本文并非最终版本,如果想要关注更新或更正的内容请关注文集,联系方式详见文末,如有疏忽和遗漏,欢迎指正。


本文相关目录:

================== 所属文集:【iOS】07 设备工具 ==================

7.4 定位服务->1.0 简介

7.4 定位服务->2.1.1 定位 - 官方框架CoreLocation: 请求用户授权

7.4 定位服务->2.1.2 定位 - 官方框架CoreLocation: CLLocationManager位置管理器

7.4 定位服务->2.1.3.1 定位 - 官方框架CoreLocation 功能1:地理定位

7.4 定位服务->2.1.3.2 定位 - 官方框架CoreLocation 功能2:地理编码和反地理编码

7.4 定位服务->2.1.3.3 定位 - 官方框架CoreLocation 功能3:区域监听

7.4 定位服务->2.1.4 定位 - 官方框架CoreLocation 案例:指南针效果

7.4 定位服务->2.2 定位 - locationManager框架

7.4 定位服务->3.1 地图框架MapKit 功能1:地图展示

7.4 定位服务->3.2 地图框架MapKit 功能2:路线规划(导航)

7.4 定位服务->3.3 地图框架MapKit 功能3:3D视图

7.4 定位服务->3.4 地图框架MapKit 功能4:地图截图

7.4 定位服务->3.5 地图框架MapKit 功能5:POI检索

================== 所属文集:【iOS】07 设备工具 ==================


定位目录:

官方框架CoreLocation目录:

定位的功能实现:


地理定位的步骤:


详细讨论下步骤5

iOS 8.0- 的定位

勾选后台模式,图解:

代码2:

编译环境:Xcode 8.0

模拟器版本:iOS 10

Swift版本:3.0

【OC语言】

#import "ViewController.h"
#import <CoreLocation/CoreLocation.h> @interface ViewController () <CLLocationManagerDelegate>   // 代理
@property(nonatomic, strong) CLLocationManager *locationM; // 位置管理者
@end @implementation ViewController #pragma mark - 懒加载对象,并在懒加载方法中进行部分初始化操作
- (CLLocationManager *)locationM {
    if (!_locationM) {
        // 1. 创建位置管理者
        _locationM = [[CLLocationManager alloc] init];
        
        // 2. 设置代理, 接收位置数据(其他方式:block、通知)
        _locationM.delegate = self;
        
        // 3.前台定位,后台定位(在info.plist文件中配置对应的key)
        
        // 4. 设置定位的过滤距离(单位:米), 表示用户位置移动了x米时调用对应的代理方法
        _locationM.distanceFilter = 500; //在用户位置改变500米时调用一次代理方法
        
        // 5. 设置定位的精确度 (单位:米),(定位精确度越高, 越耗电, 定位的速度越慢)
        _locationM.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
    }
    return _locationM;
} #pragma mark - 点击屏幕,开始更新用户位置
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    
    // 判断定位服务是否开启
    if ([CLLocationManager locationServicesEnabled]) {
        NSLog(@"已经开启定位服务,即将开始定位...");
        
#pragma mark - 开始定位
        [self.locationM startUpdatingLocation];
    } else {
        NSLog(@"没有开启定位服务");
    }
} #pragma mark - 代理方法:当位置管理器获取到用户位置后,就会调用此方法
-(void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations{
    
    NSLog(@"位置信息:%@", locations);
    
    // 停止定位(代理方法一直调用,会非常耗电,除非特殊需求,如导航)
    [manager stopUpdatingLocation];
} - (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
} @end
【Swift语言】

import UIKit
import CoreLocation class ViewController: UIViewController {
    
    // 懒加载
    lazy var locationM : CLLocationManager = {
        
        // 1. 创建位置管理者
        let locationM : CLLocationManager = CLLocationManager()
        
        // 2. 设置代理, 接收位置数据(其他方式:block、通知)
        locationM.delegate = self
        
        // 3.前台定位,后台定位(在info.plist文件中配置对应的key)
        
        // 4. 设置过滤距离
        // 如果当前位置, 距离上一次的位置之间的物理距离大于以下数值时, 就会通过代理, 将当前位置告诉外界
        locationM.distanceFilter = 100   // 每隔100 米定位一次
        
