python机器学习实战(二)

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前言

这篇notebook是关于机器学习监督学习中的决策树算法,内容包括决策树算法的构造过程,使用matplotlib库绘制树形图以及使用决策树预测隐形眼睛类型.
操作系统:ubuntu14.04(win也ok)   运行环境:anaconda-python2.7-jupyter notebook    参考书籍:机器学习实战和源码   notebook writer ----方阳

注意事项:在这里说一句,默认环境python2.7的notebook,用python3.6的会出问题,还有我的目录可能跟你们的不一样,你们自己跑的时候记得改目录,我会把notebook和代码以及数据集放到结尾的百度云盘,方便你们下载!

决策树原理:不断通过数据集的特征来划分数据集,直到遍历所有划分数据集的属性,或每个分支下的实例都具有相同的分类,决策树算法停止运行。

决策树的优缺点及适用类型
优点 :计算复杂度不高, 输出结果易于理解,对中间值的缺失不敏感,可以处理不相关特征数据。
缺点 :可能会产生过度匹配问题。
适用数据类型:数值型和标称型

先举一个小例子,让你了解决策树是干嘛的,简单来说,决策树算法就是一种基于特征的分类器,拿邮件来说吧,试想一下,邮件的类型有很多种,有需要及时处理的邮件,无聊是观看的邮件,垃圾邮件等等,我们需要去区分这些,比如根据邮件中出现里你的名字还有你朋友的名字,这些特征就会就可以将邮件分成两类,需要及时处理的邮件和其他邮件,这时候在分类其他邮件,例如邮件中出现buy,money等特征,说明这是垃圾推广文件,又可以将其他文件分成无聊是观看的邮件和垃圾邮件了。

1.决策树的构造

1.1 信息增益

试想一下,一个数据集是有多个特征的,我们该从那个特征开始划分呢,什么样的划分方式会是最好的?

我们知道划分数据集的大原则是将无序的数据变得更加有序,这样才能分类得更加清楚,这里就提出了一种概念,叫做信息增益,它的定义是在划分数据集之前之后信息发生的变化,变化越大,证明划分得越好,所以在划分数据集的时候,获得增益最高的特征就是最好的选择。

这里又会扯到另一个概念,信息论中的,它是集合信息的度量方式,熵变化越大,信息增益也就越大。信息增益是熵的减少或者是数据无序度的减少.

一个符号x在信息论中的信息定义是 l(x)= -log(p(x)) ,这里都是以2为底,不再复述。

熵的计算公式是 H =-∑p(xi)log(p(xi)) (i=1,2,..n)

下面开始实现给定数据集,计算熵

参考代码:

 from math import log         #we use log function to calculate the entropy
import operator
 def calcShannonEnt(dataSet):
numEntries = len(dataSet)
labelCounts = {}
for featVec in dataSet: #the the number of unique elements and their occurance
currentLabel = featVec[-1]
if currentLabel not in labelCounts.keys(): labelCounts[currentLabel] = 0
labelCounts[currentLabel] += 1
shannonEnt = 0.0
for key in labelCounts:
prob = float(labelCounts[key])/numEntries
shannonEnt -= prob * log(prob,2) #log base 2
return shannonEnt

程序思路: 首先计算数据集中实例的总数,由于代码中多次用到这个值,为了提高代码效率,我们显式地声明一个变量保存实例总数. 然后 ,创建一个数据字典labelCounts,它的键值是最后一列(分类的结果)的数值.如果当前键值不存在,则扩展字典并将当前键值加入字典。每个键值都记录了当前类别出现的次数。 最后 , 使用所有类标签的发生频率计算类别出现的概率。我们将用这个概率计算香农熵。

让我们来测试一下,先自己定义一个数据集

下表的数据包含 5 个海洋动物,特征包括:不浮出水面是否可以生存,以及是否有脚蹼。我们可以将这些动物分成两类: 鱼类和非鱼类。

根据上面的表格,我们可以定义一个createDataSet函数

参考代码如下

 def createDataSet():
dataSet = [[1, 1, 'yes'],
[1, 1, 'yes'],
[1, 0, 'no'],
[0, 1, 'no'],
[0, 1, 'no']]
labels = ['no surfacing','flippers']
#change to discrete values
return dataSet, labels

