python中函数参数传递的几种方法
转自 http://www.douban.com/note/13413855/
Python中函数参数的传递是通过“赋值”来传递的。但这条规则只回答了函数参数传递的“战略问题”,并没有回答“战术问题”,也就说没有回答怎么赋值的问题。函数参数的使用可以分为两个方面,一是函数参数如何定义,二是函数在调用时的参数如何解析的。而后者又是由前者决定的。函数参数的定义有四种形式:
1. F(arg1,arg2,...)
2. F(arg2=<value>,arg3=<value>...)
3. F(*arg1)
4. F(**arg1)
第1 种方式是最“传统”的方式:一个函数可以定义不限个数参数,参数(形式参数)放在跟在函数名后面的小括号中,各个参数之间以逗号隔开。用这种方式定义的函数在调用的时候也必须在函数名后的小括号中提供相等个数的值(实际参数),不能多也不能少,而且顺序还必须相同。也就是说形参和实参的个数必须一致,而且想给形参1的值必须是实参中的第一位,形参与实参之间是一一对应的关系,即“形参1=实参1 形参2=实参2...”。很明显这是一种非常不灵活的形式。比如:"def addOn(x,y): return x + y",这里定义的函数addOn,可以用addOn(1,2)的形式调用,意味着形参x将取值1,主将取值2。addOn(1,2,3)和addOn (1)都是错误的形式。
第2种方式比第1种方式好一点,在定义的时候已经给各个形参定义了默认值。因此,在调用这种函数时,如果没有给对应的形式参数传递实参,那么这个形参就将使用默认值。比如:“def addOn(x=3,y=5): return x + y”,那么addOn(6,5)的调用形式表示形参x取值6,y取值5。此外,addOn(7)这个形式也是可以的,表示形参x取值7,y取默认值5。这时候会出现一个问题,如果想让x取默认值,用实参给y赋值怎么办?前面两种调用形式明显就不行了,这时就要用到Python中函数调用方法的另一大绝招 ──关健字赋值法。可以用addOn(y=6),这时表示x取默认值3,而y取值6。这种方式通过指定形式参数可以实现可以对形式参数进行“精确攻击”,一个副带的功能是可以不必遵守形式参数的前后顺序,比如:addOn(y=4,x=6),这也是可以的。这种通过形式参数进行定点赋值的方式对于用第1种方式定义的函数也是适用的。
上面两种方式定义的形式参数的个数都是固定的,比如定义函数的时候如果定义了5个形参,那么在调用的时候最多也只能给它传递5个实参。但是在实际编程中并不能总是确定一个函数会有多少个参数。第3种方式就是用来应对这种情况的。它以一个*加上形参名的方式表示,这个函数实际参数是不一定的,可以是零个,也可以是N个。不管是多少个,在函数内部都被存放在以形参名为标识符的tuple中。比如:
对这个函数的调用addOn() addOn(2) addOn(3,4,5,6)等等都是可以的。
与第3种方式类似,形参名前面加了两个*表示,参数在函数内部将被存放在以形式名为标识符的dictionary中。这时候调用函数必须采用key1=value1、key2=value2...的形式。比如:
1. def addOn(**arg):
2. sum = 0
3. if len(arg) == 0: return 0
4. else:
5. for x in arg.itervalues():
6. sum += x
7. return sum
那么对这个函数的调用可以用addOn()或诸如addOn(x=4,y=5,k=6)等的方式调用。
上面说了四种函数形式定义的方式以及他们的调用方式,是分开说的,其实这四种方式可以组合在一起形成复杂多样的形参定义形式。在定义或调用这种函数时,要遵循以下规则:
1. arg=<value>必须在arg后
2. *arg必须在arg=<value>后
3. **arg必须在*arg后
在函数调用过程中,形参赋值的过程是这样的:
首先按顺序把“arg”这种形式的实参给对应的形参
第二,把“arg=<value>”这种形式的实参赋值给形式
第三,把多出来的“arg”这种形式的实参组成一个tuple给带一个星号的形参
第四,把多出来的“key=value”这种形式的实参转为一个dictionary给带两个星号的形参。
听起来好复杂,实际是是很简单的。很直观,来看例子:
1. def test(x,y=5,*a,**b):
2. print x,y,a,b
就这么一个简单函数,来看看下面对这个函数调用会产生什么结果:
test(1) ===> 1 5 () {}
test(1,2) ===> 1 2 () {}
test(1,2,3) ===> 1 2 (3,) {}
test(1,2,3,4) ===> 1 2 (3,4)
test(x=1) ===> 1 5 () {}
test(x=1,y=1) ===> 1 1 () {}
test(x=1,y=1,a=1) ===> 1 1 () {'a':1}
test(x=1,y=1,a=1,b=1) ===> 1 1 () {'a':1,'b':1}
test(1,y=1) ===> 1 1 () {}
test(1,2,y=1) ===> 出错,说y给赋了多个值
test(1,2,3,4,a=1) ===> 1 2 (3,4) {'a':1}
test(1,2,3,4,k=1,t=2,o=3) ===> 1 2 (3,4) {'k':1,'t':2,'o':3}
python中函数参数传递的几种方法的更多相关文章
- python中执行shell的两种方法总结
这篇文章主要介绍了python中执行shell的两种方法,有两种方法可以在Python中执行SHELL程序,方法一是使用Python的commands包,方法二则是使用subprocess包,这两个包 ...
