一、H.264视频编码标准

H.264视频编码标准是ITU-T与MPEG合作产生的又一巨大成果,自颁布之日起就在业界产生了巨大影响。严格地讲,H.264标准是属于MPEG-4家族的一部分,即MPEG-4系列文档ISO-14496的第10部分,因此又称作MPEG-4/AVC。同MPEG-4重点考虑的灵活性和交互性不同,H.264着重强调更高的编码压缩率和传输可靠性,在数字电视广播、实时视频通信、网络流媒体等领域具有广泛的应用。

二、H.264视频编码方法简介

在整体的编码框架方面,H.264依然采用了与前期标准类似的结构,即块结构的混合编码框架。其主要结构图如下图所示:



在H.264进行编码的过程中,每一帧的H图像被分为一个或多个条带(slice)进行编码。每一个条带包含多个宏块(MB,Macroblock)。宏块是H.264标准中基本的编码单元,其基本结构包含一个包含16×16个亮度像素块和两个8×8色度像素块,以及其他一些宏块头信息。在对一个宏块进行编码时,每一个宏块会分割成多种不同大小的子块进行预测。帧内预测采用的块大小可能为16×16或者4×4,帧间预测/运动补偿采用的块可能有7种不同的形状:16×16、16×8、8×16、8×8、8×4、4×8和4×4。相比于早期标准只能按照宏块或者半个宏块进行运动补偿,H.264所采用的这种更加细分的宏块分割方法提供了更高的预测精度和编码效率。在变换编码方面,针对预测残差数据进行的变换块大小为4×4或8×8(仅在FRExt版本支持)。相比于仅支持8×8大小的变换块的早期版本,H.264避免了变换逆变换中经常出现的失配问题。

H.264标准中采用的熵编码方法主要有上下文自适应的变长编码CAVLC和上下文自适应的二进制算数编码CABAC,根据不同的语法元素类型指定不同的编码方式。通过这两种熵编码方式达到一种编码效率与运算复杂度之间的平衡。

同前期标准类似,H.264的条带也具有不同的类型,其中最常用的有I条带、P条带和B条带等。另外,为了支持码流切换,在扩展档次中还定义了SI和SP片。

  • I条带:帧内编码条带,只包含I宏块;
  • P条带:单向帧间编码条带,可能包含P宏块和I宏块;
  • B条带:双向帧间编码条带,可能包含B宏块和I宏块;

三、H.264标准采用的编码工具

在H.264中使用的编码技术主要有以下类型:

帧内预测

H.264中采用了基于像素块的帧内预测技术。主要可分为以下不同类型:

  • 16×16大小的亮度块:4种预测模式
  • 4×4大小的亮度块:9种预测模式
  • 色度块:4种预测模式,同16×16的亮度块

16×16亮度块和色度块的4种预测模式如下图:

4×4亮度块的9种预测模式如下图表示:

帧间预测

H.264中的帧间预测方法采用了基于块的运动估计和补偿方法,其主要特点有:

  • 多个候选参考帧;
  • B帧作为参考帧;
  • 任意参考帧排序;
  • 多种运动补偿像素块形状,包括16×16、16×8、8×16、8×8、8×4、4×8和4×4像素;
  • 1/4像素(亮度)的亚像素插值;
  • 对交错视频的基于帧或场的运动估计;

进行帧间预测的宏块进行子宏块分割的方式如图所示:



亚像素插值的表示如下图。其中红色点表示图像中的整像素点的位置,绿色点表示两个正像素之间的1/2像素插值的位置,紫色点表示1/4像素插值的位置。

交错视频编码

针对隔行扫描的视频,H.264专门定义了用于处理此类交错视频的算法。

  • PicAFF:Picture Adaptive Frame Field——图像层的帧场自适应;
  • MBAFF:MacroBlock Adaptive Frame Field——宏块层的帧场自适应;

变换和量化编码

H.264的变换编码创新性地采用了类DCT的整数变换,有效降低了运算复杂度。对于基础版H.264,变换矩阵为4×4;在FRExt扩展中,还支持8×8的变换矩阵。

H.264的量化算法仍然采用标量量化方法。

无损熵编码算法

H.264标准针对不同的语法元素指定了不同的熵编码算法,主要有:

  • UVLC(Universal Variable Length Coding):主要采用指数哥伦布编码;
  • CAVLC(Context Adaptive Variable Length Coding):上下文自适应的变长编码;
  • CABAC(Context Adaptive Binary Arithmetic Coding):上下文自适应的二进制算数编码;

【视频编解码·学习笔记】2. H.264简介的更多相关文章

  1. 视音频编解码学习工程:H.264分析器

    =====================================================视音频编解码学习工程系列文章列表: 视音频编解码学习工程:H.264分析器 视音频编解码学习工 ...