把所有的代码都放在trees.py中(以下在jupyter)

cd /home/fangyang/桌面/machinelearninginaction/Ch03
/home/fangyang/桌面/machinelearninginaction/Ch03
import trees
myDat, labels = trees.createDataSet()
myDat  #old data set
[[1, 1, 'yes'], [1, 1, 'yes'], [1, 0, 'no'], [0, 1, 'no'], [0, 1, 'no']]
labels 
['no surfacing', 'flippers']
trees.calcShannonEnt(myDat)  #calculate  the  entropy
0.9709505944546686
myDat[0][-1]='maybe'     #change the result ,and look again the entropy 
myDat  #new data set
[[1, 1, 'maybe'], [1, 1, 'yes'], [1, 0, 'no'], [0, 1, 'no'], [0, 1, 'no']]
trees.calcShannonEnt(myDat)   # the new entropy
1.3709505944546687

我们可以看到当结果分类改变,熵也发生里变化,主要是因为最后的结果发生里改变,相应的概率也发生了改变,根据公式,熵也会改变

1.2 划分数据集

前面已经得到了如何去求信息熵的函数,但我们的划分是以哪个特征划分的呢,不知道,所以我们还要写一个以给定特征划分数据集的函数。

参考代码如下:

 def splitDataSet(dataSet, axis, value):
retDataSet = []
for featVec in dataSet:
if featVec[axis] == value:
reducedFeatVec = featVec[:axis] #chop out axis used for splitting
reducedFeatVec.extend(featVec[axis+1:])
retDataSet.append(reducedFeatVec)
return retDataSet

函数的三个输人参数:待划分的数据集(dataSet)、划分数据集的特征(axis)、特征的返回值(value)。输出是划分后的数据集(retDataSet)

小知识:python语言在函数中传递的是列表的引用 ,在函数内部对列表对象的修改, 将会影响该列表对象的整个生存周期。为了消除这个不良影响 ,我们需要在函数的开始声明一个新列表对象。 因为该函数代码在同一数据集上被调用多次,为了不修改原始数据集,创建一个新的列表对象retDataSet

这个函数也挺简单的,根据axis的值所指的对象来进行划分数据集,比如axis=0,就按照第一个特征来划分,featVec[:axis]就是空,下面经过一个extend函数,将featVec[axis+1:]后面的数存到reduceFeatVec中,然后通过append函数以列表的形式存到retDataSet中。

这里说一下entend和append函数的功能,举个例子吧

a=[1,2,3]
b=[4,5,6]
a.append(b)
 a
[1, 2, 3, [4, 5, 6]]
a=[1,2,3]
a.extend(b)
 a
[1, 2, 3, 4, 5, 6]
可见append函数是直接将b的原型导入a中,extend是将b中的元素导入到a中
下面再来测试一下
myDat, labels = trees.createDataSet()  #initialization
myDat
[[1, 1, 'yes'], [1, 1, 'yes'], [1, 0, 'no'], [0, 1, 'no'], [0, 1, 'no']]
trees.splitDataSet(myDat,0,1)  #choose the first character to split the dataset
[[1, 'yes'], [1, 'yes'], [0, 'no']]
trees.splitDataSet(myDat,0,0)# change the value ,look  the difference  of  previous results
[[1, 'no'], [1, 'no']]

好了,我们知道了怎样以某个特征划分数据集了,但我们需要的是最好的数据集划分方式,所以要结合前面两个函数,计算以每个特征为划分方式,相应最后的信息熵,我们要找到最大信息熵,它所对应的特征就是我们要找的最好划分方式。所以有了函数chooseBestFeatureToSpilt

参考代码如下:


 def chooseBestFeatureToSplit(dataSet):
numFeatures = len(dataSet[0]) - 1 #the last column is used for the labels
baseEntropy = calcShannonEnt(dataSet) #calculate the original entropy
bestInfoGain = 0.0; bestFeature = -1
for i in range(numFeatures): #iterate over all the features
featList = [example[i] for example in dataSet]#create a list of all the examples of this feature
uniqueVals = set(featList) #get a set of unique values
newEntropy = 0.0
for value in uniqueVals:
subDataSet = splitDataSet(dataSet, i, value)
prob = len(subDataSet)/float(len(dataSet))
newEntropy += prob * calcShannonEnt(subDataSet)
infoGain = baseEntropy - newEntropy #calculate the info gain; ie reduction in entropy
if (infoGain > bestInfoGain): #compare this to the best gain so far
bestInfoGain = infoGain #if better than current best, set to best
bestFeature = i
return bestFeature #returns an integer

