题目背景

面对蚂蚁们的疯狂进攻,小FF的Tower defence宣告失败……人类被蚂蚁们逼到了Greed Island上的一个海湾。现在,小FF的后方是一望无际的大海, 前方是变异了的超级蚂蚁。 小FF还有大好前程,他可不想命丧于此, 于是他派遣手下最后一批改造SCV布置地雷以阻挡蚂蚁们的进攻。

题目描述

小FF最后一道防线是一条长度为N的战壕, 小FF拥有无数多种地雷,而SCV每次可以在[ L , R ]区间埋放同一种不同于之前已经埋放的地雷。 由于情况已经十万火急,小FF在某些时候可能会询问你在[ L' , R'] 区间内有多少种不同的地雷, 他希望你能尽快的给予答复。

对于30%的数据: 0<=n, m<=1000;

对于100%的数据: 0<=n, m<=10^5.

输入输出格式

输入格式:

第一行为两个整数n和m; n表示防线长度, m表示SCV布雷次数及小FF询问的次数总和。

接下来有m行, 每行三个整数Q,L , R; 若Q=1 则表示SCV在[ L , R ]这段区间布上一种地雷, 若Q=2则表示小FF询问当前[ L , R ]区间总共有多少种地雷。

输出格式:

对于小FF的每次询问,输出一个答案(单独一行),表示当前区间地雷总数。

输入输出样例

输入样例#1:

5 4
1 1 3
2 2 5
1 2 4
2 3 5
输出样例#1:

1
2

思路题TAT        向思路题低头
开两个树状数组表示1...x放置的left数量和right数量
对于询问(l,r),要求的显然是1...r的left数量减去1...l的right数量
 #include<cstdio>
using namespace std; inline int read(){
char ch;
int re=;
bool flag=;
while((ch=getchar())!='-'&&(ch<''||ch>''));
ch=='-'?flag=:re=ch-'';
while((ch=getchar())>=''&&ch<='') re=re*+ch-'';
return flag?-re:re;
} const int maxn=1e5+,maxm=1e5+; int n,m,bit[maxn],bitt[maxn]; void add(int *b,int x){ for(int i=x;i<=n;i+=i&-i) b[i]++; }
int gsum(int *b,int x){ int sum=; for(int i=x;i;i-=i&-i) sum+=b[i]; return sum; } int main(){
n=read(); m=read();
for(int i=;i<m;i++){
int op=read(),ll=read(),rr=read();
switch(op){
case : add(bit,ll); add(bitt,rr); break;
case : printf("%d\n",gsum(bit,rr)-gsum(bitt,ll-)); break;
}
}
return ;
}
任你去山高水远
  你永远在我的心间

[luogu P2184] 贪婪大陆 [树状数组][线段树]的更多相关文章

  1. 洛谷P2414 阿狸的打字机 [NOI2011] AC自动机+树状数组/线段树

    正解:AC自动机+树状数组/线段树 解题报告: 传送门! 这道题,首先想到暴力思路还是不难的,首先看到y有那么多个,菜鸡如我还不怎么会可持久化之类的,那就直接排个序什么的然后按顺序做就好,这样听说有7 ...

  2. 树状数组 && 线段树应用 -- 求逆序数

    参考:算法学习(二)——树状数组求逆序数 .线段树或树状数组求逆序数(附例题) 应用树状数组 || 线段树求逆序数是一种很巧妙的技巧,这个技巧的关键在于如何把原来单纯的求区间和操作转换为 求小于等于a ...

  3. hdu1394(枚举/树状数组/线段树单点更新&区间求和)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1394 题意:给出一个循环数组,求其逆序对最少为多少: 思路:对于逆序对: 交换两个相邻数,逆序数 +1 ...

  4. hdu 1166:敌兵布阵(树状数组 / 线段树,入门练习题)

    敌兵布阵 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  5. hdu 5147 Sequence II【树状数组/线段树】

    Sequence IITime Limit: 5000/2500 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Problem ...

  6. 树状数组 || 线段树 || Luogu P5200 [USACO19JAN]Sleepy Cow Sorting

    题面:P5200 [USACO19JAN]Sleepy Cow Sorting 题解: 最小操作次数(记为k)即为将序列倒着找第一个P[i]>P[i+1]的下标,然后将序列分成三部分:前缀部分( ...

  7. 区间操作---树状数组&&线段树

    涉及区间操作的一些套路必须要会呀 区间加减为了偷懒能不写线段树so我选择树状数组!! 但是区间乘除,最大值我想了想还是用线段树分块吧. 树状数组: 这里用网上的一张图: 这里灰色数组是原本的数组(a[ ...

  8. 数据结构--树状数组&&线段树--基本操作

    随笔目的:方便以后对树状数组(BIT)以及基本线段树的回顾 例题链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1166 例题:hdu 1166 敌兵布阵 T ...

  9. BZOJ_1901_&_ZJU_2112_Dynamic_Rankings_(主席树+树状数组/线段树+(Treap/Splay))

    描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1901 给出一个长度为n的数列A,有m次询问,询问分两种:1.修改某一位置的值;2.求区间[l, ...

随机推荐

  1. maven 创建后报错

    <dependency> <groupId>javax</groupId> <artifactId>javaee-api</artifactId& ...

  2. 做一枚精致的程序猿,Fighting!

    这几天我和我们的团队正在做一个公司管理系统的项目,团队分工根据成员的水平高低来分工,这样看似公平,但其实不公平,如此这样一来,那些水平稍不如别人的成员就没有发展的机会?那么问题来了,对于水平稍逊色的程 ...

  3. abstract关键字

    概念 abstract关键字表示的是抽象的意思,可以用来修饰类和方法.修饰类我们称为抽象类,修饰方法我们称为抽象方法. abstract修饰类,抽象类 1.public  abstract  clas ...

  4. OpenSSL "heartbleed" 安全漏洞

    在 heartbleed 的官网上有关于 CVE-2014-0160 漏洞的详细信息,这是关于 OpenSSL 的信息泄漏漏洞导致的安全问题.改 Heartbleed bug 可以让互联网的任何人读取 ...

  5. (转)导出EXCEL时科学计数法问题

    //1)  文本:vnd.ms-excel.numberformat:@ //2)  日期:vnd.ms-excel.numberformat:yyyy/mm/dd //3)  数字:vnd.ms-e ...

  6. windows手动搭建Kotlin命令行环境

    kotlin官网:https://kotlinlang.org 我们可以从GitHub下载.目前最新版本是1.1.2-5 https://github.com/JetBrains/kotlin/rel ...

  7. SQL储存过程

    基本语法 创建存储过程 create procedure sp_name @[参数名] [类型],@[参数名] [类型] as begin ......... end 以上格式还可以简写成: crea ...

  8. html与xhtml有什么区别?

    HTML与XHTML之间的差别,主要分为功能上的差别和书写习惯的差别两方面. 关于功能上的差别,主要是XHTML可兼容各大浏览器.手机以及PDA,并且浏览器也能快速正确地编译网页. 由于XHTML的语 ...

  9. Ubuntu16.04 + caffe-ssd + [CPU_ONLY] + KITTI 训练总结

    本次训练主要参考:http://blog.csdn.net/jesse_mx/article/details/65634482 感谢 Jesse_Mx ,帮助了我很多. 坑一[openCV未安装成功] ...

  10. MySql三大范式与数据库设计和表创建常用语句

    [数据库设计的三大范式] 1.第一范式(1NF First Normal Fromate):数据表中的每一列(字段),必须是不可拆分的最小单元.也就是确保每一列的原子性. 例如: userInfo: ...