【磁盘】顺序IO比随机IO快
假设磁盘每秒可以做100个随机I/O操作,并且可以完成每秒10MB的顺序读取(这大概是消费级磁盘现在能达到的水平)。如果每行100字节,随机读每秒可以读100行(相当于每秒10000字节=10KB),相比之下顺序读每秒读50000行(50MB/100B=50000),是随机读取的5000倍,或者几个数量级的差别。
顺序访问内存行的速度也快于随机访问,现在内存芯片通常每秒可以随机访问约250000次100字节的行(25M),或者每秒500万次的顺序访问(5000000*100B=500M)。内存随机访问速度比磁盘随机访问快了2500倍(250000/100),而内存中顺序访问只有磁盘的10倍(500M/50M)的速度。
设计非范式化的Schema最常见的原因之一是为了避免随机I/O,并且使得查询可以转化为顺序I/O。
【磁盘】顺序IO比随机IO快的更多相关文章
- 深入理解 linux磁盘顺序写、随机写
一.前言 ● 随机写会导致磁头不停地换道,造成效率的极大降低:顺序写磁头几乎不用换道,或者换道的时间很短 ● 本文来讨论一下两者具体的差别以及相应的内核调用 二.环境准备 组件 版本 OS Ubunt ...
- 顺序、随机IO和Java多种读写文件性能对比
概述 对于磁盘的读写分为两种模式,顺序IO和随机IO. 随机IO存在一个寻址的过程,所以效率比较低.而顺序IO,相当于有一个物理索引,在读取的时候不需要寻找地址,效率很高. 基本流程 总体结构 我们编 ...
- 关于顺序磁盘IO比内存随机IO快的讨论
这个问题来源于我书中引用的一幅图: 我们从图中明显可以看某性能测试的结果表明普通机械磁盘的顺序I/O性能指标是53.2M values/s,SSD的顺序I/O性能指标是42.2M values/s,而 ...
- 使用mongoperf评估磁盘随机IO性能
用法举例: # 16个io线程 # 随机读写10GB的测试文件 echo "{nThreads:16,fileSizeMB:10000,r:true,w:true}" | mong ...
- LSM树——LSM 将B+树等结构昂贵的随机IO变的更快,而代价就是读操作要处理大量的索引文件(sstable)而不是一个,另外还是一些IO被合并操作消耗。
Basic Compaction 为了保持LSM的读操作相对较快,维护并减少sstable文件的个数是很重要的,所以让我们更深入的看一下合并操作.这个过程有一点儿像一般垃圾回收算法. 当一定数量的ss ...
- 为什么NoSql快--磁盘顺序写
数据写入方式 1. update-in-place原地更新 2. append-only btree/copy on write tree顺序文件末尾追加 数据被按照特定方式放置,提升读性能, ...
- 磁盘 IO 和网络 IO 该如何评估、监控、性能定位和优化?
生产中经常遇到一些IO延时长导致的系统吞吐量下降.响应时间慢等问题,例如交换机故障.网线老化导致的丢包重传:存储阵列条带宽度不足.缓存不足.QoS限制.RAID级别设置不当等引起的IO延时. 一.评估 ...
- 磁盘IO:缓存IO与直接IO
文件系统IO分为DirectIO和BufferIO,其中BufferIO也叫Normal IO. 1. 缓存IO 缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统的默认I/O操作都是缓存I/O.在Linu ...
- Java IO 流 -- 随机读取和写入流 RandomAccessFile (文件分割和合并)
RandomAccessFile 相对其它流多了一个seek() 方法指定指针的偏移量. 1.指定起始位置读取剩余内容 public static void test01() throws IOExc ...
随机推荐
- 一些笔记jexcel
根据坐标或者指定列标题 jexcel.getColumnNameFromId([ x, y ]);
- ListView封装实现下拉刷新和上拉加载(方式2)(转载)
转自:http://blog.csdn.net/jdfkldjlkjdl/article/details/70229465 这次使用的是系统的SwipeRefreshLayout实现下拉刷新,和设置L ...
- 【Luogu】【关卡2-10】分治算法(2017年10月)
任务说明:将大问题拆分为小问题,分而治之,各个击破,然后在合并回来. 取余运算||快速幂 幂次方 逆序对 南蛮图腾
- git 分支相关操作
git status 查看当前工作区 会显示分支 如下 D:\工程\vue_study\testplat_vue>git statusOn branch masternothing to co ...
- bootstrap 标签页的使用(tab)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <link rel="style ...
- “二维数组”?
首先说明C中是不存在所谓的"多维数组"的. int array[a][b]:声明的是一个有a个元素的数组,每个数组元素是一个含b个元素的数组. 上述声明正确的说法是,数组的数组. ...
- 【JZOJ3674】【luoguP4042】【BZOJ3875】骑士游戏
description 在这个游戏中,JYY一共有两种攻击方式,一种是普通攻击,一种是法术攻击.两种攻击方式都会消耗JYY一些体力.采用普通攻击进攻怪兽并不能把怪兽彻底杀死,怪兽的尸体可以变出其他一些 ...
- CSS适配,方案
1.尺寸常用单位: https://www.cnblogs.com/whitewolf/p/css-em-px-percentage.html px.em.rem.% 2.CSS的长度单位适配方案 ...
- git回退单个文件
git原理 Git的版本库里存了很多东西,其中最重要的就是称为stage(或者叫index)的暂存区,还有Git为我们自动创建的第一个分支master,以及指向master的一个指针叫HEAD. gi ...
- thinkphp5.1调用七牛云SDK上传文件
thinkphp5.0 class Upload { public static function image(){ if(empty($_FILES['file']['tmp_name'])){ e ...