- Python中函数参数传递问题【转】
1. Python passes everything the same way, but calling it "by value" or "by reference& ...
- python 中函数参数传递形式
python中函数参数的传递是通过赋值来传递的.函数参数的使用又有俩个方面值得注意:1.函数参数是如何定义的 2.在调用函数的过程中参数是如何被解析 先看第一个问题,在python中函数参数的定义主要 ...
- python中修改字符串的几种方法
在Python中,字符串是不可变类型,即无法直接修改字符串的某一位字符.因此改变一个字符串的元素需要新建一个新的字符串.常见的修改方法有以下4种. 方法1:将字符串转换成列表后修改值,然后用join组 ...
- Python中字符串拼接的N种方法
python拼接字符串一般有以下几种方法: ①直接通过(+)操作符拼接 s = 'Hello'+' '+'World'+'!'print(s) 输出结果:Hello World! 使用这种方式进行字符 ...
- python中统计计数的几种方法
以下实例展示了 count() 方法的使用方法: 1 2 3 4 5 6 # !/usr/bin/python3 T = (123, 'Google', 'Runoob', 'Taobao', 1 ...
- Python中函数参数传递问题
先上两个例子: http://python.jobbole.com/85231/ a = 1 def fun(a): a = 2 fun(a) print a # 结果为1 fun(a)中的a,可以看 ...
- python中执行命令的3种方法小结-乾颐堂
目前我使用到的python中执行cmd的方式有三种: 1. 使用os.system("cmd") 特点是执行的时候程序会打出cmd在linux上执行的信息. import os o ...
- Python中字典合并的四种方法
字典是Python语言中唯一的映射类型.映射类型对象里哈希值(键,key)和指向的对象(值,value)是一对多的的关系,通常被认为是可变的哈希表.字典对象是可变的,它是一个容器类型,能存储任意个数的 ...
随机推荐
- 洛谷P4172 [WC2006]水管局长(lct求动态最小生成树)
SC省MY市有着庞大的地下水管网络,嘟嘟是MY市的水管局长(就是管水管的啦),嘟嘟作为水管局长的工作就是:每天供水公司可能要将一定量的水从x处送往y处,嘟嘟需要为供水公司找到一条从A至B的水管的路径, ...
- Atcoder 2159 連結 / Connectivity(并查集+map乱搞)
問題文N 個の都市があり.K 本の道路と L 本の鉄道が都市の間に伸びています. i 番目の道路は pi 番目と qi 番目の都市を双方向に結び. i 番目の鉄道は ri 番目と si 番目の都市を双 ...
- ctx简介
啥也不说,直接上图:
- 3、Semantic-UI之定义容器
3.1 定义容器 在主流的前端框架中都会有容器的概念,但是在Semantic-UI中,如果要定义容器需要通过class="ui container",定义容器后,浏览器会根据不 ...
- .net 有参属性 index (索引)
public class IndexTempte { public ArrayList nameList = new ArrayList(); public string this[int index ...
- 键盘控制背景边框平滑移动(jquery)
今天同事让我看了一个动画效果,是由键盘控制背景边框平滑移动,我感觉挺cool,所以我自己也动手制作了一个.目的是为了锻炼自己,看自己是否也能在短时间内实现. 先上图: 一.html代码 <!DO ...
- 基于node.js+socket.io+html5实现的斗地主游戏(1)概述
一.游戏描述 说是斗地主游戏,其实是寝室自创的"捉双A",跟很多地方的捉红10.打红A差不多,大概规则是: 1.基础牌型和斗地主一样,但没有大小王,共52张牌,每人13张,这也是为 ...
- C#面向对象的三大基本特征
封装: 封装是指将数据与具体操作的实现代码放在某个对象内部,使这些代码的实现细节不被外界发现(可以使代码更加安全),外界只能通过接口使用该对象,而不能通过任何形式修改对象内部实现,正是由于封装机制,程 ...
- CentOS下Docker与.netcore(二) 之 Dockerfile
CentOS下Docker与.netcore(一) 之 安装 CentOS下Docker与.netcore(二) 之 Dockerfile CentOS下Docker与.netcore(三)之 三剑客 ...
- sqlite初识
最近在部署PHP网站项目的时候,发现项目并没有使用传统的三大关系型数据库,而是采用了sqlite数据库,以前的时候,也见过sqlite,但是并没有深入了解其功能和用法,好奇心驱使,决定好好研究一下sq ...