Android编码规范
Android-Code-Style
1.约定
- Activity.onCreate(),Fragment.onActivityCreated(),紧跟成员变量后,方法内部保持简单,尽量只调用initXXX()方法,如:initData(),initView()
- 调用方法保持“临近原则”,被调用的方法,放在调用方法下方
- 单个方法体不要过长
- 代码任何地方不要拼错单词
统一调整IDE的Tab缩进为4个空格
2.命名
2.1. 布局文件中的id命名
规则:使用驼峰命名,前缀+逻辑名称,类变量名和布局文件id名称保持一致,不需要下划线分割
| 控件 | 缩写前缀 |
|---|---|
| TextView/EditText | text |
| Button/RadioButton/ImageButton | btn |
| RelativeLayout/LinearLayout/FrameLayout | layout |
| ListView | listView |
| WebView | webView |
| CheckBox | checkBox |
| ProgressBar | progressBar |
| seekBar | seekBar |
| 其他控件 | 控件名首字母缩写作为前缀 |
- 如:TextView @+id/textTitle
- 如:EditView @+id/textName
如:Button @+id/btnSearch
2.2. 布局文件命名
规则: 使用前缀_逻辑名称命名,单词全部小写,单词间以 下划线 分割。
| 布局类型 | 布局前缀 |
|---|---|
| Activity | activity_ |
| Fragment | fragment_ |
| Include | include_ |
| Dialog | dialog_ |
| PopupWindow | popup_ |
| Menu | menu_ |
| Adapter | layout_item_ |
2.3. 资源文件命名
规则: 使用 前缀_用途 命名,单词全部小写,单词间以 下划线 分割。
- 图片资源文件命名
| 前缀 | 说明 |
|---|---|
| bg_xxx | 各类背景图片 |
| btn_xxx | 这种按钮没有其他状态 |
| ic_xxxx | 图标,一般用于单个图标 |
| bg_描述_状态1[_状态2] | 用于控件上的不同状态 |
| btn_描述_状态1[_状态2] | 用于按钮上的不同状态 |
| chx_描述_状态1[_状态2] | 选择框,一般有2态和4态 |
- 第三方资源文件,不管在value、drawable
| 必须携带第三方资源前缀 | |
|---|---|
| umeng_socialize_style.xml | |
| pull_refresh_attrs.xml |
2.4. 类和接口命名
规则: 使用驼峰规则,首字母必须大写,使用名词或名词词组。要求简单易懂,富于描述,不允许出现无意义或错误单词。
| 类 | 描述 | 例如 |
|---|---|---|
| Application类 | Application为后缀标识 | XXXApplication |
| Activity类 | Activity为后缀标识 | 闪屏页面类SplashActivity |
| 解析类 | Handler为后缀标识 | |
| 公共方法类 | Utils或Manager为后缀标识 | |
| 线程池管理类 | ThreadPoolManager | |
| 日志工具类 | LogUtils | |
| 数据库类 | 以DBHelper后缀标识 | MySQLiteDBHelper |
| Service类 | 以Service为后缀标识 | 播放服务:PlayService |
| BroadcastReceiver类 | 以Broadcast为后缀标识 | 时间通知:TimeBroadcast |
| ContentProvider类 | 以Provider为后缀标识 | 单词内容提供者DictProvider |
| 直接写的共享基础类 | 以Base为前缀 | BaseActivity,BaseFragment |
2.5. 方法的命名
规则: 使用驼峰规则,首字母必须小写,使用动词。要求简单易懂,富于描述,不允许出现无意义或错误单词。
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| initXX() | 初始化相关方法,使用init为前缀标识,如初始化布局initView() |
| httpXX() | http业务请求方法,以http为前缀标识 |
| getXX() | 返回某个值的方法,使用get为前缀标识 |
| saveXX() | 与保存数据相关的,使用save为前缀标识 |
| deleteXX() | 删除操作 |
| resetXX() | 对数据重组的,使用reset前缀标识 |
| clearXX() | 清除数据相关的 |
| isXX() | 方法返回值为boolean型的请使用is或check为前缀标识 |
| processXX() | 对数据进行处理的方法,尽量使用process为前缀标识 |
| displayXX() | 弹出提示框和提示信息,使用display为前缀标识 |
| drawXXX() | 绘制数据或效果相关的,使用draw前缀标识 |
2.6. 变量命名
规则: 使用驼峰规则,首字母必须小写,使用名词或名词词组。要求简单易懂,富于描述,不允许出现无意义或错误单词。
- 成员变量命名,自定义变量前添加m前缀,布局控件变量不用添加m前缀
常量命名,全部大写,单词间用下划线隔开
3. 其他规范
- Activity继承BaseFragmentActivity或SwipeBackActivity,可以使用ButterKnife注解代替findViewById
- 方法
- 拆分臃肿方法,每个方法只作一件事
- 做同一个逻辑的方法,尽量靠近放到一块,方便查看
- 不要使用 try catch 处理业务逻辑
- 使用JSON工具类,不要手动解析和拼装数据
- 控制语句
- 减少条件嵌套,不要超过3层
- if判断使用“卫语句”,减少层级
if(obj != null) { doSomething(); }
修改为:
if(obj == null) { return; } doSomething(); - if语句必须用{}包括起来,即便是只有一句
- 处理“魔数”等看不懂的神秘数字
- 代码中不要出现数字,特别是一些标识不同类型的数字。
- 所有意义数字全部抽取到Constant公共类中,避免散布在各位类中。
- 空行:空行将逻辑相关代码段隔开,简洁清楚,提高可读性
- 成员变量之间,根据业务形成分组加空行
- 方法之间加空行
- 用好TODO标记
- 记录想法,记录功能点,开发过程中可以利用TODO记录一下临时想法或为了不打扰思路留下待完善的说明
- 删除无用TODO,开发工具自动生成的TODO,或则已经完善的TODO,一定要删除。
Android编码规范的更多相关文章
- 浅谈Android编码规范及命名规范
前言: 目前工作负责两个医疗APP项目的开发,同时使用LeanCloud进行云端配合开发,完全单挑. 现大框架已经完成,正在进行细节模块上的开发 抽空总结一下Android项目的开发规范:1.编码规范 ...
