容器之分类与各种测试(四)——unordered_set和unordered_map
关于set和map的区别前面已经说过,这里仅是用hashtable将其实现,所以不做过多说明,直接看程序
unordered_set
#include<stdexcept>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<unordered_set>
using namespace std;
long get_a_target_long()
{
long target = 0;
cout<<"target(0~"<<RAND_MAX<<"):";
cin>>target;
return target;
}
string get_a_target_string()
{
long target = 0;
char buf[10];
cout<<"target(0~"<<RAND_MAX<<"):";
cin>>target;
snprintf(buf, 10, "%ld", target);
return string(buf);
}
int compareLongs(const void* a, const void* b)
{
return (*(long*)a - *(long*)b);
} int compareStrings(const void *a, const void *b)
{
if(*(string*)a > *(string*)b)
return 1;
else if(*(string*)a < *(string*)b)
return -1;
else
return 0;
}
void test_unordered_set(long& value)
{
cout << "\ntest_unordered_set().......... \n"; unordered_set<string> c;
char buf[10]; clock_t timeStart = clock();
for(long i=0; i< value; ++i)
{
try {
snprintf(buf, 10, "%d", rand());
c.insert(string(buf));
}
catch(exception& p) {
cout << "i=" << i << " " << p.what() << endl;
abort();
}
}
cout << "milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl;
cout << "unordered_set.size()= " << c.size() << endl; //元素个数
cout << "unordered_set.max_size()= " << c.max_size() << endl; //
cout << "unordered_set.bucket_count()= " << c.bucket_count() << endl;//篮子个数
cout << "unordered_set.load_factor()= " << c.load_factor() << endl; //负载
cout << "unordered_set.max_load_factor()= " << c.max_load_factor() << endl;//最大负载
cout << "unordered_set.max_bucket_count()= " << c.max_bucket_count() << endl; //
for (unsigned i=0; i< 20; ++i) {
cout << "bucket #" << i << " has " << c.bucket_size(i) << " elements.\n";
} string target = get_a_target_string();
{
timeStart = clock();
auto pItem = find(c.begin(), c.end(), target); //比 c.find(...) 慢很多
cout << "std::find(), milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl;
if (pItem != c.end())
cout << "found, " << *pItem << endl;
else
cout << "not found! " << endl;
} {
timeStart = clock();
auto pItem = c.find(target); //比 std::find(...) 快很多
cout << "c.find(), milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl;
if (pItem != c.end())
cout << "found, " << *pItem << endl;
else
cout << "not found! " << endl;
}
}
int main()
{
long int value;
cout<<"how many elements: ";
cin>>value;
test_unordered_set(value);
return 0;
}
运行结果
unordered_map
#include<stdexcept>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<unordered_map>
using namespace std;
long get_a_target_long()
{
long target = 0;
cout<<"target(0~"<<RAND_MAX<<"):";
cin>>target;
return target;
}
string get_a_target_string()
{
long target = 0;
char buf[10];
cout<<"target(0~"<<RAND_MAX<<"):";
cin>>target;
snprintf(buf, 10, "%ld", target);
return string(buf);
}
int compareLongs(const void* a, const void* b)
{
return (*(long*)a - *(long*)b);
} int compareStrings(const void *a, const void *b)
{
if(*(string*)a > *(string*)b)
return 1;
else if(*(string*)a < *(string*)b)
return -1;
else
return 0;
}
void test_unordered_map(long& value)
{
cout << "\ntest_unordered_map().......... \n"; unordered_map<long, string> c;
char buf[10]; clock_t timeStart = clock();
for(long i=0; i< value; ++i)
{
try {
snprintf(buf, 10, "%d", rand());
c[i] = string(buf); //特殊的插入方式
}
catch(exception& p) {
cout << "i=" << i << " " << p.what() << endl;
abort();
}
}
cout << "milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl;
cout << "unordered_map.size()= " << c.size() << endl; //元素个数
cout << "unordered_map.max_size()= " << c.max_size() << endl; long target = get_a_target_long();
timeStart = clock(); auto pItem = c.find(target);//map 不用 std::find() cout << "c.find(), milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl;
if (pItem != c.end())
cout << "found, value=" << (*pItem).second << endl;
else
cout << "not found! " << endl;
}
int main()
{
long int value;
cout<<"how many elements: ";
cin>>value;
test_unordered_map(value);
return 0;
}
运行结果
容器之分类与各种测试(四)——unordered_set和unordered_map的更多相关文章
- 容器之分类与各种测试(四)——unordered-multiset
unordered-multiset是不定序关联式容器,其底部是通过哈希表实现功能. (ps:黑色框就是bucket,白色框即为bucket上挂载的元素) 为了提高查找效率,bucket(篮子)的数量 ...
