在此,首先向裘老师致敬!

裘宗燕:C/C++ 语言中的表达式求值

经常可以在一些讨论组里看到下面的提问:“谁知道下面C语句给n赋什么值?”
m = 1; n = m+++m++;
最近有位不相识的朋友发email给我,问为什么在某个C++系统里,下面表达式打印出两个4,而不是4和5:
a = 4; cout << a++ << a;
C++ 不是规定 << 操作左结合吗?是C++ 书上写错了,还是这个系统的实现有问题?

注:运行a = ; cout << a++ << a;

如在Visual c++ .0中,得到的是4和4;在Visual Studio中,得到的是4和5.
到底哪个是对的呢?请详看后面的分析!

要弄清这些,需要理解的一个问题是:如果程序里某处修改了一个变量(通过赋值、增量/减量操作等),什么时候从该变量能够取到新值?有人可能说,“这算什么问题!我修改了变量,再从这个变量取值,取到的当然是修改后的值!”其实事情并不这么简单。
C/C++ 语言是“基于表达式的语言”,所有计算(包括赋值)都在表达式里完成。“x = 1;”就是表达式
“x = 1”后加表示语句结束的分号。要弄清程序的意义,首先要理解表达式的意义,也就是:1)表达式所确定的计算过程;2)它对环境(可以把环境看作
当时可用的所有变量)的影响。如果一个表达式(或子表达式)只计算出值而不改变环境,我们就说它是引用透明的,这种表达式早算晚算对其他计算没有影响(不
改变计算的环境。当然,它的值可能受到其他计算的影响)。如果一个表达式不仅算出一个值,还修改了环境,就说这个表达式有副作用(因为它多做了额外的事)。a++ 就是有副作用的表达式。这些说法也适用于其他语言里的类似问题。
现在问题变成:如果C/C++ 程序里的某个表达式(部分)有副作用,这种副作用何时才能实际体现到使用中?为使问题更清楚,我们假定程序里有代码片段
“...a[i]++ ... a[j] ...”,假定当时i与j的值恰好相等(a[i] 和a[j] 正好引用同一数组元素);假定a[i]++ 确
实在a[j] 之前计算;再假定其间没有其他修改a[i] 的动作。在这些假定下,a[i]++ 对 a[i] 的修改能反映到 a[j] 的求值中吗?
注意:由于 i 与 j 相等的问题无法静态判定,在目标代码里,这两个数组元素访问(对内存的访问)必然通过两段独立代码完成。现代计算机的计算都在寄
存器里做,问题现在变成:在取 a[j] 值的代码执行之前,a[i] 更新的值是否已经被(从寄存器)保存到内存?如果了解语言在这方面的规定,这个问
题的答案就清楚了。
程序语言通常都规定了执行中变量修改的最晚实现时刻(称为顺序点、序点或执行点)。程序执行中存在一系列顺序点(时
刻),语言保证一旦执行到达一个顺序点,在此之前发生的所有修改(副作用)都必须实现(必须反应到随后对同一存储位置的访问中),在此之后的所有修改都还
没有发生。在顺序点之间则没有任何保证。对C/C++ 语言这类允许表达式有副作用的语言,顺序点的概念特别重要。
现在上面问题的回答已经很清楚了:如果在a[i]++ 和a[j] 之间存在一个顺序点,那么就能保证a[j] 将取得修改之后的值;否则就不能保证。
C/C++语言定义(语言的参考手册)明确定义了顺序点的概念。顺序点位于
1. 每个完整表达式结束时。完整表达式包括变量初始化表达式,表达式语句,return语句的表达式,以及条件、循环和switch语句的控制表达式(for头部有三个控制表达式);
2. 运算符 &&、||、?: 和逗号运算符的第一个运算对象计算之后;
3. 函数调用中对所有实际参数和函数名表达式(需要调用的函数也可能通过表达式描述)的求值完成之后(进入函数体之前)。
假设时刻ti和ti+1是前后相继的两个顺序点,到了ti+1,任何C/C++ 系统(VC、BC等都是C/C++系统)都必须实现ti之后发生的所有副
作用。当然它们也可以不等到时刻ti+1,完全可以选择在时段 [t, ti+1] 之间的任何时刻实现在此期间出现的副作用,因为C/C++ 语言允许
这些选择。
前面讨论中假定了a[i]++ 在a[i] 之前做。在一个程序片段里a[i]++ 究竟是否先做,还与它所在的表达式确定的计算过程有关。我们都熟悉C/C++ 语言有关优先级、结合性和括号的规定,而出现多个运算对象时的计算顺序却常常被人们忽略。看下面例子:
