对于刚接触IM(即时通讯)开发,通过阅读成熟的商业代码能够对即时通讯软件大体上有个认识,比如消息发送,消息接受,消息监听,群聊,单聊,聊天室。我这边直接拿[Gobelieve IM]源码来做剖析。IMService在代码层级里起着承上启下的作用,负责发送消息,接受消息(聊天消息,系统消息,控制命令消息(比如邀请VOIP,退群,加群)),消息在客户端转发,消息类型判断和分发,消息observer的增加和删除,IMService本身会根据业务需求实现handlers对接到数据传输层(socket)。Observers是衔接IMService和UI层。如果只侧重于UI层开发,重点是Observers,比如PeerMessageObserver是一对一聊天监听,GroupMessageObserver:群聊天监听,RoomMessageObserver:聊天室监听。

下面直接上接口代码来说,
@class IMessage;

  IMessage 模型类的前置声明

@protocol IMPeerMessageHandler <NSObject>
-(BOOL)handleMessage:(IMMessage*)msg uid:(int64_t)uid;
-(BOOL)handleMessageACK:(int)msgLocalID uid:(int64_t)uid;
-(BOOL)handleMessageFailure:(int)msgLocalID uid:(int64_t)uid;
@end

一对一聊天的hanlder定义,IM有一个ACK的设计,用来显示消息是否已经通过服务器下发到对方客户端。具体的函数,handleMessage()接收到消息的处理函数。handleMessageACK()接收到消息已读的处理函数。 handleMessageFailure()接收到消息发送失败的处理函数。

@protocol IMGroupMessageHandler <NSObject>

-(BOOL)handleMessage:(IMMessage*)msg;
-(BOOL)handleMessageACK:(int)msgLocalID gid:(int64_t)gid;
-(BOOL)handleMessageFailure:(int)msgLocalID gid:(int64_t)gid; -(BOOL)handleGroupNotification:(NSString*)notification;
@end

群聊天的hanlder定义,接口上比单聊多一个群状态改变的处理,还有就是单聊下发的是个人ID,群聊下发的是群聊ID,同样的函数,handleMessage()接收到消息的处理函数。handleMessageACK()接收到消息已读的处理函数。 handleMessageFailure()接收到消息发送失败的处理函数。handleGroupNotification(),处理群状态改变的函数,比如群名称改变,群成员改变,群解散等等事件。

@protocol IMCustomerMessageHandler <NSObject>
-(BOOL)handleCustomerSupportMessage:(CustomerMessage*)msg;
-(BOOL)handleMessage:(CustomerMessage*)msg;
-(BOOL)handleMessageACK:(CustomerMessage*)msg;
-(BOOL)handleMessageFailure:(CustomerMessage*)msg;
@end

  客服聊天的handler定义。

@protocol LoginPointObserver <NSObject>
//用户在其他地方登陆
-(void)onLoginPoint:(LoginPoint*)lp;
@end

  多端登录事件监听。

@protocol PeerMessageObserver <NSObject>
@optional
-(void)onPeerMessage:(IMMessage*)msg; //服务器ack
-(void)onPeerMessageACK:(int)msgLocalID uid:(int64_t)uid; //消息发送失败
-(void)onPeerMessageFailure:(int)msgLocalID uid:(int64_t)uid; //对方正在输入
-(void)onPeerInputing:(int64_t)uid; @end

  一对一聊天的Observer的定义,提供了对输入状态监听的接口,用来实现,实时获取对方是否在编辑消息。

@protocol GroupMessageObserver <NSObject>
@optional
-(void)onGroupMessage:(IMMessage*)msg;
-(void)onGroupMessageACK:(int)msgLocalID gid:(int64_t)gid;
-(void)onGroupMessageFailure:(int)msgLocalID gid:(int64_t)gid; -(void)onGroupNotification:(NSString*)notification;
@end

  群聊天的Observer的定义。

@protocol RoomMessageObserver <NSObject>
@optional
-(void)onRoomMessage:(RoomMessage*)rm;
-(void)onRoomMessageACK:(RoomMessage*)rm;
-(void)onRoomMessageFailure:(RoomMessage*)rm; @end

  聊天室消息Observer的定义。

@protocol RTMessageObserver <NSObject>

@optional
-(void)onRTMessage:(RTMessage*)rt; @end @protocol SystemMessageObserver <NSObject>
@optional
-(void)onSystemMessage:(NSString*)sm; @end

