今天回顾了下C++初始化列表的知识,接下来我对这一知识作一总结。

我们在定义了一个类的时候,需要对类的成员进行初始化。关于初始化,有两种方法,一种在初始化列表中进行,另一种就是在构造函数中进行,对于这两种情况,各有各的使用场合,接下来先说说在什么情况下优先使用初始化列表。

第一种情况:当类中含有引用时,必须要在初始化列表中对数据成员进行绑定。

如下代码所示:

  1. 1 #include<iostream>
  2. 2 using namespace std;
  3. 3 class Base
  4. 4 {
  5. 5 private:
  6. 6 int &data;
  7. 7 public:
  8. 8 Base(int &temp):data(temp)
  9. 9 {}
  10. 10 //Base(int &temp) {data=temp;}
  11. 11 };

分析:

类的构造过程是在初始化列表中进行的,对应于第八行,到了第九行,其实构造就已经结束了,换句话说也就是Base这个对象已经产生了,接下来如果写data=temp就是赋值的行为了,但是对于引用来说,必须在对象进行创建的时候进行绑定,所以,他初始化的机会仅有一次,那就是在初始化列表中。

第二种情况,有常量类型的数据成员时,必须在初始化列表中进行初始化,如下图:

  1. 1 #include<iostream>
  2. 2 using namespace std;
  3. 3 class Base
  4. 4 {
  5. 5 private:
  6. 6 const int data;
  7. 7 public:
  8. 8 Base(int &temp):data(temp){}
  9. 9 };

第三种情况:类Derive继承了类Base,而在类Base中,含有带参数的构造函数,那么在类Derive中,必须在初始化列表中显示的调用类Base的构造函数,如下代码:

  1. 1 #include<iostream>
  2. 2 using namespace std;
  3. 3 class Base
  4. 4 {
  5. 5 public:
  6. 6 Base(int x){}
  7. 7 };
  8. 8 class Derive:public Base
  9. 9 {
  10. 10 public:
  11. 11 Derive():Base(4)
  12. 12 {}
  13. 13 };

对于这种情况说明一下,在第11行的时候,如果基类Base的构造函数有默认的话,那么改行如果不显示调用基类Base的构造函数,编译器也会为其合成一个出来,只是参数是默认的而已,如果想要自己定义的数据,还是必须显示的调用才行,如下代码:

  1. 1 #include<iostream>
  2. 2 using namespace std;
  3. 3 class Base
  4. 4 {
  5. 5 public:
  6. 6 Base(int x=0){}
  7. 7 };
  8. 8 class Derive:public Base
  9. 9 {
  10. 10 public:
  11. 11 Derive() /*:Base(4)*/
  12. 12 {}
  13. 13 };

 

第四种情况:当一个类A中含有另外一个类B,且另外一个类B含有带参数的构造函数,那么该类A要在初始化列表中对类B进行显示的构造。(和第三种情况类似,只是一个包含,一个继承)。

  1. 1 #include<iostream>
  2. 2 using namespace std;
  3. 3 class Base
  4. 4 {
  5. 5 private:
  6. 6 int data;
  7. 7 public:
  8. 8 Base(int temp):data(temp){}
  9. 9 };
  10. 10 class Derive
  11. 11 {
  12. 12 private:
  13. 13 Base b;
  14. 14 public:
  15. 15 Derive(int x):b(x) {}
  16. 16 };

接下来分析一下为什么要这么做,他有什么好处,请看以下代码:

  1. 1 #include<iostream>
  2. 2 using namespace std;
  3. 3 class Base
  4. 4 {
  5. 5 public:
  6. 6 Base(int temp = 0)
  7. 7 {
  8. 8 cout << "调用了构造函数:" << this << endl;
  9. 9 }
  10. 10 Base(const Base& another)
  11. 11 {
  12. 12 cout << this<<"调用了拷贝构造函数:" << &another << endl;
  13. 13 }
  14. 14 Base& operator=(const Base& another)
  15. 15 {
  16. 16 cout << this<<"调用了拷贝赋值运算符:" << &another << endl;
  17. 17 return *this;
  18. 18 }
  19. 19 ~Base()
  20. 20 {
  21. 21 cout << "调用了析构函数" << endl;
  22. 22 }
  23. 23 };
  24. 24 class Derive
  25. 25 {
  26. 26 private:
  27. 27 Base b;
  28. 28 public:
  29. 29 Derive(int x=0)
  30. 30 {
  31. 31 b=x;
  32. 32 }
  33. 33 };
  34. 34 int main()
  35. 35 {
  36. 36 Derive d;
  37. 37 return 0;
  38. 38 }