(a + b) * (c + d) fun(a++, b, a+5)
这里“*”的两个运算对象中哪个先算?fun及其三个参数按什么顺序计算?对第一个表达式,采用任何计算顺序都没关系,因为其中的子表达式都是引用透明的。
第二个例子里的实参表达式出现了副作用,计算顺序就非常重要了。少数语言明确规定了运算对象的计算顺序(Java规定从左到右),C/C++ 则有意不予
规定,既没有规定大多数二元运算的两个对象的计算顺序(除了&&、|| 和 ,),也没有规定函数参数和被调函数的计算顺序。在计算第二
个表达式时,首先按照某种顺序算fun、a++、b和a+5,之后是顺序点,而后进入函数执行。
不少书籍在这些问题上有错(包括一些很流行的书)。例如说C/C++ 先算左边(或右边),或者说某个C/C++ 系统先计算某一边。这些说法都是错误
的!一个C/C++ 系统可以永远先算左边或永远先算右边,也可以有时先算左边有时先算右边,或在同一表达式里有时先算左边有时先算右边。不同系统可能采
用不同的顺序(因为都符合语言标准);同一系统的不同版本完全可以采用不同方式;同一版本在不同优化方式下,在不同位置都可能采用不同顺序。因为这些做法
都符合语言规范。在这里还要注意顺序点的问题:即使某一边的表达式先算了,其副作用也可能没有反映到内存,因此对另一边的计算没有影响。
回到前面的例子:“谁知道下面C语句给n赋什么值?”
m = 1; n = m++ +m++;
正确回答是:不知道!语言没有规定它应该算出什么,结果完全依赖具体系统在具体上下文中的具体处理。其中牵涉到运算对象的求值顺序和变量修改的实现时刻问题。对于:
cout << a++ << a;
我们知道它是
(cout.operator <<(a++)).operator << (a);
的简写。先看外层函数调用,这里需要算出所用函数,还需要计算a的值。语言没有规定哪个先算。如果真的先算函数,这一计算中出现了另一次函数调用,在被调
函数体执行前有一个顺序点,那时a++的副作用就会实现。如果是先算参数,求出a的值4,而后计算函数时的副作用当然不会改变它(这种情况下输出两个
4)。当然,这些只是假设,实际应该说的是:这种东西根本不该写,讨论其效果没有意义。
有人可能说,为什么人们设计 C/C++时不把顺序规定清楚,免去这些麻烦?C/C++ 语言的做法完全是有意而为,其目的就是允许编译器采用任何求值顺序,使编译器在优化中可以根据需要调整实现表达式求值的指令序列,以得到效率更高的代码。
Java那样严格规定表达式的求值顺序和效果,不仅限制了语言的实现方式,还要求更频繁的内存访问(以实现副作用),这些可能带来可观的效率损失。应该
说,在这个问题上,C/C++和Java的选择都贯彻了它们各自的设计原则,各有所获(C/C++ 潜在的效率,Java更清晰的程序行为),当然也都有
所失。还应该指出,大部分程序设计语言实际上都采用了类似C/C++的规定。
讨论了这么多,应该得到什么结论呢?C/C++ 语言的规定告诉我们,任何依赖于特定计算顺序、依赖于在顺序点之间实现修改效果的表达式,其结果都没有保证。程序设计中应该贯彻的规则是:如果在任何“完整表达式”(形成一段由顺序点结束的计算)里存在对同一“变量”的多个引用,那么表达式里就不应该出现对这一“变量”的副作用。否则就不能保证得到预期结果。注意:这里的问题不是在某个系统里试一试的问题,因为我们不可能试验所有可能的表达式组合形式以及所有可能的上下文。这里讨论的是语言,而不是某个实现。总而言之,绝不要写这种表达式,否则我们或早或晚会某种环境中遇到麻烦。
后记:去年参加一个学术会议,看到有同行写文章讨论某个C系统里表达式究竟按什么顺序求值,并总结出一些“规律”。从讨论中了解到某“程序员水平考试”出
了这类题目。这使我感到很不安。今年给一个教师学习班讲课,发现许多专业课教师也对这一基本问题也不甚明了,更觉得问题确实严重。因此整理出这篇短文供大
家参考。
后后记:4年多过去了,许多新的和老的教科书仍然在不厌其烦地讨论在C语言里原本并无意义的问题(如本文所指出的)。希望学习和使用C语言的人不要陷入其中。