  2. 【视频编解码·学习笔记】11. 提取SPS信息程序

    一.准备工作: 回到之前SimpleH264Analyzer程序,找到SPS信息,并对其做解析 调整项目目录结构: 修改Global.h文件中代码,添加新数据类型UINT16,之前编写的工程中,UIN ...

  3. 【视频编解码·学习笔记】3. H.264视频编解码工程JM的下载与编解码

    一.下载JM工程: JM是H.264标准制定团队所认可的官方参考软件.网址如下 http://iphome.hhi.de/suehring/tml/ 从页面中可找到相应的工程源码,本次选择JM 8.6 ...

  4. 【视频编解码·学习笔记】6. H.264码流分析工程创建

    一.准备工作: 新建一个VS工程SimpleH264Analyzer, 修改工程属性参数-> 输出目录:$(SolutionDir)bin\$(Configuration)\,工作目录:$(So ...

  5. 【视频编解码·学习笔记】4. H.264的码流封装格式

    一.码流封装格式简单介绍: H.264的语法元素进行编码后,生成的输出数据都封装为NAL Unit进行传递,多个NAL Unit的数据组合在一起形成总的输出码流.对于不同的应用场景,NAL规定了一种通 ...

  6. 【视频编解码·学习笔记】4. H.264的码流封装格式 & 提取NAL有效数据

    一.码流封装格式简单介绍: H.264的语法元素进行编码后,生成的输出数据都封装为NAL Unit进行传递,多个NAL Unit的数据组合在一起形成总的输出码流.对于不同的应用场景,NAL规定了一种通 ...

  7. 【视频编解码·学习笔记】8. 熵编码算法:基本算法列举 & 指数哥伦布编码

    一.H.264中的熵编码基本方法: 熵编码具有消除数据之间统计冗余的功能,在编码端作为最后一道工序,将语法元素写入输出码流 熵解码作为解码过程的第一步,将码流解析出语法元素供后续步骤重建图像使用 在H ...

  8. 【视频编解码·学习笔记】5. NAL Unit 结构分析

    在上篇笔记中通过一个小程序,可以提取NAL Unit所包含的的字节数据.H.264码流中的每一个NAL Unit的作用并不是相同的,而是根据不同的类型起不同的作用.下面将对NAL Unit中的数据进行 ...

  9. 【视频编解码·学习笔记】10. 序列参数集(SPS)介绍

    一.SPS 相关概念: SPS即 "Sequence Paramater Set",又称作序列参数集. SPS中保存了一组编码视频序列(Coded video sequence)的 ...

随机推荐

  1. HTTP状态码、请求方法、响应头信息

    HTTP状态码 当浏览者访问一个网页时,浏览者的浏览器会向网页所在服务器发出请求.当浏览器接收并显示网页前,此网页所在的服务器会返回一个包含HTTP状态码的信息头(server header)用以响应 ...

  2. Oracle COMMIT语句的处理顺序

    Oracle COMMIT语句相信大家都有一定的了解,下面就为您介绍Oracle COMMIT语句的处理步骤,希望对您能有所帮助. Oracle COMMIT语句处理顺序 当事务提交时,Oracle分 ...

  3. IIS 应用程序池自动停止

    IIS7 .NET Runtime version 2.0.50727.5420 - 执行引擎错误(000007FEE77AAF0E) (80131506) 装完系统,配置完IIS,发现.NET程序报 ...

  4. C语言范例学习06-上

    第六章 文件操作 前言:第五章是C语言在数学上的一些应用,我觉得没有必要,便跳过了.这章正如我标题所写的,是C语言在文件上的操作.学习了这个后,你们可以自行编辑一些所需的快捷程序,来实现一些既定的目的 ...

  5. python中的slice用法

    同事在网上做题碰到的 >>> items = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] >>> a = _____(2,4) >>> items ...

  6. Mybatis中常用的SQL

    1.BaseResultMap <resultMap id="BaseResultMap" type="com.stylefeng.guns.common.pers ...

  7. 类Unix平台程序调试

    GNU Binutils GNU Binutils 建立main.c文件,内容如下: #include <stdio.h> void main() { int a = 5/0; } 编译m ...

  8. IO(文件)处理

    一.文件操作 1)介绍: 计算机系统分为:计算机硬件,操作系统,应用程序三部分. 我们用python或其他语言编写的应用程序若想要把数据永久保存下来,必须要保存于硬盘中,这就涉及到应用程序要操作硬件, ...

  9. Ajax方式分页加载列表实现

    在前面: 最近需要用到这个功能,所以这几天一直在研究这个,目前大致功能已实现,后续需要完善,但需要的功能点已完成,记录下: 1.分页功能引入bootstrap的分页插件: <script typ ...

  10. Java面向对象接口的应用实例练习

    interface USB { public void open(); public void close(); } class Upan implements USB { public void o ...