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 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 引用命名空间 //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace Test1 ///////定义了一个命名空间,叫做Test1
{
class Program ///////定义了一个名称为Program的类
{
static void Main(string[] args) ///////下面这块叫做方法体,是主函数体,入口函数
{
Console.WriteLine("Hello C# !");
Console.WriteLine("I love China!");
Console.WriteLine(""); Console.Write("I like sports,");
Console.Write(" especially running!");
Console.ReadKey();
}
//////// static void Main(string[] args) 相当于C语言和C++中的 status mian( ... ){...}
//////// 程序执行开始的地方
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//// 其中 Console.WriteLine(" "); 和 Console.Write(" ");表示向屏幕输出 /////
//// 相当于C语言中的 printf() 和 C++中的 cout;是一个打印函数 /////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//// 而Console.ReadKey(); 是一个等待键盘输入的函数,在上面程序在调试的过程中如果没有 /////
//// 这条语句的话在执行完Console.WriteLine("Hello C# !");等语句之后,控制台将不会停留 /////
//// 直接一闪而过 /////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//// Console.WriteLine 和 Console.Write的区别: 通过观察代码运行的结果可以知道 /////
//// WriteLine在语句执行完后,自动换行;而Write语句则不会换行,光标还停留在原来 /////
//// 的那行;(相当于C++中的 cout << "shddjsd" << endl; 和 cout << "shddjsd";的区别) /////
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