        // 5. 设置定位的精确度(定位精确度越高, 越耗电, 定位的速度越慢)
        locationM.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
        
        return locationM
    }()
    
    // 点击屏幕,开始更新用户位置
    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        locationM.startUpdatingLocation()
    }
} // 类扩展(CLLocationManager的代理方法)
extension ViewController: CLLocationManagerDelegate {
        
    // 代理方法:当位置管理器,获取到位置后,就会调用此方法
    func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
        print("获取到位置")
        
        // 只想获取一次用户位置信息,那么在获取到位置信息之后,停止更新用户的位置信息
        // 应用场景: 获取用户所在城市
        manager.stopUpdatingLocation()
    }
}

iOS 8.0+ 的定位

代码3:

编译环境:Xcode 8.0

模拟器版本:iOS 10

Swift版本:3.0

这里只贴主要代码,其余和代码2相同,详见文末 github 地址

【OC语言】

#pragma mark - 懒加载对象,并在懒加载方法中进行部分初始化操作
- (CLLocationManager *)locationM {
    if (!_locationM) {
        // 1. 创建位置管理者
        _locationM = [[CLLocationManager alloc] init];
        
        // 2. 设置代理, 接收位置数据(其他方式:block、通知)
        _locationM.delegate = self;
        
        // 3.定位(在info.plist文件中配置对应的key)
        
        // 如果两个授权都请求,那么先执行前面那个请求弹框,后面那个请求授权 有可能 下次被调用时,才会起作用
        // 如果,先请求的是“前后台授权”,那“前台授权”即使被调用,也不会有反应(因为“前后台授权”权限大于“前台授权”)
        // 反之,如果先请求的是“前台授权”,而且用户选中的是“允许”,那下次被调用时“前后台授权”会做出请求,但只请求一次
        
        // 本质:1. 两个授权同时请求,先执行前面那个授权请求
        //      2. “前后台请求授权”方法,在(当前的授权状态 == 用户未选择状态 or 前台授权状态) 才会起作用
        //      3. “前台请求授权”方法,在(当前的授权状态 == 用户未选择状态) 才会起作用
        
        // 判断系统版本,做适配
        if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 8.0) {
            // 前台定位
            // 配合后台模式,屏幕上方会出现一个蓝色的横幅, 不断提醒用户, 当前APP 正在使用你的位置
            [_locationM requestWhenInUseAuthorization];
            
            // 前后台定位
            // 无论是否勾选后台模式, 都可以获取位置信息. 而且无论前后台, 都不会出现蓝条
            // [_locationM requestAlwaysAuthorization];
        }
        
        // 4. 设置定位的过滤距离(单位:米), 表示用户位置移动了x米时调用对应的代理方法
        _locationM.distanceFilter = 500; //在用户位置改变500米时调用一次代理方法
        
        // 5. 设置定位的精确度 (单位:米),(定位精确度越高, 越耗电, 定位的速度越慢)
        _locationM.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
    }
    return _locationM;
}
【Swift语言】

    // 懒加载
    lazy var locationM : CLLocationManager = {
        
        // 1. 创建位置管理者
        let locationM : CLLocationManager = CLLocationManager()
        
        // 2. 设置代理, 接收位置数据(其他方式:block、通知)
        locationM.delegate = self
        
        // 3.定位(在info.plist文件中配置对应的key)
        
        // 如果两个授权都请求,那么先执行前面那个请求弹框,后面那个请求授权 有可能 下次被调用时,才会起作用
        // 如果,先请求的是“前后台授权”,那“前台授权”即使被调用,也不会有反应(因为“前后台授权”权限大于“前台授权”)
        // 反之,如果先请求的是“前台授权”,而且用户选中的是“允许”,那下次被调用时“前后台授权”会做出请求,但只请求一次
        
        // 本质:1. 两个授权同时请求,先执行前面那个授权请求
        //      2. “前后台请求授权”方法,在(当前的授权状态 == 用户未选择状态 or 前台授权状态) 才会起作用
        //      3. “前台请求授权”方法,在(当前的授权状态 == 用户未选择状态) 才会起作用
        
