JavaScript设计模式_02_策略模式
在程序设计中,我们常常遇到这种情况,要实现某一个功能我们有很多种算法可以实现。
这些算法灵活多样,而且可以随意互相替换。这种解决方案就是所谓的策略模式。
/*
* pre:策略模式
* 示例:公司计算奖金,分A、B、C 三种绩效,计算方式如下
* 绩效为A,奖金乘以系数5
* 绩效为B,奖金乘以系数4
* 绩效为C,奖金乘以系数3
*/
//-------- 示例1 ----------
var calculateBonus = function(performanceLevel, salary) {
if(performanceLevel === 'A') {
return salary * 5;
}
if(performanceLevel === 'B') {
return salary * 4;
}
if(performanceLevel === 'C') {
return salary * 3;
}
};
console.log(calculateBonus('A', 2000));
/*
缺点:1、函数体系庞大,拥有太多的if-else语句;
2、如果增加绩效D,需修改内部函数,违背封闭-开放原则;
3、复用性差,其他地方如果用到计算奖金,只能复制粘贴;
*/
//--------- 示例2 ------------
var performanceA = function(salary) {
return salary * 5;
};
var performanceB = function(salary) {
return salary * 4;
};
var performanceC = function(salary) {
return salary * 3;
};
var calculateBonus = function(performanceLevel, salary) {
if(performanceLevel === 'A') {
return performanceA(salary);
}
if(performanceLevel === 'B') {
return performanceB(salary);
}
if(performanceLevel === 'C') {
return performanceC(salary);
}
};
console.log(calculateBonus('A', 2000));
/*
缺点:1、函数体系庞大,系统变化时缺乏弹性
*/
//--------- 示例3 ------------
// 策略模式重构:定义一系列算法,将它们一个个封装起来。
var performanceA = function(){};
performanceA.prototype.caculate = function(salary){
return salary * 5;
};
var performanceB = function(){};
performanceB.prototype.caculate = function(salary){
return salary * 4;
};
var performanceC = function(){};
performanceC.prototype.caculate = function(salary){
return salary * 3;
}; var Bonus = function(){
this.salary = null;
this.strategy = null;
};
Bonus.prototype.setSalary = function(salary){
this.salary = salary;
};
Bonus.prototype.setStrategy = function(strategy){
this.strategy = strategy;
}
Bonus.prototype.getBonus = function(){
return this.strategy.caculate(this.salary);
} var bonus = new Bonus();
bonus.setSalary(2000);
bonus.setStrategy(new performanceA());
console.log(bonus.getBonus()); // ----------- 示例4 ---------------
// javaScript版本
var Strategies = {
"A":function(salary){
return salary * 5;
},
"B":function(salary){
return salary * 4;
},
"C":function(salary){
return salary * 3;
}
};
var caculateBonus = function(level,salary){
return Strategies[level](salary);
};
console.log(caculateBonus("A",2000));
JavaScript设计模式_02_策略模式的更多相关文章
- JavaScript设计模式之策略模式(学习笔记)
在网上搜索“为什么MVC不是一种设计模式呢?”其中有解答:MVC其实是三个经典设计模式的演变:观察者模式(Observer).策略模式(Strategy).组合模式(Composite).所以我今天选 ...
- JavaScript设计模式之策略模式
所谓"条条道路通罗马",在现实中,为达到某种目的往往不是只有一种方法.比如挣钱养家:可以做点小生意,可以打分工,甚至还可以是偷.抢.赌等等各种手段.在程序语言设计中,也会遇到这种类 ...
- JavaScript设计模式(策略模式)
策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换.将不变的部分和变化的部分隔开是每个设计模式的主题,策略模式也不例外,策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开来 ...
- 第二章 --- 关于Javascript 设计模式 之 策略模式
这一章节里面,我们会主要的针对JavaScript中的策略模式进行理解和学习 一.定义 策略模式: 定义一系列的算法,把他们封装起来,并且是他们可以相互替换. (这样的大的定义纲领,真的不好理解,特别 ...