输出:

如果在初始化列表中对对象进行初始化,如下代码:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. class Base
  4. {
  5. public:
  6. Base(int temp = 0)
  7. {
  8. cout << "调用了构造函数:" << this << endl;
  9. }
  10. Base(const Base& another)
  11. {
  12. cout << this<<"调用了拷贝构造函数:" << &another << endl;
  13. }
  14. Base& operator=(const Base& another)
  15. {
  16. cout << this<<"调用了拷贝赋值运算符:" << &another << endl;
  17. return *this;
  18. }
  19. ~Base()
  20. {
  21. cout << "调用了析构函数" << endl;
  22. }
  23. };
  24. class Derive
  25. {
  26. private:
  27. Base b;
  28. public:
  29. Derive(int x=0):b(x){}
  30. };
  31. int main()
  32. {
  33. Derive d;
  34. return 0;
  35. }

输出:

为什么性能相差如此之大?编译器为我们做了什么?

分析:

  1. 1 class Derive
  2. 2 {
  3. 3 private:
  4. 4 Base b;
  5. 5 public:
  6. 6 Derive(int x=0)
  7. 7 {
  8. 8 b=x;
  9. 9 }
  10. 10 };

第六行是一个初始化列表,前面说过,类的定义是在这里完成的,如果有默认,自己不显示调用,编译器也会主动为我们调用。这就是第六行的作用,所以不管我们掉不调用,都会有构造函数生成,

接下来到了函数体里面,这个对象就已经存在了,如果对这个对象进行操作,那就不是刚开始的初始化了。这里b=x,b在第六行已经创建好了,因为类Base中含有一个参数的构造函数,所以x会被隐式的转化,因此接下来调用还是构造函数,接下来就是赋值行为了,调用了赋值运算符。相比于在初始化列表中对对象进行初始化,在这里前者效率体现的淋漓尽致。

所以含有类成员时, 尽量能在初始化列表中初始化的都在初始化列表中进行。

但是对于一些基础类型,在效率上相差不大,两种方法都可以,但还是建议在初始化列表中进行,显得高端大气,上档次。

初始化列表也不是在任何情况下都是最好的,比如,请看一下代码:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. class Derive
  4. {
  5. private:
  6. int x;
  7. int y;
  8. public:
  9. Derive(int data):y(data),x(y){
  10.  
  11. cout<<"x:"<<x<<endl;
  12. cout<<"y:"<<y<<endl;
  13. }
  14. };
  15. int main()
  16. {
  17. Derive d(3);
  18. return 0;
  19. }

如果运行的话,得到的值可能与你想要的相差甚远,运行效果如下:

原因分析:

初始化列表中对象构造的顺序也是有讲究的,他是依据类数据成员定义的顺序,并不是依据初始化列表中的顺序,上面类成员数据的顺序是先x再y,但是初始化列表中是先y后x,所以最后得出的数据可能并不是我们所期望的。

C++初始化列表各情况分析的更多相关文章

  1. C++中使用初始化列表的情况

    http://blog.csdn.net/iceshirley/article/details/5688696 要理解这个问题,从概念上,我们要知道一点,那就是构造函数的执行过程会分成两个阶段:隐式或 ...

  2. C++中为什么构造函数初始化列表

    已经有个构造函数负责初始化,为什么还需要构造函数初始化表呢? 在以下三种情况下需要使用初始化成员列表:一,需要初始化的数据成员是对象的情况:二,需要初始化const修饰的类成员:三,需要初始化引用成员 ...

  3. 【C++】类的特殊成员变量+初始化列表

    参考资料: 1.黄邦勇帅 2.http://blog.163.com/sunshine_linting/blog/static/448933232011810101848652/ 3.http://w ...