        // 判断系统版本,做适配
        if (Float(UIDevice.current.systemVersion)! >= 8.0){
            // 前台定位
            // 配合后台模式,屏幕上方会出现一个蓝色的横幅, 不断提醒用户, 当前APP 正在使用你的位置
            locationM.requestWhenInUseAuthorization()
            
            // 前后台定位
            // 无论是否勾选后台模式, 都可以获取位置信息. 而且无论前后台, 都不会出现蓝条
            // locationM.requestAlwaysAuthorization()
        }
        
        // 4. 设置过滤距离
        // 如果当前位置, 距离上一次的位置之间的物理距离大于以下数值时, 就会通过代理, 将当前位置告诉外界
        locationM.distanceFilter = 100   // 每隔100 米定位一次
        
        // 5. 设置定位的精确度(定位精确度越高, 越耗电, 定位的速度越慢)
        locationM.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
        
        return locationM
    }()

iOS 9.0+ 的定位

代码4:

编译环境:Xcode 8.0

模拟器版本:iOS 10

Swift版本:3.0

这里只贴主要代码,其余和代码2相同,详见文末 github 地址

【OC语言】
#pragma mark - 懒加载对象,并在懒加载方法中进行部分初始化操作
- (CLLocationManager *)locationM {
    if (!_locationM) {
        // 1. 创建位置管理者
        _locationM = [[CLLocationManager alloc] init];
        
        // 2. 设置代理, 接收位置数据(其他方式:block、通知)
        _locationM.delegate = self;
        
        // 3.定位(在info.plist文件中配置对应的key)
        
        // 如果两个授权都请求,那么先执行前面那个请求弹框,后面那个请求授权 有可能 下次被调用时,才会起作用
        // 如果,先请求的是“前后台授权”,那“前台授权”即使被调用,也不会有反应(因为“前后台授权”权限大于“前台授权”)
        // 反之,如果先请求的是“前台授权”,而且用户选中的是“允许”,那下次被调用时“前后台授权”会做出请求,但只请求一次
        
        // 本质:1. 两个授权同时请求,先执行前面那个授权请求
        //      2. “前后台请求授权”方法,在(当前的授权状态 == 用户未选择状态 or 前台授权状态) 才会起作用
        //      3. “前台请求授权”方法,在(当前的授权状态 == 用户未选择状态) 才会起作用
        
        // 判断系统版本,做适配
        if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 8.0) {
            // 前台定位
            // 配合后台模式,屏幕上方会出现一个蓝色的横幅, 不断提醒用户, 当前APP 正在使用你的位置
            [_locationM requestWhenInUseAuthorization];
            
            // 前后台定位
            // 无论是否勾选后台模式, 都可以获取位置信息. 而且无论前后台, 都不会出现蓝条
            // [_locationM requestAlwaysAuthorization];
            
            // 如果是iOS9.0之后, 当前授权状态是前台定位授权状态, 也想在后台获取用户的位置信息,那么需要满足以下条件
            // 1. 勾选后台模式   2. 设置以下属性为YES(Swift, 里面是true)
            if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 9.0) {
                _locationM.allowsBackgroundLocationUpdates = YES;
            }
        }
        
        // 4. 设置定位的过滤距离(单位:米), 表示用户位置移动了x米时调用对应的代理方法
        _locationM.distanceFilter = 500; //在用户位置改变500米时调用一次代理方法
        
        // 5. 设置定位的精确度 (单位:米),(定位精确度越高, 越耗电, 定位的速度越慢)
        _locationM.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
    }
    return _locationM;
}
【Swift语言】

    // 懒加载
    lazy var locationM : CLLocationManager = {
        
        // 1. 创建位置管理者
        let locationM : CLLocationManager = CLLocationManager()
        
        // 2. 设置代理, 接收位置数据(其他方式:block、通知)
        locationM.delegate = self
        
        // 3.定位(在info.plist文件中配置对应的key)
        