参考:http://bbs.csdn.net/topics/370153775

C/C++ 语言中的表达式求值的更多相关文章

  1. C/C++ 语言中的表达式求值(原文作者:裘宗燕)

    经常可以在一些讨论组里看到下面的提问:“谁知道下面C语句给n赋什么值?”m = 1; n = m+++m++;最近有位不相识的朋友发email给我,问为什么在某个C++系统里,下面表达式打印出两个4, ...

  2. C语言之四则运算表达式求值(链栈)—支持浮点型数据,负数, 整型数据运算

     运算符间的优先级关系: 链栈结构体定义: 数据域使用字符串长度为20的字符数组(故需要注意判断读取的字符串是运算符还是数值) 可支持浮点型数据,负数, 整型数据的运算 float EvaluateE ...

  3. x86汇编反编译到c语言之——(1)表达式求值及赋值语句

    一. 反编译一种可能的实现方式 我们的目的是将多种平台的汇编如x86,ARM,6502反编译为c语言,所以实现时先将多种汇编转化为 特定虚拟机汇编语言,然后只需要将虚拟机汇编语言反编译为c语言.其中多 ...

  4. C语言 写的 表达式求值。

    有不对的地方还望指出来,让我改正.谢谢.存一个代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> ...

  5. ZT C,C++表达式求值顺序 裘老的解释。 [问题点数:300分]

    http://bbs.csdn.net/topics/370153775 [置顶] [推荐] C,C++表达式求值顺序 裘老的解释. [问题点数:300分] 最近这问题有从日经变时经的趋势,这里贴出裘 ...

  6. 利用栈实现算术表达式求值(Java语言描述)

    利用栈实现算术表达式求值(Java语言描述) 算术表达式求值是栈的典型应用,自己写栈,实现Java栈算术表达式求值,涉及栈,编译原理方面的知识.声明:部分代码参考自茫茫大海的专栏. 链栈的实现: pa ...

  7. Aviator 表达式求值引擎开源框架

    简介¶ Aviator是一个高性能.轻量级的java语言实现的表达式求值引擎,主要用于各种表达式的动态求值.现在已经有很多开源可用的java表达式求值引擎,为什么还需要Avaitor呢? Aviato ...

  8. 数据结构算法C语言实现(八)--- 3.2栈的应用举例:迷宫求解与表达式求值

    一.简介 迷宫求解:类似图的DFS.具体的算法思路可以参考书上的50.51页,不过书上只说了粗略的算法,实现起来还是有很多细节需要注意.大多数只是给了个抽象的名字,甚至参数类型,返回值也没说的很清楚, ...

  9. 数据结构课程设计四则运算表达式求值(C语言版)

    本系统为四则运算表达式求值系统,用于带小括号的一定范围内正负数的四则运算标准(中缀)表达式的求值.注意事项:    1.请保证输入的四则表达式的合法性.输入的中缀表达式中只能含有英文符号"+ ...

随机推荐

  1. 数字签名(以ActiveXDemo为例)

    1.创建Install.inf文件和run.bat Install.inf: [version] signature="$CHICAGO$" AdvancedINF=2.0 [Se ...

  2. [ python ] 小脚本及demo-持续更新

    1.  备份文件并进行 md5 验证 需求分析: 根据需求,这是一个流程化处理的事件. 检验拷贝文件是否存在,不存在则执行拷贝,拷贝完成再进行 md5 值的比对,这是典型的面向过程编程: 代码如下: ...

  3. 写微信API所遇到的问题

    1.接口还没出来之前. 根据微信网页版的页面,自己做了页面,分成了两个页面,一个是登录之后的,一个是登录之前的.后来接口出来之后我师兄说要做成只有一个页面时,我就有点吓到了,想想都觉得难,后来用了JQ ...

  4. Linux安装mysql.8.0.12

    1. linux安装mysql8.0.12,亲测可用. 以下是安装过程中出现的问题: 1 [root@localtest1 file]# systemctl start mysqld 2 Job fo ...

  5. golang-指针,函数,map

    指针 普通类型变量存的就是值,也叫值类型.指针类型存的是地址,即指针的值是一个变量的地址.一个指针只是值所保存的位置,不是所有的值都有地址,但是所有的变量都有.使用指针可以在无需知道变量名字的情况下, ...

  6. 《深入浅出MyBatis技术原理与实战》——1.简介,2.入门

    1. 简介 Java程序都是通过JDBC连接数据库,但是只定义了接口规范,具体的实现交给各个数据库厂商去实现,因为每个数据库都有其特殊性.所以JDBC是一种桥接模式. 这里为什么说JDBC是一种桥接模 ...

  7. MFC宏常识

    1.宏就是用宏定义指令#define定义一个标识符,用它来表示一个字符串或一段源代码. MFC宏作为MFC类库的一个组成部分在MFC应用程序中经常出现. MFC宏在路径 ".../Micro ...

  8. ofbiz之entity实体写法

    实体定义文件  实体定义文件一般存放位置是在对应模块的entity文件夹下面,以party为例,party的实体定义文件路径为 %ofbiz-home%\applications\party\enti ...

  9. 网站页面SEO的三个标签怎么写有利【转载】

    转载自:代明博客 在SEO界,自从夫唯老师提出“四处一词”的概念以来,不管是搜索引擎还是SEOer,都格外重视页面的三个标签.三个标签书写是否成功,在很大程度上决定了网页是否能有好的排名.今天代明博客 ...

  10. Nmap误报1720端口开放的原因

    在使用Nmap扫描服务器开放端口(全连接扫描)时,一直会发现误报1720端口开放,telnet也有时会连接成功.而实际上服务器并未开启此端口.经过查阅资料,确定原因如下: H.323协议在负载中放入了 ...