和返回类型当然可以使用in out 约束泛型达到(泛型委托实现互相转换)的编译器检查。
下面贴上比较完整的demo方便大家整体查看,好些报错的验证性代码删了,有兴趣大家可以自己验证一下。
让我们用心感受泛型接口的协变和抗变out和in的更多相关文章
- C#中协变与抗变(逆变)
泛型在.NET 2.0中正式的引入.在使用泛型的过程中,联系上面向对象的继承性.往往很容易想当然敲出类似以下代码 List<Animal> animalLst=new List<Do ...
- c# 协变与抗变
定义 协变:与原始类型转换方向相同的可变性称为协变. 抗变:与派生类型转换方向相同的可变性称为抗变. 补充: 参数是协变的,可以使用派生类对象传入需要基类参数的方法,反之不行 返回值是抗变的,不能使用 ...
- C#中泛型方法与泛型接口 C#泛型接口 List<IAll> arssr = new List<IAll>(); interface IPerson<T> c# List<接口>小技巧 泛型接口协变逆变的几个问题
http://blog.csdn.net/aladdinty/article/details/3486532 using System; using System.Collections.Generi ...
- .NET 4.0中的泛型的协变和逆变
转自:http://www.cnblogs.com/jingzhongliumei/archive/2012/07/02/2573149.html 先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类D ...
- .NET 4.0中的泛型协变和反变
转自:http://www.cnblogs.com/Ninputer/archive/2008/11/22/generic_covariant.html 随Visual Studio 2010 CTP ...
- .NET 4.0中的泛型协变和逆变
随Visual Studio 2010 CTP亮相的C#4和VB10,虽然在支持语言新特性方面走了相当不一样的两条路:C#着重增加后期绑定和与动态语言相容的若干特性,VB10着重简化语言和提高抽象能力 ...
- 转载.NET 4.0中的泛型的协变和逆变
先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类Dog类,一个泛型接口IMyInterface<T>, 他们的定义如下: public class Animal { } public ...
- 解读经典《C#高级编程》最全泛型协变逆变解读 页127-131.章4
前言 本篇继续讲解泛型.上一篇讲解了泛型类的定义细节.本篇继续讲解泛型接口. 泛型接口 使用泛型可定义接口,即在接口中定义的方法可以带泛型参数.然后由继承接口的类实现泛型方法.用法和继承泛型类基本没有 ...
- C#泛型中的抗变和协变
在.net4之前,泛型接口是不变的..net4通过协变和抗变为泛型接口和泛型委托添加了一个重要的拓展 1.抗变:如果泛型类型用out关键字标注,泛型接口就是协变的.这也意味着返回类型只能是T. 实例: ...
随机推荐
- T-sql语句查询执行顺序
前言 数据库的查询执行,毋庸置疑是程序员必备技能之一,然而数据库查询执行的过程绚烂多彩,却是很少被人了解,今天哥哥要带你装逼带你飞,深入一下这sql查询的来龙去脉,为查询的性能优化处理打个基础,或许面 ...
- 前端学HTTP之网站架构演化
前面的话 本文将详细介绍网站架构的演化过程 初始阶段 大型网站都是从小型网站发展而来,网站架构也是一样,是从小型网站架构逐步演化而来.小型网站最开始时没有太多人访问,只需要一台服务器就绰绰有余,这时的 ...
- 【CSS进阶】试试酷炫的 3D 视角
写这篇文章的缘由是因为看到了这个页面: 戳我看看(移动端页面,使用模拟器观看) 运用 CSS3 完成的 3D 视角,虽然有一些晕3D,但是使人置身于其中的交互体验感觉非常棒,运用在移动端制作一些 H5 ...
- Node.js 给前端带来了什么
在软件开发领域,前端工程师曾经是一个比较纠结的职业.在Web技术真正发展起来之前的相当长一段时间里,由于技术门槛很低,前端工程师行业一直是鱼龙混杂的状态.其中很多号称是Web开发者的人实际上并没有什么 ...
- php内核分析(一)-sapi_module_struct
这里阅读的php版本为PHP-7.1.0 RC3,阅读代码的平台为linux 首先是寻找php的入口,php有很多种模式,apache,php-fpm, cli模式,我要入手的话,只能先从最简单的cl ...
- 基于WebGL 的3D呈现A* Search Algorithm
http://www.hightopo.com/demo/astar/astar.html 最近搞个游戏遇到最短路径的常规游戏问题,一时起兴基于HT for Web写了个A*算法的WebGL 3D呈现 ...
- C# 文件下载 : WinINet
在 C# 中,除了 WebClient 我们还可以使用一组 WindowsAPI 来完成下载任务.这就是 Windows Internet,简称 WinINet.本文通过一个 demo 来介绍 Win ...
- Basic Tutorials of Redis(4) -Set
This post will introduce you to some usages of Set in Redis.The Set is a unordered set,it means that ...
- 关于c#在DataTable中根据条件删除某一行
我们经常会将数据源放在DataTable里面,但是有时候也需要移除不想要的行,下面的代码告诉你们 DataTable dts: DataRow[] foundRow; ...
- C# Windows API
API:应用程序接口(API:Application Program Interface)应用程序接口(API:application programming interface)是一组定义.程序及协 ...