JS定义类的六种方式详解
转载自:
http://www.jb51.net/article/84089.htm
在前端开发中,经常需要定义JS类。那么在JavaScript中,定义类的方式有几种,分别是什么呢?本文就JS定义类的六中方式说明如下(案例说明):
1、工厂方式
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function Car(){ var ocar = new Object; ocar.color = “blue”; ocar.doors = 4; ocar.showColor = function (){ document.write( this .color) }; return ocar; } var car1 = Car(); var car2 = Car(); |
调用此函数时将创建新对象,并赋予它所有的属性和方法。使用此函数可以创建2个属性完全相同的对象。
当然可以通过给它传递参数来改版这种方式。
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function Car(color,door){ var ocar = new Object; ocar.color = color; ocar.doors = door; ocar.showColor = function (){ document.write( this .color) }; return ocar; } var car1 = Car(“red”,4); var car2 = Car(“blue”,4); car1.showColor() //output:”red” car2.showColor() //output:”blue” |
现在可以通过给函数传递不同的参数来得到具有不同值的对象。
在前面的例子中,每次调用函数Car(),都要创建showcolor(),意味着每个对象都有一个自己的showcolor()方法。
但是事实上,每个对象斗共享了同一个函数。 虽然可以在函数外定义方法,然后通过将函数的属性指向该方法。
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function showColor(){ alert( this .color); } function Car(){ var ocar = new Object(); ocar.color = color; ocar.doors = door; ocar.showColor = showColor; return ocar; } |
但是这样看起来不像是函数的方法。
2、构造函数方式
构造函数方式同工厂方式一样简单,如下所示:
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function Car(color,door){ this .color = color; this .doors = door; this .showColor = function (){ alert( this .color) }; } var car1 = new Car(“red”,4); var car2 = new Car(“blue”,4); |
可以看到构造函数方式在函数内部没有创建对象,是用this关键字。因为在调用构造函数时已经创建了对象,而在函数内部只能用this来访问对象属性。
现在用new来创建对象,看起来像那么回事了!但是它同工厂方式一样。每次调用都会为对象创建自己的方法。
3、原型方式
该方式利用了对象的prototype属性。首先用空函数创建类名,然后所有的属性和方法都被赋予prototype属性。
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function Car(){ } Car.prototype.color = “red”; Car.prototype.doors = 4; Car.prototype.showColor = function (){ alert( this .color); } var car1 = new Car(); var car2 = new Car(); |
在这段代码中,首先定义了一个空函数,然后通过prototype属性来定义对象的属性。调用该函数时,原型的所有属性都会立即赋予要创建的对象,所有该函数的对象存放的都是指向showColor()的指针,语法上看起来都属于同一个对象。
但是这个函数没有参数,不能通过传递参数来初始化属性,必须要在对象创建后才能改变属性的默认值。
原型方式有个很严重的问题就是当属性指向的是对象时,如数组。
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function Car(){ } Car.prototype.color = “red”; Car.prototype.doors = 4; Car.prototype.arr = new Array(“a”,”b”); Car.prototype.showColor = function (){ alert( this .color); } var car1 = new Car(); var car2 = new Car(); car1.arr.push(“cc”); alert(car1.arr); //output:aa,bb,cc alert(car2.arr); //output:aa,bb,cc |
这里由于数组的引用值,Car的两个对象指向的都是同一个数组,所以当在car1添加值后,在car2中也可以看到。
联合是用构造函数/原型方式就可以像其他程序设计语言一样创建对象,是用构造函数定义对象的非函数属性,用原型方式定义对象的方法。
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function Car(color,door){ this .color = color; this .doors = door; this .arr = new Array(“aa”,”bb”); } Car.prototype.showColor(){ alert( this .color); } var car1 = new Car(“red”,4); var car2 = new Car(“blue”,4); car1.arr.push(“cc”); alert(car1.arr); //output:aa,bb,cc alert(car2.arr); //output:aa,bb |
5、动态原型方式
动态原型的方式同混合的构造函数/原型方式原理相似。唯一的区别就是赋予对象方法的位置。
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function Car(color,door){ this .color = color; this .doors = door; this .arr = new Array(“aa”,”bb”); if ( typeof Car._initialized == “undefined”){ Car.prototype.showColor = function (){ alert( this .color); }; Car._initialized = true ; } } |
动态原型方式是使用一个标志来判断是否已经给原型赋予了方法。这样可以保证该方法只创建一次
6、混合工厂方式
它的目的师创建假构造函数,只返回另一种对象的新实例。
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function Car(){ var ocar = new Object(); ocar.color = “red”; ocar.doors = 4; ocar.showColor = function (){ alert( this .color) }; return ocar; } |
与工厂方式所不同的是,这种方式使用new运算符。
以上就是全部的创建对象方法。目前使用最广泛的就是混合构造函数/原型方式,此外,动态原型方式也很流行。在功能上与构造函数/原型方式等价。
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