• 1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
  • 2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
  • 3.对于在指定index位置新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
  • 4.ArrayList中的操作不是线程安全的!所以,建议在单线程中才使用ArrayList,而在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList。LinkedList线程安全的处理方法

    方法一:List<String> list = Collections.synchronizedList(new LinkedList<String>());
    方法二:将LinkedList全部换成ConcurrentLinkedQueue

  • 为什么在创建ArrayList对象时要初始化默认容量?

   其实就是为了避免扩容,ArrayList扩容方法,这里 ensureCapacityInternal  才是ArrayList内部调用的扩容方法

/**
* 公有方法
*/
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
// any size if not default element table
? 0
// larger than default for default empty table. It's already
// supposed to be at default size.
: DEFAULT_CAPACITY; if (minCapacity > minExpand) {
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
} private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
} ensureExplicitCapacity(minCapacity);
} private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}

扩容的大小为原容量的1.5倍+1(其实是>>1),该方法下有会改变
modCount的值
modCount变量用于在遍历集合(iterator())时,检测是否发生了add、remove操作。

boolean add(E e) ;//在尾部加入元素
void add(int index, E element) ;//在指定位置加入元素

因为调用arraycopy,所以效率低。(但是也没低到哪去 执行100次 每次插入1百万条,查了0.016s)

System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index);

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