20个实用的javascript技巧及实践(一)
在本篇文章中,我们将会向大家分享JavaScript开发中的小技巧、最佳实践和实用内容,不管你是前端开发者还是服务端开发者,都应该来看看这些编程的技巧总结,绝对会让你受益匪浅的。
文中所提供的代码片段都已经过最新版的Chrome 30测试,该浏览器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。
1.第一次给变量赋值时,别忘记var关键字
如果初次赋值给未声明的变量,该变量会被自动创建为全局变量,在JS开发中,应该避免使用全局变量,这是大家容易忽略的错误。
2.使用===而非==
并且永远不要使用=或!=。
[10]===10// is false
[10]==10// is true
'10'==10// is true
'10'===10// is false
[]==0// is true
[]===0// is false
''==false// is true but true == "a" is false
''===false// is false
3.使用分号来作为行终止字符
在行终止的地方使用分号是一个很好的习惯,即使开发人员忘记加分号,编译器也不会有任何提示,因为在大多数情况下,JavaScript解析器会自动加上。
functionPerson(firstName, lastName){
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
varSaad=newPerson("Saad","Mousliki");
5.小心使用typeof、instanceof和constructor
var arr =["a","b","c"];
typeof arr;// return "object"
arr instanceofArray// true
arr.constructor();//[]
6.创建一个自调用(Self-calling)函数
通常被称为自调用匿名函数或即刻调用函数表达式(LLFE)。当函数被创建的时候就会自动执行,如下:
(function(){
// some private code that will be executed automatically
})();
(function(a,b){
var result = a+b;
return result;
})(10,20)
7.给数组创建一个随机项
var items =[12,548,'a',2,5478,'foo',8852,,'Doe',2145,119];
var randomItem = items[Math.floor(Math.random()* items.length)];
8.在特定范围里获得一个随机数
下面这段代码非常通用,当你需要生成一个测试的数据时,比如在最高工资和最低工资之间获取一个随机数的话。
var x =Math.floor(Math.random()*(max - min +1))+ min;
9.在数字0和最大数之间生成一组随机数
var numbersArray =[], max =100;
for(var i=1; numbersArray.push(i++)< max;);// numbers = [0,1,2,3 ... 100]
10.生成一组随机的字母数字字符
function generateRandomAlphaNum(len){
var rdmstring ="";
for(; rdmString.length < len; rdmString +=Math.random().toString(36).substr(2));
return rdmString.substr(0, len);
}
11.打乱数字数组
var numbers =[5,458,120,-215,228,400,122205,-85411];
numbers = numbers.sort(function(){returnMath.random()-0.5});
/* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */
12.字符串trim函数
trim函数可以删除字符串两端的空白字符,可以用在Java、C#、PHP等多门语言里。 String.prototype.trim =function(){returnthis.replace(/^\s+|\s+$/g,"");};
13.数组追加
var array1 =[12,"foo",{name "Joe"},-2458];
var array2 =["Doe",555,100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);
/* array1 will be equal to [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
14.将参数对象转换为数组
var argArray =Array.prototype.slice.call(arguments);
15.验证一个指定参数是否为数字
function isNumber(n){
return!isNaN(parseFloat(n))&& isFinite(n);
}
16.验证一个给定的参数为数组
function isArray(obj){
returnObject.prototype.toString.call(obj)==='[object Array]';
}
注意,如果toString()方法被重写了,你将不会得到预期结果。
或者你可以这样写:
Array.isArray(obj);// its a new Array method 同样,如果你使用多个frames,你可以使用instancesof,如果内容太多,结果同样会出错。 var myFrame = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(myFrame);
var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr =new myArray(a,b,10);// [a,b,10]
// instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor
// constructor is not shared between frames
arr instanceofArray;// false
17.从数字数组中获得最大值和最小值
var numbers =[5,458,120,-215,228,400,122205,-85411];
var maxInNumbers =Math.max.apply(Math, numbers);
var minInNumbers =Math.min.apply(Math, numbers);
18.清空数组
var myArray =[12,222,1000];
myArray.length =0;// myArray will be equal to [].
19.不要用delete从数组中删除项目
开发者可以使用split来替代delete去删除数组中的项目。好的方式是使用delete去替换数组中undefined的数组项目,而不是使用delete去删除数组中项目。
var items =[12,548,'a',2,5478,'foo',8852,,'Doe',2154,119];
items.length;// return 11
delete items[3];// return true
items.length;// return 11
/* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
应该如下使用
var items =[12,548,'a',2,5478,'foo',8852,,'Doe',2154,119];
items.length;// return 11
items.splice(3,1);
items.length;// return 10
/* items will be equal to [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
delete方法应该用来删除一个对象属性。
20.使用length属性截短数组
如上文提到的清空数组,开发者还可以使用length属性截短数组。
var myArray =[12,222,1000,124,98,10];
myArray.length =4;// myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
如果你所定义的数组长度值过高,那么数组的长度将会改变,并且会填充一些未定义的值到数组里,数组的length属性不是只读的。
myArray.length =10;// the new array length is 10
myArray[myArray.length -1];// undefined
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