哎 该学的还是要学

参考:http://www.narkii.com/club/thread-369573-1.html

unity 顶点绘制三角形

脚本绘制;

其实filter和render就是进行资源的加载以及渲染的设置,和device和context类似。

其中注意的是Material中shader路径的加载。。。。

 using UnityEngine;
using System.Collections; //meshFilter 数据资源的加载
//meshRender 加载后渲染的设置
public class DrawTriangleTest : MonoBehaviour
{ private Mesh m_mesh;
public Material m_material; private void Awake()
{
if(m_material.shader==null)
m_material = new Material(Shader.Find("Custom/TriangleTest"));
} // Use this for initialization
void Start ()
{
Vector3[] trianglePos = new Vector3[]
{
new Vector3(,,),
new Vector3(,,),
new Vector3(-,,),
}; int[] mIndexArr = new int[] {, ,};
Color[] mColorArr = new Color[] {Color.green,Color.red,Color.blue}; m_mesh = new Mesh();
m_mesh.vertices = trianglePos;
m_mesh.triangles = mIndexArr;
m_mesh.colors = mColorArr; } // Update is called once per frame
void Update ()
{
Graphics.DrawMesh(m_mesh,Vector3.zero,Quaternion.identity,m_material,);
}
}

shader进行cull back 操作:

 Shader "Custom/TriangleTest" {
Properties {
}
SubShader {
Pass{ Fog{Mode off}
Cull Back CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "UnityCG.cginc" struct vToFragment
{
float4 pos : SV_POSITION;
float4 color : color0;
}; vToFragment vert(appdata_full inV)
{
vToFragment outToFrag;
outToFrag.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,inV.vertex);
outToFrag.color= inV.color;
return outToFrag;
} float4 frag(vToFragment inData):SV_Target
{
float4 outColor;
outColor = inData.color;
return outColor;
} ENDCG
}
}
FallBack "Diffuse"
}

unity 绘制三角形的更多相关文章

  1. Unity3D之Mesh(一)绘制三角形

    前言: Unity自带几种简单的模型,如cube等:一般情况下,其余模型有3D建模软件生成,以合适的文件格式导入unity中:而mesh(以我目前很粗浅的了解)的一般用途就是:对现有的模型进行变形,以 ...

  2. 纯CCS绘制三角形箭头图案

    用CSS绘制三角形箭头.使用纯CSS,你只需要很少的代码就可以创作出各种浏览器都兼容的三角形箭头! CSS代码: /* create an arrow that points up */ div.ar ...

  3. CSS 魔法系列:纯 CSS 绘制三角形(各种角度)

    我们的网页因为 CSS 而呈现千变万化的风格.这一看似简单的样式语言在使用中非常灵活,只要你发挥创意就能实现很多比人想象不到的效果.特别是随着 CSS3 的广泛使用,更多新奇的 CSS 作品涌现出来. ...

  4. css绘制三角形原理

    1.新建一个元素,将它的宽高都设置为0:然后通过设置border属性来实现三角形效果,下面是css绘制三角形的原理: <!DOCTYPE html> <html> <he ...

  5. 【转载】理解GL_TRIANGLE_STRIP等绘制三角形序列的三种方式

    GL_TRIANGLE_STRIP绘制三角形方式很多时候令人疑惑,在这里对其运作机理进行解释. 一般情况下有三种绘制一系列三角形的方式,分别是GL_TRIANGLES.GL_TRIANGLE_STRI ...

  6. CSS - Tooltip-arrow 绘制三角形

    问题:纯CSS实现bubble的三角形部分 方法:使用border来绘制三角形:例如 .trangle { ; border-color: transparent; border-style: sol ...

  7. CSS用border绘制三角形

    使用border绘制三角形的思路,就是border尺寸设置一个较大的值,元素自身的宽高设置为0,全部由边线占据,这样每边就会显示为四分之一块的三角形.这样不借助图片,可以直接绘制出三角形了. 一个栗子 ...

  8. Android OpenGL ES(十)绘制三角形Triangle .

    三角形为OpenGL ES支持的面,同样创建一个DrawTriangle Activity,定义6个顶点使用三种不同模式来绘制三角形: float vertexArray[] = { -0.8f, - ...

  9. Android OpenGL 入门示例----绘制三角形和正方形

    Android上对OpenGl的支持是无缝的,所以才有众多3D效果如此逼真的游戏,在Camera的一些流程中也有用到GLSurfaceView的情况.本文记录OpenGL在Android上的入门级示例 ...

随机推荐

  1. 当shiro不进入自定义realm的权限认证方法时

    需要加入下面的一个bean @Bean public DefaultAdvisorAutoProxyCreator advisorAutoProxyCreator(){ DefaultAdvisorA ...

  2. [moka同学笔记]WINDOWS中cmd的切换目录cd命令失效

    症状: 解决办法: 二.解决问题 原因是没有切换盘符步骤一:C:\Users\Administrator>D:步骤二:D:\>

  3. [moka同学笔记]php 获取时间(今天,昨天,三天内,本周,上周,本月,三年内,半年内,一年内,三年内)

    <?php /** * php 获取时间(今天,昨天,三天内,本周,上周,本月,三年内,半年内,一年内,三年内) * * author:ihelloworld2010@gmail.com * d ...

  4. No.022:Generate Parentheses

    问题: Given n pairs of parentheses, write a function to generate all combinations of well-formed paren ...

  5. mybatis 中的where标签

    mybatis中的where标签可以去除 开头的 and 或者 or 但是放在后面的不行 失败的: <select id="countNotesByParam" parame ...

  6. 7、ASP.NET MVC入门到精通——第一个ASP.NET MVC程序

    本系列目录:ASP.NET MVC4入门到精通系列目录汇总 开发流程 新建Controller 创建Action 根据Action创建View 在Action获取数据并生产ActionResult传递 ...

  7. CSS:CSS样式表及选择器优先级总结

    我们在写网页的时候经常会遇到同一个HTML文件,使用了外部样式.内部样式以及内联样式,那么如果发生冲突时浏览器是怎么抉择的呢? 也会遇到这样的情况,在样式表中,对同一个HTML元素,我们有可能既用到了 ...

  8. linux下tomcat自启动设置

    1.进入/etc/init.d 2.新建文件tomcat,内容如下: #!/bin/sh # chkconfig: 345 99 10 # description: Auto-starts tomca ...

  9. Maven学习随笔二——Maven初始配置

    到现在为止,我对maven的理解是,跟svn差不多,帮我们管理项目的工具,到底是不是这样,拭目以待!! 弱弱解释,svn是什么? 简单的说,您可以把SVN当成您的备份服务器,更好的是,他可以帮您记住每 ...

  10. Javascript 创建对象方法的总结

    最近看了一下<Javascript高级程序设计(第三版)>,这本书很多人都推荐,我也再次郑重推荐一下.看过之后总得总结一下吧,于是我选了这么一个主题分享给大家. 使用Javascript创 ...