偶然发现/dev目录里有几个loop设备,一番搜索得知,这是一种伪设备(pseudo-device),它可以把一个文件连接为设备(就像Windows下用虚拟光驱挂载ISO文件).

遂做实验验证:

1.首先随便一个目录,建立一个文件:

dd if=/dev/zero of=.fat32 bs=64M count=

2.然后格式化为fat32:

mkfs.vfat .fat32

3.连接到loop文件:

losetup /dev/loop0 .fat32

4.挂载到文件目录树:

mount -t vfat /dev/loop0 /media/vda1

一路顺畅,用df命令可看到挂载的文件系统.也可以放文件进去.

接下来是卸载:

首先反挂载,然后断开文件和loop0的连接:

umount /media/vda1
losetup -d /dev/loop0

关于Linux的loop设备的更多相关文章

  1. Linux Loop设备 使用

    有时候需要一个独立的块设备,loop设备是个方便的选择,可通过如下方式创建 dd if=/dev/zero of=./loopback_file bs=1M count=1000 losetup /d ...

  2. loop设备及losetup命令

    1. loop设备介绍 在类 UNIX 系统里,loop 设备是一种伪设备(pseudo-device),或者也可以说是仿真设备.它能使我们像块设备一样访问一个文件.在使用之前,一个 loop 设备必 ...

  3. [镜像]loop设备及losetup命令介绍

    最近需要对一个镜像文件进行修改,可以些方式是通过losetup和kpartx, mount完成,于是分享下面这篇 转自:http://blog.csdn.net/ustc_dylan/article/ ...

  4. archlinux 加载loop模块,且设定loop设备个数

    如果loop模块没有编译进内核就要先加载loop模块 modprobe loop 然后更改/etc/modprobe.d/modprobe.conf(有些文章写是在/etc/modprobe.conf ...

  5. 识别 Linux上的设备(磁盘)类型

    1. Linux 上的设备 (device) Linux 操作系统中,各种设备驱动(device driver)通过设备控制器(device controller)来管理各种设备(device),其关 ...

  6. Linux中总线设备驱动模型及平台设备驱动实例

    本文将简要地介绍Linux总线设备驱动模型及其实现方式,并不会过多地涉及其在内核中的具体实现,最后,本文将会以平台总线为例介绍设备和驱动程序的实现过程. 目录: 一.总线设备驱动模型总体介绍及其实现方 ...

  7. 虚拟机下Linux读取USB设备的问题虚拟机下Linux无法读取USB设备的解决方案

    我们在虚拟机中识别USB设备有三种情况导致Linux系统不能读取到USB设备: 1. .当虚拟机的USB服务没有开启的时候 2. 若虚拟机的USB连接的设置选项没有设置好 3. Widows抢先一步, ...

  8. linux kernel 字符设备详解

    有关Linux kernel 字符设备分析: 参考:http://blog.jobbole.com/86531/ 一.linux kernel 将设备分为3大类,字符设备,块设备,网络设备. 字符设备 ...

  9. Linux 简单字符设备驱动程序 (自顶向下)

    第零章:扯扯淡 特此总结一下写的一个简单字符设备驱动程序的过程,我要强调一下“自顶向下”这个介绍方法,因为我觉得这样更容易让没有接触过设备驱动程序的童鞋更容易理解,“自顶向下”最初从<计算机网络 ...

随机推荐

  1. HttpClient调用api

    /// <summary> /// 模拟调用API /// </summary> /// <param requestUrl="">请求地址&l ...

  2. shell流程控制--循环语句

    #!/bin/bash ### for循环,数字段形式 echo 'for 循环,数字段形式' ..} do echo $i done ### for 循环,双括号形式 echo 'for 循环,双括 ...

  3. 【Js应用实例】图片预览

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  4. 使用canvas进行图像编辑

    前面的话 本文将分为几个小功能的形式来详细介绍canvas图像编辑 缩放 下面是一张分析图,假设默认情况下,图片和canvas宽高相同.图片的缩放(scale)范围为0.5到3,缩放时改变的是图片的大 ...

  5. NodeJS入门简介

    NodeJS入门简介 二.模块 在Node.js中,以模块为单位划分所有功能,并且提供了一个完整的模块加载机制,这时的我们可以将应用程序划分为各个不同的部分. const http = require ...

  6. 初入angular4——实际项目搭建总结

    前言 接到一个pc端后台项目,还会加入两个安卓同事一起学习和做这个项目,需要带一下他们. 既ng1之后,我就没怎么有过其它后台框架的实际项目经验了,期间用的移动端框架也并非vue.angular系列. ...

  7. Springboot+resteasy定时任务

    定时任务 需求:按每日统计点赞数.评论数.热度的增加量(不是现有量) 1.每天零点执行:首先遍历出user的统计字段 然后插入到新创建的表中. 2.每天一点执行:根据时间段将两表的数据相减创建增量字段 ...

  8. python+selenium自动化软件测试(第15章):基础实战(2)

    #coding:utf-8 #for windows/py2.7 from time import sleep from selenium import webdriver browser = web ...

  9. jquery的2.0.3版本源码系列(3):96行-283行,给JQ对象,添加一些方法和属性

    jquery是面向对象的程序,面向对象就离不开方法和属性. 方法的简化 jQuery.fn=jQuery.prototype={ jquery: 版本 constructor: 修正指向问题 init ...

  10. Java基础---IO(三)--IO包中的其他类

    第一讲     对象序列化 一.概述 将堆内存中的对象存入硬盘,保留对象中的数据,称之为对象的持久化(或序列化).使用到的两个类:ObjectInputStream和ObjectOutputStrea ...