  系统消息的Observer的定义。

@protocol CustomerMessageObserver <NSObject>
@optional
-(void)onCustomerMessage:(CustomerMessage*)msg;
-(void)onCustomerSupportMessage:(CustomerMessage*)msg; //服务器ack
-(void)onCustomerMessageACK:(CustomerMessage*)msg;
//消息发送失败
-(void)onCustomerMessageFailure:(CustomerMessage*)msg;
@end

  客服消息的Observer的定义。

@protocol VOIPObserver <NSObject>

-(void)onVOIPControl:(VOIPControl*)ctl;

@end

  支持整合VOIP功能的Observer的定义。

@interface IMService : TCPConnection
@property(nonatomic, copy) NSString *deviceID;
@property(nonatomic, copy) NSString *token;
@property(nonatomic) int64_t uid;
//客服app需要设置,普通app不需要设置
@property(nonatomic) int64_t appID; @property(nonatomic, weak)id<IMPeerMessageHandler> peerMessageHandler;//一对一聊天Handler
@property(nonatomic, weak)id<IMGroupMessageHandler> groupMessageHandler;//群聊handler
@property(nonatomic, weak)id<IMCustomerMessageHandler> customerMessageHandler;//客服handler 当前的IMService实现了三个(一对一聊天,群聊,客服)handler,可以按自己需要增加新的handler类型。消息统一在IMService做转发。
根据注册的Observer,传递到对该消息类型感兴趣的界面。 +(IMService*)instance;//IMService是单例的形式使用 -(BOOL)isPeerMessageSending:(int64_t)peer id:(int)msgLocalID;
-(BOOL)isGroupMessageSending:(int64_t)groupID id:(int)msgLocalID;
-(BOOL)isCustomerSupportMessageSending:(int)msgLocalID
customerID:(int64_t)customerID
customerAppID:(int64_t)customerAppID;
-(BOOL)isCustomerMessageSending:(int)msgLocalID storeID:(int64_t)storeID; -(BOOL)sendPeerMessage:(IMMessage*)msg;
-(BOOL)sendGroupMessage:(IMMessage*)msg;
-(BOOL)sendRoomMessage:(RoomMessage*)msg;
//顾客->客服
-(BOOL)sendCustomerMessage:(CustomerMessage*)im;
//客服->顾客
-(BOOL)sendCustomerSupportMessage:(CustomerMessage*)im;
-(BOOL)sendRTMessage:(RTMessage*)msg; -(void)enterRoom:(int64_t)roomID;
-(void)leaveRoom:(int64_t)roomID; //正在输入
-(void)sendInputing:(MessageInputing*)inputing;
//更新未读的消息数目
-(void)sendUnreadCount:(int)unread; -(void)addPeerMessageObserver:(id<PeerMessageObserver>)ob;
-(void)removePeerMessageObserver:(id<PeerMessageObserver>)ob; -(void)addGroupMessageObserver:(id<GroupMessageObserver>)ob;
-(void)removeGroupMessageObserver:(id<GroupMessageObserver>)ob; -(void)addLoginPointObserver:(id<LoginPointObserver>)ob;
-(void)removeLoginPointObserver:(id<LoginPointObserver>)ob; -(void)addRoomMessageObserver:(id<RoomMessageObserver>)ob;
-(void)removeRoomMessageObserver:(id<RoomMessageObserver>)ob; -(void)addSystemMessageObserver:(id<SystemMessageObserver>)ob;
-(void)removeSystemMessageObserver:(id<SystemMessageObserver>)ob; -(void)addCustomerMessageObserver:(id<CustomerMessageObserver>)ob;
-(void)removeCustomerMessageObserver:(id<CustomerMessageObserver>)ob; -(void)addRTMessageObserver:(id<RTMessageObserver>)ob;
-(void)removeRTMessageObserver:(id<RTMessageObserver>)ob; -(void)pushVOIPObserver:(id<VOIPObserver>)ob;
-(void)popVOIPObserver:(id<VOIPObserver>)ob; -(BOOL)sendVOIPControl:(VOIPControl*)ctl; @end

  坑下挖好,慢慢补充,完整的代码和DEMO可以到[Gobelieve IM]查看。

[1]: http://developer.gobelieve.io/

商业化IM 客户端接口设计分析的更多相关文章

  1. cxf的使用及安全校验-02创建简单的客户端接口

    上一篇文章中,我们已经讲了如果简单的创建一个webservice接口 http://www.cnblogs.com/snowstar123/p/3395568.html 现在我们创建一个简单客户端接口 ...