- 《阿里巴巴Android编码规范》阅读纪要(一)
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 2月28日阿里巴巴首次公开内部安卓编码规范,试想那么多业务线,开发人员,没有一套规范管理起来是多么麻烦,以下是个人阅读Android基本组件部分过程 ...
- 《阿里巴巴Android编码规范》阅读纪要(二)
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 本篇继续上一篇<阿里巴巴Android编码规范>阅读纪要(一) ,还是建议各位同学有时间完整阅读一下<阿里巴巴Android编码规 ...
- 最全面的 Android 编码规范指南
最全面的 Android 编码规范指南 本文word文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bXT75O 1. 前言 这份文档参考了 Google Java 编程风格规范和 Go ...
- 【转】Android编码规范建议18条
转自:http://www.chinaz.com/design/2015/0908/443732.shtml Android编码规范建议18条 适合手机app设计师和android 工程师阅读. 1. ...
- 最详细最权威的Android 编码规范
1. 前言 这份文档参考了 Google Java 编程风格规范和 Google 官方 Android 编码风格规范.该文档仅供参考,只要形成一个统一的风格,见量知其意就可. 1.1 术语说明 在本文 ...
- Android编码规范01
目标: 掌握Java & Android命名规范 在研究Android源代码的基础上改进命名规范 考核内容 说出四种常用的命名法 比较java和C#的命名规范的不同点 总结: 读不同程序员写的 ...
- 【Android学习】Android编码规范
四种常见的命名法 比较Java和c#的命名规范的不同点 常量用大写 java方法首字母不大写,应该小写 函数行数限制 不要用拼音 参照物,Android源码 看源码工具,SourceInsight 和 ...
- Android编码规范05
编码逻辑规范总结: 1.避免使用多个类放在一个文件里,除非是一次性使用的内部类 2.一个方法代码长度最好不要超过35行 3.原则上尽量不要修改自动生成的文件,如R文件 4.Final String 取 ...
- Android 编码规范
1.文件编码:UTF-8 源文件编码格式为 UTF-8. 2.数组初始化:可写成块状结构 数组初始化可以写成块状结构,比如,下面的写法都是OK的: new int[] { 0, 1, 2, 3 } n ...
随机推荐
- html中如何修改选中 用input做的搜索框 的边框颜色
html中如何修改选中 用input做的搜索框 的边框颜色 如图,当我鼠标选中输入框时,内边框会变成蓝色 我的问题是: 1.如何把蓝色去掉? 2.如何改成别的颜色? 首先感谢 UI设计师提出的需求,解 ...
- [Hadoop] - TaskTracker源码分析(状态发送)
TaskTracker节点向JobTracker汇报当前节点的运行时信息时候,是将运行状态信息同心跳报告一起发送给JobTracker的,主要包括TaskTracker的基本信息.节点资源使用信息.各 ...
- linux CentOS 权限问题修复(chmod 777 -R 或者chmod 755 -R问题修复)
我个人曾经有一次经历: 就是在修改文件夹权限的时候,本来该执行: #chmod 777 -R ./ 结果我漏掉了那个".";执行的命令是chmod 777 -R /. 这个命令一定 ...
- 如何用PHP做到页面注册审核
用户注册后就有该条用户记录,你对用户表设一个"审核状态"字段,默认值设为"未审核",然后你写几句审核代码做成一个功能,按照你们的意愿若审核通过你把审核状态改为& ...
- Java设计模式之《单例模式》及应用场景
摘要: 原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6510196.html 所谓单例,指的就是单实例,有且仅有一个类实例,这个单例不应该 ...
- 《你不知道的JavaScript》整理(五)——值与原生函数
一.值 1)数字 JavaScript只有一种数值类型:number(数字),包括"整数"和带小数的十进制数. //数字的语法 a.toExponential(); // &quo ...
- Java 快排
基于分治法的快排,用递归实现. 首先讲一下实现的过程. 1.在数组中取一个数作为基准,所谓的基准就是用来对比的数. 2.然后在数组中从后往前找,找到一个逆序数为止,找到之后就把它的值赋值到基准数的位, ...
- Matlab自带常用的分类器,直接复制用就好了,很方面。
很方面的,懒得自己写了. clc clear all load('wdtFeature'); % 训练样本:train_data % 矩阵,每行 ...
- PHP命名空间的概念与使用
命名空间在其它编程语言中其名称不尽相同,但其核心慨念都是自定义一个存储空间.避免类名重复系统无法判断该执行哪一个类或是哪一个函数. 举例说明下.我先创建test这个文件夹在其当前目录下再创建一个ind ...
- KoaHub.js -- 基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架之koahub
Installation $ npm install koahub Use with koa var app = require('koa')(); var router = require( ...