TCP/IP协议:Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台电脑规定一个地址。

Wikipedia的解释:TCP/IP协议,包含了一系列构成互联网基础的网络协议。这些协议最早发源于美国国防部的ARPA网项目。TCP/IP模型也被称作DoD模型(Department of Defense Model)。TCP/IP字面上代表了两个协议:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议)。

W3Schools的解释:

TCP/IP is the communication protocol for communication between computers on the Internet.

TCP/IP stands for Transmission Control Protocol / Internet Protocol.

TCP/IP defines how electronic devices (like computers) should be connected to the Internet, and how data should be transmitted between them.

什么是Socket?

Socket是应用层与TCP/IP协议簇通讯的中间抽象层,Socket是一组接口,在设计模式中,Socket的设计就是门面模式,它把复杂的TCP/IP协议簇的内容隐藏在套接字接口后面,用户无需关心协议的实现,只需使用Socket提供的接口即可。

Socket的类型有两种,一种是面向连接的TCP应用服务,一种是面向无连接的UDP(User Data Package)应用服务。通俗的理解就是,TCP方式是打电话(连接性),UDP方式是发短信(无连接)。

Ok,以上是简单的科普,那么接下来就看下如何在Android上利用TCP/IP协议使用Socket与Server进行通讯吧!今天我们要使用的是面向连接的TCP方式。首先,在本机建立一个Java项目作为Server Client,代码如下:

  1. public class SocketServer {
  2. //监听端口号
  3. private static final int SERVER_PORT = 12345;
  4. public static void main(String[] args) {
  5. try {
  6. System.out.println("Server: Connecting...");
  7. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVER_PORT);
  8. while (true) {
  9. //循环监听客户端请求
  10. Socket clientSocket = serverSocket.accept();
  11. System.out.println("Server: Receiving...");
  12. try {
  13. //获取输入流
  14. BufferedReader in = new BufferedReader(
  15. new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
  16. //获取从客户端发来的信息
  17. String str = in.readLine();
  18. System.out.println("Server: Received: '" + str + "'");
  19. } catch (Exception e) {
  20. System.out.println("Server: Error");
  21. e.printStackTrace();
  22. } finally {
  23. clientSocket.close();
  24. System.out.println("Server: Close.");
  25. }
  26. }
  27. } catch (Exception e) {
  28. System.out.println("Server: Error");
  29. e.printStackTrace();
  30. }
  31. }
  32. }

服务端的简单实现就完成了,接下来新建一个Android客户端,布局效果就添加一个Button:

然后是Android客户端的实现:

  1. public class SocketAndrodActivity extends Activity {
  2. /** Called when the activity is first created. */
  3. @Override
  4. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5. super.onCreate(savedInstanceState);
  6. setContentView(R.layout.main);
  7. Button button = (Button) this.findViewById(R.id.btn);
  8. button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  9. @Override
  10. public void onClick(View v) {
  11. try {
  12. System.out.println("Client:Connecting");
  13. //IP地址和端口号(对应服务端),我这的IP是本地路由器的IP地址
  14. Socket socket = new Socket("192.168.1.104", 12345);
  15. //发送给服务端的消息
  16. String message = "Message from Android phone";
  17. try {
  18. System.out.println("Client Sending: '" + message + "'");
  19. //第二个参数为True则为自动flush
  20. PrintWriter out = new PrintWriter(
  21. new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
  22. socket.getOutputStream())), true);
  23. out.println(message);
  24. //                      out.flush();
  25. } catch (Exception e) {
  26. e.printStackTrace();
  27. } finally {
  28. //关闭Socket
  29. socket.close();
  30. System.out.println("Client:Socket closed");
  31. }
  32. } catch (UnknownHostException e1) {
  33. e1.printStackTrace();
  34. } catch (IOException e) {
  35. e.printStackTrace();
  36. }
  37. }
  38. });
  39. }
  40. }

两个工程结构分别如下:

代码部分就完成了,我的实验环境是在Wifi环境下,PC与Android手机都介入当前无线网路,所以程序里的IP地址是我实验环境无线的IP地址,大家要实验的话需要改成你们自己对应的IP地址。

然后是启动服务端,做了这么久Android,启动Java项目大家还没忘记吧(开玩笑),启动后看到下图这个小红点,就说明Server已经起来了,这个时候,Socket端口就一直处于监听状态了,知道客户端有请求过来。

这时,运行Android端的应用程序,点击布局中的按钮,消息就发出去了:

然后在服务端的输出日志中可以看到,已经接收到了来自Android端的数据请求,信息也顺利得到了:

至此,就完成了一个简单的在Android端与Server利用TCP/IP协议进行通讯的Demo.

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