这个函数就是把前面两个函数整合起来了,先算出特征的数目,由于最后一个是标签,不算特征,所以以数据集长度来求特征数时,要减1。然后求原始的信息熵,是为了跟新的信息熵,进行比较,选出变化最大所对应的特征。这里有一个双重循环,外循环是按特征标号进行循环的,下标从小到大,featList是特征标号对应下的每个样本的值,是一个列表,而uniqueVals是基于这个特征的所有可能的值的集合,内循环做的是以特征集合中的每一个元素作为划分,最后求得这个特征下的平均信息熵,然后原始的信息熵进行比较,得出信息增益,最后的if语句是要找到最大信息增益,并得到最大信息增益所对应的特征的标号。

现在来测试测试

import trees
myDat, labels = trees.createDataSet()
trees.chooseBestFeatureToSplit(myDat) #return the index of best character to split

0

1.3 递归构建决策树

好了,到现在,我们已经知道如何基于最好的属性值去划分数据集了,现在进行下一步,如何去构造决策树

决策树的实现原理:得到原始数据集, 然后基于最好的属性值划分数据集,由于特征值可能多于两个,因此可能存在大于两个分支的数据集划分。第一次划分之后, 数据将被向下传递到树分支的下一个节点, 在这个节点上 ,我们可以再次划分数据。因此我们可以采用递归的原则处理数据集。

递归结束的条件是:程序遍历完所有划分数据集的属性, 或者每个分支下的所有实例都具有相同的分类。

这里先构造一个majorityCnt函数,它的作用是返回出现次数最多的分类名称,后面会用到

def majorityCnt(classList):
classCount={}
for vote in classList:
if vote not in classCount.keys(): classCount[vote] = 0
classCount[vote] += 1
sortedClassCount = sorted(classCount.iteritems(), key=operator.itemgetter(1), reverse=True)
return sortedClassCount[0][0]

这个函数在实战一中的一个函数是一样的,复述一遍,classCount定义为存储字典,每当,由于后面加了1,所以每次出现键值就加1,就可以就算出键值出现的次数里。最后通过sorted函数将classCount字典分解为列表,sorted函数的第二个参数导入了运算符模块的itemgetter方法,按照第二个元素的次序(即数字)进行排序,由于此处reverse=True,是逆序,所以按照从大到小的次序排列。

让我们来测试一下

import numpy as np
classList = np.array(myDat).T[-1]
classList
array(['yes', 'yes', 'no', 'no', 'no'],
dtype='|S21')
majorityCnt(classList)    #the number of 'no' is 3, 'yes' is 2,so return 'no'
‘no’

接下来是创建决策树函数

代码如下:

 def createTree(dataSet,labels):
classList = [example[-1] for example in dataSet]
if classList.count(classList[0]) == len(classList):
return classList[0]#stop splitting when all of the classes are equal
if len(dataSet[0]) == 1: #stop splitting when there are no more features in dataSet
return majorityCnt(classList)
bestFeat = chooseBestFeatureToSplit(dataSet)
bestFeatLabel = labels[bestFeat]
myTree = {bestFeatLabel:{}}
del(labels[bestFeat]) #delete the best feature , so it can find the next best feature
featValues = [example[bestFeat] for example in dataSet]
uniqueVals = set(featValues)
for value in uniqueVals:
subLabels = labels[:] #copy all of labels, so trees don't mess up existing labels
myTree[bestFeatLabel][value] = createTree(splitDataSet(dataSet, bestFeat, value),subLabels)
return myTree

前面两个if语句是判断分类是否结束,当所有的类都相等时,也就是属于同一类时,结束再分类,又或特征全部已经分类完成了,只剩下最后的class,也结束分类。这是判断递归结束的两个条件。一般开始的时候是不会运行这两步的,先选最好的特征,使用 chooseBestFeatureToSplit函数得到最好的特征,然后进行分类,这里创建了一个大字典myTree,它将决策树的整个架构全包含进去,这个等会在测试的时候说,然后对数据集进行划分,用splitDataSet函数,就可以得到划分后新的数据集,然后再进行createTrees函数,直到递归结束。

