虽然一直没有亲手搭建过vue项目,但是2.0的时候就开始自学(但并没有实践项目)。然后公司最近有个人用3.0做了个项目,公司让我参与进去,我就顺便学习了一把3.0。(美滋滋)

因为电脑的环境还是之前自学时候的2.0,因此现在需要先升级到3.0。下面是具体步骤:

1. npm uninstall -g vue-cli

2. npm install -g @vue/cli

3. vue create [new-dir]    //进去后会有一些选择让你做,我选的default,然后下载用选npm

4. cd [new-dir]

4. npm run serve

至此3.0版本的项目就初始化好。可以看到目录结构真的是非常的精简。我参考同事已经做好的项目,是多了几个文件,分别是:

1.  vue.config.js

2. .env & .env.development & .env.[其他环境]

下面就讲下vue.config.js  (一个配置文件,替代了2.0的webpack.config.js)

官方说vue.config.js是一个可配的文件,如果存在(与package.json同级),会被@vue/cli-service自动加载

功能:完成关于端口号的配置,打包之后的路径配置,图片的配置等

i:chainWebpack

允许对内部webpack配置做更细粒度的修改,比如修改、增加loader(链式操作)

  1. chainWebpack:config=>{
  2. config.module.rule('xx').tap( () => {return {key:val,key:val}} ) //修改loader选项
  3. config.module.rule('xx').end() //添加一个新的loader
  4. config.plugin('xx').tap( args => { ...; return args} ) //修改插件选项
  5. }

ii:configureWebpack

调整webpack配置(development(开发)/production(生产))

如果需要基于环境有条件的配置,或者想直接修改配置,就可以返回一个函数,参数会收到已解析好的而配置,在函数内可直接改配置

  1. configureWebpack: config => {
  1. if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
  2. //xxxxx
  3. }else if(process.env.NODE_ENV==='development'){
    //xxxx
    }
  4. },

iii:css

css的处理

  1. css: {
  2. loaderOptions: { //向css相关的loader传递选项 设置后每个sass文件都会预加载这两个文件
  3. sass: {
  4. data: `@import "@/env/${process.env.VUE_APP_PROJECT_ENV}/css/_variables.scss";
  5. @import "@/css/_variables.scss";`
  6. }
  7. }
  8. }
  1.  
  1. //声明变量具体的值(主题文件夹下的css文件夹)
  1. $variable-color-theme: #ff8c05;
  2. $variable-color-theme-deeper: #ff7505;
  3. $variable-color-theme-disabled: #f7d5b1;
  1.  
  1. //主题色是变量(外层css文件夹)
  1. $color-theme: $variable-color-theme;
  2. $color-theme-deeper: $variable-color-theme-deeper;
  3. $color-theme-disabled: $variable-color-theme-disabled;

iv: productionSourceMap:false

如果设置成false,项目在打包后是会压缩加密的,运行速度会加快,但是运行时报错是无法得知

如果设置成ftrue, 项目会加载全部源码,则会具体显示运行时的报错,运行速度会变慢,而且暴露了源码

  v: vue-loader+transformAssetUrls

vue-loader: 解析和转换.vue文件,提取出其中的逻辑代码js/css/html,再分别把他们交给对应的loader去处理

transformAssetUrls: 模板编译中,编译器将某些资源的某些属性转成可被调用(etc: img的src属性),使得这些资源可以被webpack处理

  1. chainWebpack: config => {
  2. config.module
  3. .rule('vue')
  4. .use('vue-loader')
  5. .loader('vue-loader')
  6. .tap(() => {
  7. return {
  8. transformAssetUrls: {
  9. video: ['src', 'poster'],
  10. source: 'src',
  11. img: 'src',
  12. image: 'xlink:href'
  13. }
  14. }
  15. })
  16. }

   vi:声明新的路径变量 @env

以下@env代表的路径变量为src/env下的,如果是esim环境,就在/esim目录里,如果是wesim环境,就在/wesim目录里

用于:在不同环境下,可能同一位置上引入的组件内容不一样,用于导入这些组件的时候,声明路径

  1. configureWebpack: config => {
  2. Object.assign(config.resolve.alias, {'@env': path.resolve(`src/env/${process.env.VUE_APP_PROJECT_ENV}`)})
  3.  
  4. } 

 vii:filemanager-webpack-plugin

用于:在build之前及之后复制、打包、移动、删除文件以及文件夹

  1. const FileManagerPlugin = require('filemanager-webpack-plugin')
  2. configureWebpack: config => {
  3. if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
  4. config.plugins.push(new FileManagerPlugin({
  5. onEnd: {
  6. archive: [
  7. {
  8. source: './dist',
  9. destination: `./dist/${process.env.VUE_APP_DOMAIN}-${packageInfo.version}.tar`,
  10. format: 'tar',
  11. }
  12. ]
  13. }
  14. }))
  15. }
  16. },

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