  4. c++类初始化列表初探

    目录 1 初始化和赋值 1.1 结论 2 构造函数初始化列表 2.1 结论 3 必须使用初始化列表的情况 3.1 结论 4 成员初始化顺序 5 参考资料 1 初始化和赋值 初始化:创建一个对象并赋予一 ...

  5. C++:四种必须使用初始化列表情况

    [c++]必须在类初始化列表中初始化的几种情况   1. 类成员为const类型   2. 类成员为引用类型   复制代码 #include <iostream> using namesp ...

  6. 【c++】必须在类初始化列表中初始化的几种情况

    转自:http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/3477630.html 1. 类成员为const类型 2. 类成员为引用类型 #include <iost ...

  7. C++:只用初始化列表初始化变量的几种情况

    1.类成员函数中const变量的初始化(也就是第一点) 有几个容易混淆的地方: (1)const 的变量只能通过构造函数的初始化列表进行初始化:(貌似在C++11中可以正常编译) (2)static ...

  8. Cocos2d-X3.0 刨根问底(五)----- Node类及显示对象列表源码分析

    上一章 我们分析了Cocos2d-x的内存管理,主要解剖了 Ref.PoolManager.AutoreleasePool这三个类,了解了对象是如何自动释放的机制.之前有一个类 Node经常出现在各种 ...

  9. 从汇编看c++初始化列表初始化成员变量

    简略来说,编译器会对初始化列表按照成员变量的声明顺序重新一一排序,安插到构造函数中进行初始化操作,而且这些初始化操作在构造函数里面用户自己定义的任何代码之前. 下面是c++源码: class X { ...

随机推荐

  1. ESP8266学习实战之UdpClient与UdpSever(FreeRTOS)

    Udpclient 任务流程 ①判断是否获取ip地址 新建状态变量 STATION_STATUS stastatus; 调用wifi接口,并判断是否获取IP地址 ·do { stastatus = w ...

  2. svn服务器用户名密码更改后,如何更新本地用户名密码

    在提交时,IDE会给出这样的提示,说明用户名密码已更改 在命令行输入 svn ls https:XXX(项目的地址),具体步骤如下图

  3. JAVA将byte数组(byte[])按照指定大小分割成多个byte数组

    /** * 将byte数组按照指定大小分割成多个数组 * @param bytes 要分割的byte数组 * @param subSize 分割的块大小 单位:字节 * @return 指定大小的by ...

  4. 【LeetCode】536. Construct Binary Tree from String 解题报告(C++)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客:http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 统计字符串出现的次数 日期 题目地址:https:// ...

  5. python学习第四天:python基础(字符编码和乱码到底咋回事儿)

    字符编码 这得从字符编码开始说起: 字符串也是一种数据类型,但是,字符串比较特殊的是还有一个编码问题.因为计算机只能处理数字,如果要处理文本,就必须先把文本转换为数字才能处理. 最早的计算机在设计时采 ...

  6. 洛谷 P3431:[POI2005]AUT-The Bus(离散化+DP+树状数组)

    题目描述 The streets of Byte City form a regular, chessboardlike network - they are either north-south o ...

  7. Chapter 5 Interaction

    目录 5.1 Interaction requires a joint intervention 5.2 Identifying interaction 5.3 Counterfactual resp ...

  8. Java初学者作业——声明变量储存商品信息并进行输出

    返回本章节 返回作业目录 需求说明: 声明变量存储商品信息(商品名称.商品价格和商品库存数量). 输出商品信息. 实现思路: 打印商品商品信息实现步骤: 声明变量存储商品信息.为变量赋值. 输出变量的 ...

  9. 【MySQL作业】SELECT 数据查询——美和易思模糊查询应用习题

    点击打开所使用到的数据库>>> 1.根据商品名关键字查找商品信息. 查询带"美"字的商品信息: SELECT * FROM goods WHERE goodsNa ...

  10. C#读取注释的方法

    友好的注释能提高代码的可读性,几乎所有的编程语言都支持注释. 在C#中,注释不是可执行代码的一部分,因此注释不会被编译到程序集中去,但是我们可以提取注释[右键项目]-[属性]-[生成]-[输出]-[X ...