来测试一下

myTree = trees.createTree(myDat,labels)
myTree
{'no surfacing': {0: 'no', 1: {'flippers': {0: 'no', 1: 'yes'}}}}

再来说说上面没详细说明的大字典,myTree是特征是‘no surfacing’,根据这个分类,得到两个分支‘0’和‘1‘,‘0’分支由于全是同一类就递归结束里,‘1’分支不满足递归结束条件,继续进行分类,它又会生成它自己的字典,又会分成两个分支,并且这两个分支满足递归结束的条件,所以返回‘no surfacing’上的‘1’分支是一个字典。这种嵌套的字典正是决策树算法的结果,我们可以使用它和Matplotlib来进行画决策

1.4 使用决策树执行分类

这个就是将测试合成一个函数,定义为classify函数

参考代码如下:

 def classify(inputTree,featLabels,testVec):
firstStr = inputTree.keys()[0]
secondDict = inputTree[firstStr]
featIndex = featLabels.index(firstStr)
key = testVec[featIndex]
valueOfFeat = secondDict[key]
if isinstance(valueOfFeat, dict):
classLabel = classify(valueOfFeat, featLabels, testVec)
else: classLabel = valueOfFeat
return classLabel

这个函数就是一个根据决策树来判断新的测试向量是那种类型,这也是一个递归函数,拿上面决策树的结果来说吧。

{'no surfacing': {0: 'no', 1: {'flippers': {0: 'no', 1: 'yes'}}}},这是就是我们的inputTree,首先通过函数的第一句话得到它的第一个bestFeat,也就是‘no surfacing’,赋给了firstStr,secondDict就是‘no surfacing’的值,也就是 {0: 'no', 1: {'flippers': {0: 'no', 1: 'yes'}}},然后用index函数找到firstStr的标号,结果应该是0,根据下标,把测试向量的值赋给key,然后找到对应secondDict中的值,这里有一个isinstance函数,功能是第一个参数的类型等于后面参数的类型,则返回true,否则返回false,testVec列表第一位是1,则valueOfFeat的值是 {0: 'no', 1: 'yes'},是dict,则递归调用这个函数,再进行classify,知道不是字典,也就最后的结果了,其实就是将决策树过一遍,找到对应的labels罢了。

这里有一个小知识点,在jupyter notebook中,显示绿色的函数,可以通过下面查询它的功能,例如

isinstance?     #run it , you will see a below window which is used to introduce this function

让我们来测试测试

trees.classify(myTree,labels,[1,0])

‘no’

trees.classify(myTree,labels,[1,1])

‘yes'

1.5 决策树的存储

构造决策树是很耗时的任务,即使处理很小的数据集, 如前面的样本数据, 也要花费几秒的时间 ,如果数据集很大,将会耗费很多计算时间。然而用创建好的决策树解决分类问题,可以很快完成。因此 ,为了节省计算时间,最好能够在每次执行分类时调用巳经构造好的决策树。

解决方案:使用pickle模块存储决策树

参考代码:

def storeTree(inputTree,filename):
import pickle
fw = open(filename,'w')
pickle.dump(inputTree,fw)
fw.close() def grabTree(filename):
import pickle
fr = open(filename)
return pickle.load(fr)

就是将决策树写到文件中,用的时候在取出来,测试一下就明白了

trees.storeTree(myTree,'classifierStorage.txt')   #run it ,store the tree
trees.grabTree('classifierStorage.txt')  
{'no surfacing': {0: 'no', 1: {'flippers': {0: 'no', 1: 'yes'}}}}