        // 如果两个授权都请求,那么先执行前面那个请求弹框,后面那个请求授权 有可能 下次被调用时,才会起作用
        // 如果,先请求的是“前后台授权”,那“前台授权”即使被调用,也不会有反应(因为“前后台授权”权限大于“前台授权”)
        // 反之,如果先请求的是“前台授权”,而且用户选中的是“允许”,那下次被调用时“前后台授权”会做出请求,但只请求一次
        
        // 本质:1. 两个授权同时请求,先执行前面那个授权请求
        //      2. “前后台请求授权”方法,在(当前的授权状态 == 用户未选择状态 or 前台授权状态) 才会起作用
        //      3. “前台请求授权”方法,在(当前的授权状态 == 用户未选择状态) 才会起作用
        
        // 判断系统版本,做适配
        if (Float(UIDevice.current.systemVersion)! >= 8.0){
        
            // 前台定位
            // 配合后台模式,屏幕上方会出现一个蓝色的横幅, 不断提醒用户, 当前APP 正在使用你的位置
            locationM.requestWhenInUseAuthorization()
            
            // 前后台定位
            // 无论是否勾选后台模式, 都可以获取位置信息. 而且无论前后台, 都不会出现蓝条
            // locationM.requestAlwaysAuthorization()
            
            // 如果是iOS9.0之后, 当前授权状态是前台定位授权状态, 也想在后台获取用户的位置信息,那么需要满足以下条件
            // 1. 勾选后台模式   2. 设置以下属性为true(OC, 里面是YES)
            if (Float(UIDevice.current.systemVersion)! >= 9.0){
                locationM.allowsBackgroundLocationUpdates = true
            }
        }
        
        // 4. 设置过滤距离
        // 如果当前位置, 距离上一次的位置之间的物理距离大于以下数值时, 就会通过代理, 将当前位置告诉外界
        locationM.distanceFilter = 100   // 每隔100 米定位一次
        
        // 5. 设置定位的精确度(定位精确度越高, 越耗电, 定位的速度越慢)
        locationM.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
        
        return locationM
    }()

【区别】前台定位 &前后台定位


本文源码 Demo 详见 Github

https://github.com/shorfng/iOS_7.0_Device-Tools


作者:蓝田(Loto)
【作品发布平台】

简书

博客园

Gitbook(如果觉得文章太长,请阅读此平台发布的文章)

【代码托管平台】

Github

【如有疑问,请通过以下方式交流】

评论区回复

发送邮件shorfng@126.com

本文版权归作者和本网站共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,谢谢合作。


如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!
  • 支付宝扫一扫 向我打赏

  • 你也可以微信 向我打赏

【iOS】7.4 定位服务->2.1.3.1 定位 - 官方框架CoreLocation 功能1:地理定位的更多相关文章

  1. 【iOS】7.4 定位服务->2.1.3.2 定位 - 官方框架CoreLocation 功能2:地理编码和反地理编码

    本文并非最终版本,如果想要关注更新或更正的内容请关注文集,联系方式详见文末,如有疏忽和遗漏,欢迎指正. 本文相关目录: ================== 所属文集:[iOS]07 设备工具 === ...

  2. 【iOS】7.4 定位服务->2.1.3.3 定位 - 官方框架CoreLocation 功能3:区域监听

    本文并非最终版本,如果想要关注更新或更正的内容请关注文集,联系方式详见文末,如有疏忽和遗漏,欢迎指正. 本文相关目录: ================== 所属文集:[iOS]07 设备工具 === ...

  3. 【iOS】7.4 定位服务->2.1.1 定位 - 官方框架CoreLocation: 请求用户授权

    本文并非最终版本,如果想要关注更新或更正的内容请关注文集,联系方式详见文末,如有疏忽和遗漏,欢迎指正. 本文相关目录: ================== 所属文集:[iOS]07 设备工具 === ...

  4. 【iOS】7.4 定位服务->2.1.2 定位 - 官方框架CoreLocation: CLLocationManager(位置管理器)

    本文并非最终版本,如果想要关注更新或更正的内容请关注文集,联系方式详见文末,如有疏忽和遗漏,欢迎指正. 本文相关目录: ================== 所属文集:[iOS]07 设备工具 === ...