- 容器之分类与各种测试(四)——multiset
multiset是可重复关键字的关联式容器,其与序列式容器相比最大的优势在于其查找效率相当高.(牺牲空间换取时间段) 例程 #include<stdexcept> #include< ...
- 容器之分类与各种测试(四)——map
map和set的区别在于,前者key和value是分开的,前者的key不会重复,value可以重复:后者的key即为value,后者的value不允许重复.还有,map在插入时可以使用 [ ]进行(看 ...
- 容器之分类与各种测试(四)——set
set和multiset的去别在于前者的key值不可以重复,所以用随机数作为其元素进行插入时,遇到重复元素就会被拒绝插入(但是程序不会崩溃). 例程 #include<stdexcept> ...
- 容器之分类与各种测试(四)——unordered-multimap
unordered-multiset与unordered-multimap的区别和multiset与multimap的区别基本相同,所以在定义和插入时需要注意 key-value 的类型. 例程 #i ...
- 容器之分类与各种测试(四)——multimap
multiset和multimap的具体区别在于,前者的key值就是自己存储的value,后者的key与value是分开的不相关的. 例程 #include<stdexcept> #inc ...
- 容器之分类与各种测试(三)——stack
stack是栈,其实现也是使用了双端队列(只要不用双端队列的一端,仅用单端数据进出即完成单端队列的功能),由于queue和stack的实现均是使用deque,没有自己的数据结构和算法,所以这俩也被称为 ...
- 容器的分类与各种测试(二)——vector部分用法
向量 vector 是一种对象实体, 能够容纳许多其他类型相同的元素, 因此又被称为容器. 与string相同, vector 同属于STL(Standard Template Library, 标准 ...
- 容器之分类与各种测试(三)——queue
queue是单端队列,但是在其实现上是使用的双端队列,所以在queue的实现上多用的是deque的方法.(只要用双端队列的一端只出数据,另一端只进数据即可从功能上实现单端队列)如下图 例程 #incl ...
随机推荐
- Linux题目学习
一.填空题: 1. 在Linux系统中,以 文件 方式访问设备 . 2. Linux内核引导时,从文件/etc/fstab 中读取要加载的文件系统. 3. Linux文件系统中每个文件用 i节点来标识 ...
- 黑客是如何利用DNS域传送漏洞进行渗透与攻击的?
一.DNS域传送 DNS :Domain Name System 一个保存IP地址和域名相互映射关系的分布式数据库,重要的互联网基础设施,默认使用的TCP/UDP端口号是53 常见DNS记录类型: 1 ...
- robot_framewok自动化测试--(7)认识RIDE
认识 RIDE RIDE 作为 Robot Framework 的"脸面",虽然我们已经可以拿它来创建和运行测试了,但我们对它的认识并不全面,这一小节我们将了解这个工具的使用. 1 ...
- 了解php数据库常用语法增删改查
数据库基本语法 MySQL增:insert into 表名 (字段1,...,字段n) values (值1,...,值n) MySQL删:delete from 表名 where 条件 MySQL改 ...
- grep命令详解与正则表达式
grep命令主要是做什么的呢 ?下面我们就来研究下. grep命令简单来说就是"过滤".就是把想看的数据通过grep过滤出来,把不想看的通过grep过滤掉. 它是一种强大的文本搜索 ...
- Flink sql 之AsyncIO与LookupJoin的几个疑问 (源码分析)
本文源码基于flink 1.14 被同事问到几个关于AsyncIO和lookUp维表的问题所以翻了下源码,从源码的角度解惑这几个问题 对于AsyncIO不了解的可以看看之前写的这篇 <Flin ...
- Apache Shiro 反序列化漏洞分析
Shiro550 环境搭建 参考:https://www.cnblogs.com/twosmi1e/p/14279403.html 使用Docker vulhub中的环境 docker cp 将容器内 ...
- Swift学习笔记(一)
1.Constants and Variables(常量和变量) let定义常量,var定义变量. [Note] If a stored value in your code won't change ...
- Django笔记&教程 3-4 模板继承
Django 自学笔记兼学习教程第3章第4节--模板继承 点击查看教程总目录 在介绍具体的技术之前,先介绍在什么样的场景中,需要使用这样的技术,我觉得这对于新手理解起来很重要. 一般来说,要渲染一个页 ...
- liunx基础知识点2:文件操作命令、系统资源查询、权限赋予命令、安装命令、解压命令