- 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式20(策略模式)
策略模式 策略模式(Strategy):将定义的一组算法封装起来,使其相互之间可以替换.封装的算法具有一定的独立性,不会随客户端变化而变化. 其实策略模式在我们生活中可应用的地方还是比较多的,比如在商 ...
- JavaScript设计模式之策略模式【组合委托】
前言:语言只是工具,思想才是核心 今天要总结的是 策略模式 策略在开发中的应用非常广泛,所以也是非常常见且使用的设计模式. 在实际开发中,往往在实现一个功能时,有多种解决方案可行. 常见场景: 解压: ...
- javascript设计模式:策略模式
前言 策略模式有效利用组合.委托.多态等技术和思想,可以有效避免多重条件选择语句. 策略模式对开放-封闭原则提供了很好的支持,将算法封装在strategy中,使得他们易于切换.理解.扩展. 策略模式中 ...
- 理解javascript中的策略模式
理解javascript中的策略模式 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换. 使用策略模式的优点如下: 优点:1. 策略模式利用组合,委托等技术和思想,有效 ...
- 设计模式:策略模式(Strategy)
定 义:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化, 不会影响到使用算法的客户. 示例:商场收银系统,实现正常收费.满300返100.打8折.......等不同收费 ...
随机推荐
- 跨语言学习的基本思路及python的基础学习
笔者是C#出身,大学四年主修C#,工作三年也是C#语言开发.但在学校里其他的语言也有相应的课程,eg:Java,Php,C++都学过,当然只是学了皮毛(大学嘛,你懂得),严格来说未必入门,但这些语言的 ...
- Golang 微信机器人包
一. 最近用在学习golang,写了个小工具练练手.通过golang模拟微信网页端,接收微信服务器的消息并定制.可接入图灵机器人的api实现一个微信机器人的小玩具,当然了,可以有更多更好玩的玩法. 二 ...
- mysql 优化方法
1.选取最适用的字段属性 MySQL可以很好的支持大数据量的存取,但是一般说来,数据库中的表越小,在它上面执行的查询也就会越快.因此,在创建表的时候,为了获得更好的性能,我们可以将表中字段的宽度设得尽 ...
- Unity UI 基础【译】
https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/fundamentals-unity-ui?playlist=30089 理解 ...
- C语言学习的第一章
首先,学习编写程序要先知道什么是程序,我们为什么要写程序? 程序就是为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合.程序里有很多算法,算法是解决问题的具体方法和步骤,就像我们想要得 ...
- bzoj4800 [Ceoi2015]Ice Hockey World Championship
Description 有n个物品,m块钱,给定每个物品的价格,求买物品的方案数. Input 第一行两个数n,m代表物品数量及钱数 第二行n个数,代表每个物品的价格 n<=40,m<=1 ...
- HTML+CSS--position大法好
其实在HTML和CSS的学习中,css的position属性应该是难点之一,难在你需要静下心来仔细搞清楚它的每一个值的意义.效果和用法.但是它的功能很强大,效果也是很令人惊艳的,因为你可以用它去实现一 ...
- 【跑会指南】2017年3-5月IT技术会议大合集
2016年各类大会让人应接不暇,技术圈儿最不缺的就是各种大会小会,有的纯干货,有的纯广告.作为一名技术开发者,参加了几场大会,你是不是也开始思忖:究竟哪些会议才值得参加?下面活动家为你推荐几场2017 ...
- jquery实现网页倒计时
在毕设作品考试模块要做个倒计时,当时间到时自动结束答题.于是在jQuery插件社区找到一个简洁明了的倒计时.先上效果图. 感谢作者hacker(这是黑客的意思么),贴上地址:http://www.jq ...
- 再议Unity优化
0x00 前言 在很长一段时间里,Unity项目的开发者的优化指南上基本都会有一条关于使用GetCompnent方法获取组件的条目(例如14年我的这篇博客<深入浅出聊Unity3D项目优化:从D ...