决策树的构造部分结束了,下面介绍怎样绘制决策树

2. 使用Matplotlib注解绘制树形图

前面我们看到决策树最后输出是一个大字典,非常丑陋,我们想让它更有层次感,更加清晰,最好是图形状的,于是,我们要Matplotlib去画决策树。

2.1 Matplotlib注解

Matplotlib提供了一个注解工具annotations,它可以在数据图形上添加文本注释。

创建一个treePlotter.py文件来存储画图的相关函数

首先是使用文本注解绘制树节点,参考代码如下:

 import matplotlib.pyplot as plt

 decisionNode = dict(boxstyle="sawtooth", fc="0.8")
leafNode = dict(boxstyle="round4", fc="0.8")
arrow_args = dict(arrowstyle="<-") def plotNode(nodeTxt, centerPt, parentPt, nodeType):
createPlot.ax1.annotate(nodeTxt, xy=parentPt, xycoords='axes fraction',\
xytext=centerPt, textcoords='axes fraction',\
va="center", ha="center", bbox=nodeType, arrowprops=arrow_args ) def createPlot1():
fig = plt.figure(1, facecolor='white')
fig.clf()
createPlot.ax1 = plt.subplot(111, frameon=False) #ticks for demo puropses
plotNode('a decision node', (0.5, 0.1), (0.1, 0.5), decisionNode)
plotNode('a leaf node', (0.8, 0.1), (0.3, 0.8), leafNode)
plt.show()

前面三行是定义文本框和箭头格式,decisionNode是锯齿形方框,文本框的大小是0.8,leafNode是4边环绕型,跟矩形类似,大小也是4,arrow_args是指箭头,我们在后面结果是会看到这些东西,这些数据以字典类型存储。第一个plotNode函数的功能是绘制带箭头的注解,输入参数分别是文本框的内容,文本框的中心坐标,父结点坐标和文本框的类型,这些都是通过一个createPlot.ax1.annotate函数实现的,create.ax1是一个全局变量,这个函数不多将,会用就行了。第二个函数createPlot就是生出图形,也没什么东西,函数第一行是生成图像的画框,横纵坐标最大值都是1,颜色是白色,下一个是清屏,下一个就是分图,111中第一个1是行数,第二个是列数,第三个是第几个图,这里就一个图,跟matlab中的一样,matplotlib里面的函数都是和matlab差不多。

来测试一下吧

reset -f   #clear all the module and data
cd 桌面/machinelearninginaction/Ch03
/home/fangyang/桌面/machinelearninginaction/Ch03
import treePlotter
import matplotlib.pyplot as plt
treePlotter.createPlot1()

2.2 构造注解树

绘制一棵完整的树需要一些技巧。我们虽然有 x 、y 坐标,但是如何放置所有的树节点却是个问题,我们必须知道有多少个叶节点,以便可以正确确定x轴的长度;我们还需要知道树有多少层,以便可以正确确定y轴的高度。这里定义了两个新函数getNumLeafs()和getTreeDepth(),以求叶节点的数目和树的层数。

参考代码:

 def getNumLeafs(myTree):
numLeafs = 0
firstStr = myTree.keys()[0]
secondDict = myTree[firstStr]
for key in secondDict.keys():
if type(secondDict[key]).__name__=='dict':#test to see if the nodes are dictonaires, if not they are leaf nodes
numLeafs += getNumLeafs(secondDict[key])
else: numLeafs +=1
return numLeafs def getTreeDepth(myTree):
maxDepth = 0
firstStr = myTree.keys()[0]
secondDict = myTree[firstStr]
for key in secondDict.keys():
if type(secondDict[key]).__name__=='dict':#test to see if the nodes are dictonaires, if not they are leaf nodes
thisDepth = 1 + getTreeDepth(secondDict[key])
else: thisDepth = 1
if thisDepth > maxDepth: maxDepth = thisDepth
return maxDepth

我们可以看到两个方法有点似曾相识,没错,我们在进行决策树分类测试时,用的跟这个几乎一样,分类测试中的isinstance函数换了一种方式去判断,递归依然在,不过是每递归依次,高度增加1,叶子数同样是检测是否为字典,不是字典则增加相应的分支。

这里还写了一个函数retrieveTree,它的作用是预先存储的树信息,避免了每次测试代码时都要从数据中创建树的麻烦

参考代码如下

 def retrieveTree(i):
listOfTrees =[{'no surfacing': {0: 'no', 1: {'flippers': {0: 'no', 1: 'yes'}}}},
{'no surfacing': {0: 'no', 1: {'flippers': {0: {'head': {0: 'no', 1: 'yes'}}, 1: 'no'}}}}
]
return listOfTrees[i]

