js的touch事件,一般用于移动端的触屏滑动:
$(function(){
  document.addEventListener("touchmove", _touch, false);}) function _touch(event){alert(1);
}

touchstart:当手指触摸屏幕时触发;即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发。
touchmove:当手指在屏幕上滑动时连续的触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动。
touchend:当手指从屏幕上移开时触发。
touchcancel:当系统停止跟踪触摸时触发。关于此事件的确切触发事件,文档中没有明确说明。

以上事件的event对象上面都存在如下属性:
touches:表示当前跟踪的触摸操作的Touch对象的数组。
targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。
changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。
每个Touch对象包含下列属性:
clientX:触摸目标在视口中的X坐标。
clientY:触摸目标在视口中的Y坐标。
identifier:表示触摸的唯一ID。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
target:触摸的DOM节点坐标

简单应用案例:

 <body>
<span id="test_box" style="position:fixed;left:0px;top:0px;background-color:gainsboro;padding:15px;">123</span>
<script>
// addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。 使用 removeEventListener() 方法来移除 addEventListener() 方法添加的事件句柄。 //document.addEventListener("touchstart",touch_start,false);
//document.addEventListener("touchmove",touch_move,false);
//document.addEventListener("touchend",touch_end,false);
//document.addEventListener("touchcancel",touch_cancel,false); function touch_start(event){
alert("touch_start : 当手指触摸屏幕时触发")
} function touch_move(event){
alert("touchmove : 当手指在屏幕上滑动时连续的触发。")
} function touch_end(event){
alert("touchend : 当手指从屏幕上移开时触发")
} function touch_cancel(event){
alert("touchcancel : 当系统停止跟踪触摸时触发。")
} //应用示例,单个手指拖动盒子
var obj = document.getElementById("test_box");
obj.addEventListener('touchmove', function(event)
{ // 如果这个元素的位置内只有一个手指的话
if (event.targetTouches.length == 1)
{
var touch = event.targetTouches[0];
// 把元素放在手指所在的位置
obj.style.left = touch.pageX + 'px';
obj.style.top = touch.pageY + 'px';
}
}, false);
</script>
</body>

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