  2. Warensoft Stock Service Api客户端接口说明

    Warensoft Stock Service Api客户端接口说明 Warensoft Stock Service Api Client Reference 可使用环境(Available Envi ...

  3. HBase新的客户端接口

    最近学习接触HBase的东西,看了<Habase in Action>,但里面关于HBase接口都是过时的接口,以下为HBase新的客户端接口: package com.n10k; imp ...

  4. 客户端接口AGENDA

    日程 周二上午:完善客户端功能.接口定义. 周二下午:助教审查客户端代码.审查完成之后将发布接口定义. 提示 总之谢谢大家的支持.我们会尽量降低交互难度,让各位亲把精力专注于算法设计上面. 可以使用任 ...

  5. webService 客户端接口调用【java】

    最近实际项目中使用到了WebService,简单总结下使用方式: 1.拿到接口:http://*******:8080/osms/services/OrderWebService?wsdl 我们可以将 ...

  6. Android Asynchronous Http Client-Android异步网络请求客户端接口

    1.简介 Android中网络请求一般使用Apache HTTP Client或者采用HttpURLConnect,但是直接使用这两个类库需要写大量的代码才能完成网络post和get请求,而使用and ...

  7. RabbitMQ-C 客户端接口使用说明

    rabbitmq-c是一个用于C语言的,与AMQP server进行交互的client库.AMQP协议为版本0-9-1.rabbitmq-c与server进行交互前需要首先进行login操作,在操作后 ...

  8. 关于客户端接口分页sql语句

    今天突然翻到为客户端写分页数据的sql,发现其实逻辑不对.列表是按照id降序的 当时这样写的: #翻上一页: select 字段 from 表 where id>lastId order by ...

  9. 新浪微博Python3客户端接口OAuth2

    Keyword: Python3 Oauth2 新浪微博 本接口基于廖雪峰的weibo python SDK修改完成,其sdk为新浪官方所推荐,原作者是用python2写的 经过一些修改,这里提供基于 ...

随机推荐

  1. git push报错--私钥问题

    输入git push -u origin master时提示 Permission denied (publickey). fatal: Could not read from remote repo ...

  2. ntp时钟服务器

    NTP服务器时钟校准的基本流程: (1):NTP客户端向NTP服务器发出一个时间请求包(UDP包),其中包含了该包离开客户端时的时间戳. (2):当服务器接收到该包时.填入包到达时的时间戳.包离开时的 ...

  3. 寒假来了,阿里游戏云6000、20000元新春大礼,游戏开发的骚年们r u ready?

    寒假来了,游戏开发的骚年们,r u ready? 亿元云计算基金.游戏云计算解决方案.尊享VIP服务,为你“三羊开泰”! 现在参与游戏云认证,即享6000元.2万元… 最高100万云基金!走你> ...

  4. Python爬虫教程-29-验证码识别-Tesseract-OCR

    本篇是关于验证码识别问题,也是Python爬虫笔记的一个结尾,使用 Tesseract Python爬虫教程-29-验证码识别-Tesseract-OCR 常见反爬虫手段: 验证码 1.简单图片,扭曲 ...

  5. Element和vue框架报错提示

    上面报错提示Error in render function: "TypeError:Cannot read property '$options' of undefined" 就 ...

  6. Mysql存储Emoji表情[为何utf8不能存储以及如何使Mysql能够存储Emoji表情]

    https://segmentfault.com/a/1190000008533577

  7. react-native-mapbox-gl

    mapbox是基于谷歌地图集成的地图插件,可以在很多平台使用,具体可以看mapbox官网.这里具体讲解“react-native-mapbox-gl”插件,是mapbox结合react native封 ...

  8. 7za 命令解析

    转载自:blog.chinaunix.net/uid-26330274-id-3055157.html 7za 命令讲的很详细,收藏下来. 命令行压缩解压一 7z   1) 简介 7z,全称7-Zip ...

  9. 一个典型的后台软件系统的设计复盘——(二)如何id一个事物

    这个话题,可以从类与对象说起. Dog dog1 = new Dog(); 哪个是类,哪个是对象?这个问题搞不清楚,后面就无从说起了.然后两个程序员之间沟通说,那个狗有问题.除非两人很默契,不然另一人 ...

  10. C++11学习之share_ptr和weak_ptr

    一.shared_ptr学习 1.shared_ptr和weak_ptr 基础概念 shared_ptr与weak_ptr智能指针均是C++ RAII的一种应用,可用于动态资源管理 shared_pt ...