这个没什么好说的,就是把决策树的结果存在一个函数中,方便调用,跟前面的存储决策树差不多。

有了前面这些基础后,我们就可以来画树了。

参考代码如下:

 def plotMidText(cntrPt, parentPt, txtString):
xMid = (parentPt[0]-cntrPt[0])/2.0 + cntrPt[0]
yMid = (parentPt[1]-cntrPt[1])/2.0 + cntrPt[1]
createPlot.ax1.text(xMid, yMid, txtString, va="center", ha="center", rotation=30) def plotTree(myTree, parentPt, nodeTxt):#if the first key tells you what feat was split on
numLeafs = getNumLeafs(myTree) #this determines the x width of this tree
depth = getTreeDepth(myTree)
firstStr = myTree.keys()[0] #the text label for this node should be this
cntrPt = (plotTree.xOff + (1.0 + float(numLeafs))/2.0/plotTree.totalW, plotTree.yOff)
plotMidText(cntrPt, parentPt, nodeTxt)
plotNode(firstStr, cntrPt, parentPt, decisionNode)
secondDict = myTree[firstStr]
plotTree.yOff = plotTree.yOff - 1.0/plotTree.totalD
for key in secondDict.keys():
if type(secondDict[key]).__name__=='dict':#test to see if the nodes are dictonaires, if not they are leaf nodes
plotTree(secondDict[key],cntrPt,str(key)) #recursion
else: #it's a leaf node print the leaf node
plotTree.xOff = plotTree.xOff + 1.0/plotTree.totalW
plotNode(secondDict[key], (plotTree.xOff, plotTree.yOff), cntrPt, leafNode)
plotMidText((plotTree.xOff, plotTree.yOff), cntrPt, str(key))
plotTree.yOff = plotTree.yOff + 1.0/plotTree.totalD
#if you do get a dictonary you know it's a tree, and the first element will be another dict def createPlot(inTree):
fig = plt.figure(1, facecolor='white')
fig.clf()
axprops = dict(xticks=[], yticks=[])
createPlot.ax1 = plt.subplot(111, frameon=False, **axprops)
plotTree.totalW = float(getNumLeafs(inTree))
plotTree.totalD = float(getTreeDepth(inTree))
plotTree.xOff = -0.5/plotTree.totalW; plotTree.yOff = 1.0;
plotTree(inTree, (0.5,1.0), '')
plt.show()

第一个函数是在父子节点中填充文本信息,函数中是将父子节点的横纵坐标相加除以2,上面写得有一点点不一样,但原理是一样的,然后还是在这个中间坐标的基础上添加文本,还是用的是 createPlot.ax1这个全局变量,使用它的成员函数text来添加文本,里面是它的一些参数。

第二个函数是关键,它调用前面我们说过的函数,用树的宽度用于计算放置判断节点的位置 ,主要的计算原则是将它放在所有叶子节点的中间,而不仅仅是它子节点的中间,根据高度就可以平分坐标系了,用坐标系的最大值除以高度,就是每层的高度。这个plotTree函数也是个递归函数,每次都是调用,画出一层,知道所有的分支都不是字典后,才算画完。每次检测出是叶子,就记录下它的坐标,并写出叶子的信息和父子节点间的信息。plotTree.xOff和plotTree.yOff是用来追踪已经绘制的节点位置,以及放置下一个节点的恰当位置。

第三个函数我们之前介绍介绍过一个类似,这个函数调用了plotTree函数,最后输出树状图,这里只说两点,一点是全局变量plotTree.totalW存储树的宽度 ,全 局变量plotTree.totalD存储树的深度,还有一点是plotTree.xOff和plotTree.yOff是在这个函数这里初始化的。

最后我们来测试一下

cd 桌面/machinelearninginaction/Ch03
/home/fangyang/桌面/machinelearninginaction/Ch03
import treePlotter
myTree = treePlotter.retrieveTree(0)
treePlotter.createPlot(myTree)

改变标签,重新绘制图形

myTree['no surfacing'][3] = 'maybe'
treePlotter.createPlot(myTree)

至此,用matplotlib画决策树到此结束。

3 使用决策树预测眼睛类型

隐形眼镜数据集是非常著名的数据集 , 它包含很多患者眼部状况的观察条件以及医生推荐的隐形眼镜类型 。隐形眼镜类型包括硬材质 、软材质以及不适合佩戴 隐形眼镜 。数据来源于UCI数据库 ,为了更容易显示数据 , 将数据存储在源代码下载路径的文本文件中。