  5. 【iOS】7.4 定位服务->2.1.4 定位 - 官方框架CoreLocation 案例:指南针效果

    本文并非最终版本,如果想要关注更新或更正的内容请关注文集,联系方式详见文末,如有疏忽和遗漏,欢迎指正. 本文相关目录: ================== 所属文集:[iOS]07 设备工具 === ...

  6. IOS CoreLocation框架的使用(用于地理定位)

    ●  在移动互联网时代,移动app能解决用户的很多生活琐事,比如 ●  导航:去任意陌生的地方 ●  周边:找餐馆.找酒店.找银行.找电影院 ●  在上述应用中,都用到了地图和定位功能,在iOS开发中 ...

  7. 【iOS】7.4 定位服务->3.1 地图框架MapKit 功能1:地图展示

    > 本文并非最终版本,如果想要关注更新或更正的内容请关注文集,联系方式详见文末,如有疏忽和遗漏,欢迎指正. --- > 本文相关目录: ================== 所属文集:[[ ...

  8. 【iOS】7.4 定位服务->3.2 地图框架MapKit 功能2:路线规划(导航)

    本文并非最终版本,如果想要关注更新或更正的内容请关注文集,联系方式详见文末,如有疏忽和遗漏,欢迎指正. 本文相关目录: ================== 所属文集:[iOS]07 设备工具 === ...

  9. 【iOS】7.4 定位服务->3.3 地图框架MapKit 功能3:3D视图

    本文并非最终版本,如果想要关注更新或更正的内容请关注文集,联系方式详见文末,如有疏忽和遗漏,欢迎指正. 本文相关目录: ================== 所属文集:[iOS]07 设备工具 === ...

随机推荐

  1. 数据挖掘之聚类算法K-Means总结

    序 由于项目需要,需要对数据进行处理,故而又要滚回来看看paper,做点小功课,这篇文章只是简单的总结一下基础的Kmeans算法思想以及实现: 正文: 1.基础Kmeans算法. Kmeans算法的属 ...

  2. Spark:一个独立应用

    [TOC] Spark:一个独立应用 关于构建 Java和Scala 在Java和Scala中,只需要给你的应用添加一个对于spark-core的Maven依赖. Python 在Python中,可以 ...

  3. C++源码的调用图生成

    前言 之前受知乎用户mailto1587启发,写了个C++源码的调用图生成器,可以以图示法显示C++函数的调用关系, 代码放在了github仓库里,仅供参考: CodeSnippet/python/S ...

  4. CSS3知识点整理(五)----响应式设计及其他属性

    介绍Media Queries与Responsive设计以及外轮廓属性.resize属性.CSS3生成内容等 学会如何使用CSS3中的Media Queries模块来让一个页面适应不同的终端(或屏幕尺 ...

  5. Swift 学习有用的学习链接(此贴随学习的深入会一直更新)

    Swift 字符串相关学习推荐下面这个链接内容 一:  http://www.jianshu.com/p/52e7580166ff (里面详细的介绍了2.0 和 2.0之前 的版本的一些不同的处) 二 ...

  6. 数据库MySQL调优实战经验总结

    MySQL 数据库的使用是非常的广泛,稳定性和安全性也非常好,经历了无数大小公司的验证.仅能够安装使用是远远不够的,MySQL 在使用中需要进行不断的调整参数或优化设置,才能够发挥 MySQL 的最大 ...

  7. js-组件-轮播

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  8. CSS里padding和margin的区别是什么?

    通俗地说——padding 就是内容与边框的距离:margin 就是边框与其他元素的距离.

  9. 定制 cloud-init - 每天5分钟玩转 OpenStack(155)

    这是 OpenStack 实施经验分享系列的第 5 篇. 对于 Linux 镜像,cloud-init 负责 instance 的初始化工作.cloud-init 功能很强大,能做很多事情,而且我们可 ...

  10. Django实现用户注册登录

    学习Django中:试着着写一个用户注册登录系统,开始搞事情 =====O(∩_∩)O哈哈~===== ================= Ubuntu python 2.7.12 Django 1. ...