进行测试

import trees
lensesTree = trees.createTree(lenses,lensesLabels)
fr = open('lenses.txt')
lensesTree = trees.createTree(lenses,lensesLabels)
lenses = [inst.strip().split('\t') for inst in fr.readlines()]
lensesLabels = ['age' , 'prescript' , 'astigmatic','tearRate']
lensesTree = trees.createTree(lenses,lensesLabels)
lensesTree
{'tearRate': {'normal': {'astigmatic': {'no': {'age': {'pre': 'soft',
'presbyopic': {'prescript': {'hyper': 'soft', 'myope': 'no lenses'}},
'young': 'soft'}},
'yes': {'prescript': {'hyper': {'age': {'pre': 'no lenses',
'presbyopic': 'no lenses',
'young': 'hard'}},
'myope': 'hard'}}}},
'reduced': 'no lenses'}}
这样看,非常乱,看不出什么名堂,画出决策树树状图看看
treePlotter.createPlot(lensesTree)

这就非常清楚了,但还是有一个问题,决策树非常好地匹配了实验数据,然而这些匹配选项可能太多了,我们将这种问题称之为过度匹配(overfitting),为了减少过度匹配问题,我们可以裁剪决策树,去掉一些不必要的叶子节点。如果叶子节点只能增加少许信息, 则可以删除该节点, 将它并人到其他叶子节点中,这个将在后面讨论吧!

结尾

这篇notebook写了两天多,接近三天,好累,希望这篇关于决策树的博客能够帮助到你,如果发现错误,还望不吝指教,谢谢!

觉得不错的,赐我金笔吧,哈哈,我需要鼓励鼓励,(^__^) 嘻嘻……

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  2. C语言数组之冒泡排序+折半查找法(二分查找)

    冒泡排序算法 将相邻的元素进行两两比较,大的向后"冒", 小的向前"赶". 口诀: N个数字来排队,两两比较小靠前 外层循环N-1(控制需要比较的轮数). 内层 ...

  3. VR全景智慧城市,开启“上帝视角”体验‘身临其境’

    VR全景把不同的场景 分为若干个VR视角点 进入一个视角点,用户便能开启"上帝视角" 转动手机,身临其境地360度转动察看,对场景的全貌和细节一目了然.   人生处处有尴尬 比如大 ...

  4. python之 centos6.7下 python 3.5.2、Django-1.9 安装

    在linux6.5中已经自带了python 2 .python 2.6 ,并且yum程序使用的就是自带的python,所以系统自带的python不要随意卸载否则可能导致yum用不了. 测试环境:cen ...

  5. RabbitMQ系列教程之二:工作队列(Work Queues)

        今天开始RabbitMQ教程的第二讲,废话不多说,直接进入话题.   (使用.NET 客户端 进行事例演示)          在第一个教程中,我们编写了一个从命名队列中发送和接收消息的程序. ...

  6. java设计模式面试考点

    分类(常见的设计模式) 1.创建型模式 a) 工厂模式 b) 抽象工厂模式 c) 单例模式 d) 建造者模式 2.结构型模式 a) 适配器模式 b) 装饰器模式 c) 桥接模式 d) 代理模式 3.行 ...

  7. HTML 简单了解

    HTML 特别的通俗易懂!想学自己制作网页的,就来我这看看吧! 首先 我先介绍一下什么是HTML! HTML是用来描述网页的一种语言!他结合CSS样式之后会有非常炫酷的样式! 1.HTML是指一种超文 ...

  8. Hibernate 案例

    搭建一个Hibernate环境,开发步骤: 1. 下载源码 版本:hibernate-distribution-3.6.0.Final 2. 引入jar文件          hibernate3.j ...

  9. Tomcat 的 catalina.out 日志分割

    一.背景 Tomcat 的 catalina.out 日志量不断增加,占用空间较大,且默认是不滚动的.因此,需要对其进行日志分割,并进行清理. 本文选用 Cronolog 对其进行分割. 二.安装 1 ...

  10. OCI(Open Container Initiative) & OCF (Open Container Format)

    Linux基金会于2015年6月成立OCI(Open Container Initiative)组织,旨在围绕容器格式和运行时制定一个开放的工业化标准. 开放容器格式标准(OCF, Open Cont ...