☠全套Java教程_Java基础入门教程,零基础小白自学Java必备教程👾#010 #第十单元 Scanner类、Random类 #
一、本单元知识点概述
(Ⅰ)知识点概述
二、本单元教学目标
(Ⅰ)重点知识目标
1.API的使用
2.Scanner类的使用步骤
3.Random类的使用
(Ⅱ)能力目标
1.掌握API的使用步骤
2.使用Scanner类获得键盘录入数据
3.能够使用Random类生成随机数
三、本单元知识详讲
10.1 API
10.1.1 API
概述★★
概述:
API(Application Programming Interface)
,应用程序编程接口。Java API
是一本程序员的 字典 ,是JDK
中提供给 我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学 习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API
的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。
10.1.2 API
使用步骤★★
打开帮助文档。
点击显示,找到索引,看到输入框。
你要找谁?在输入框里输入,然后回车。
看包。
java.lang
下的类不需要导包,其他需要。看类的解释和说明。
学习构造方法。
使用成员方法。
10.2 Scanner类
一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。
10.2.1 Scanner类的使用★★★
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();
10.2.2 导包★★
使用import关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang
包下的所有类无需导入。 格 式:
import 包名.类名;
举例:
java.util.Scanner;
10.2.3 创建对象★★★
使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。 格式:
数据类型 变量名 = new 数据类型(参数列表);
举例:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
10.2.4 调用方法★★★★
调用该类的成员方法,完成指定功能。 格式:
变量名.方法名();
举例:
int i = sc.nextInt(); // 接收一个键盘录入的整数
10.2.5 查看类★★
java.util.Scanner
:该类需要import导入后使用。
10.2.6 查看构造方法★★★
public Scanner(InputStream source)
: 构造一个新的Scanner
,它生成的值是从指定的输入流扫描的。
10.2.7 查看成员方法★★★
public int nextInt()
:将输入信息的下一个标记扫描为一个int
值。使用Scanner类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下
1 //1. 导包
2 import java.util.Scanner;
3 public class Demo01_Scanner {
4 public static void main(String[] args) {
5 //2. 创建键盘录入数据的对象
6 Scanner sc = new Scanner(System.in);
7 //3. 接收数据
8 System.out.println("请录入一个整数:");
9 int i = sc.nextInt();
10 //4. 输出数据
11 System.out.println("i:"+i);
12 }
13 }
使用 this 修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:
1 public class Student {
2 private String name;
3 private int age;
4 public void setName(String name) {
5 //name = name;
6 this.name = name;
7 }
8 public String getName() {
9 return name;
10 }
11 public void setAge(int age) {
12 //age = age;
13 this.age = age;
14 }
15 public int getAge() {
16 return age;
17 }
18 }
10.2.8 求和练习★★★
键盘录入两个数据并求和,代码如下:
1 import java.util.Scanner;
2 public class Test01Scanner {
3 public static void main(String[] args) {
4 // 创建对象
5 Scanner sc = new Scanner(System.in);
6 // 接收数据
7 System.out.println("请输入第一个数据:");
8 int a = sc.nextInt();
9 System.out.println("请输入第二个数据:");
10 int b = sc.nextInt();
11 // 对数据进行求和
12 int sum = a + b;
13 System.out.println("sum:" + sum);
14 }
15 }
10.2.9 取最值练习★★★
键盘录入三个数据并获取大值,代码如下:
1 import java.util.Scanner;
2 public class Test02Scanner {
3 public static void main(String[] args) {
4 // 创建对象
5 Scanner sc = new Scanner(System.in);
6 // 接收数据
7 System.out.println("请输入第一个数据:");
8 int a = sc.nextInt();
9 System.out.println("请输入第二个数据:");
10 int b = sc.nextInt();
11 System.out.println("请输入第三个数据:");
12 int c = sc.nextInt();
13 // 如何获取三个数据的大值
14 int temp = (a > b ? a : b);
15 int max = (temp > c ? temp : c);
16 System.out.println("max:" + max);
17 }
18 }
10.2.10 匿名概念★★
创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用 场景非常有限。
格式:
new 类名(参数列表);
举例:
new Scanner(System.in);
10.2.11 应用场景★★★
1.创建匿名对象直接调用方法,没有变量名。
new Scanner(System.in).nextInt();
2.一旦调用两次方法,就是创建了两个对象,造成浪费,请看如下代码。
new Scanner(System.in).nextInt();
new Scanner(System.in).nextInt();
小贴士:一个匿名对象,只能使用一次。
3.匿名对象可以作为方法的参数和返回值
作为参数:
1 class Test {
2 public static void main(String[] args) {
3 // 普通方式
4 Scanner sc = new Scanner(System.in);
5 input(sc);
6
7 //匿名对象作为方法接收的参数
8 input(new Scanner(System.in));
9 }
10 public static void input(Scanner sc){
11 System.out.println(sc);
12 }
13 }
作为返回值:
1 class Test2 {
2 public static void main(String[] args) {
3 // 普通方式
4 Scanner sc = getScanner();
5 }
6 public static Scanner getScanner(){
7 //普通方式
8 //Scanner sc = new Scanner(System.in);
9 //return sc;
10 //匿名对象作为方法返回值
11 return new Scanner(System.in);
12 }
13 }
10.3 Random类
此类的实例用于生成伪随机数。 例如,以下代码使用户能够得到一个随机数:
Random r = new Random();
int i = r.nextInt();
10.3.1 Random 使用步骤★★★
查看类
java.util.Random
:该类需要 import导入使后使用。
查看构造方法
public Random()
:创建一个新的随机数生成器。
查看成员方法
public int nextInt(int n)
:返回一个伪随机数,范围在0
(包括)和 指定值n
(不包括)之间的int
值。
使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作,代码如下:
1 //1. 导包
2 import java.util.Random;
3 public class Demo01_Random {
4 public static void main(String[] args) {
5 //2. 创建键盘录入数据的对象
6 Random r = new Random();
7 for(int i = 0; i < 3; i++){
8 //3. 随机生成一个数据
9 int number = r.nextInt(10);
10 //4. 输出数据
11 System.out.println("number:"+ number);
12 }
13 }
14 }
10.3.2 练习获取随机数★★★
获取1-n之间的随机数,包含n,代码如下:
1 // 导包
2 import java.util.Random;
3 public class Test01Random {
4 public static void main(String[] args) {
5 int n = 50;
6 // 创建对象
7 Random r = new Random();
8 // 获取随机数
9 int number = r.nextInt(n) + 1;
10 // 输出随机数
11 System.out.println("number:" + number);
12 }
13 }
10.3.3 猜数字小游戏★★★
游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数 number
。玩家猜测一个数字 guessNumber
,会与 number
作比 较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。
1 // 导包
2 import java.util.Random;
3 public class Test02Random {
4 public static void main(String[] args) {
5 // 系统产生一个随机数1‐100之间的。
6 Random r = new Random();
7 int number = r.nextInt(100) + 1;
8 while(true){
9 // 键盘录入我们要猜的数据
10 Scanner sc = new Scanner(System.in);
11 System.out.println("请输入你要猜的数字(1‐100):");
12 int guessNumber = sc.nextInt();
13 // 比较这两个数据(用if语句)
14 if (guessNumber > number) {
15 System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
16 } else if (guessNumber < number) {
17 System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
18 } else {
19 System.out.println("恭喜你,猜中了");
20 break;
21 }
22 }
23 }
24 }
四、本单元知识总结
1.API的概述及使用步骤
2.使用Scanner类获取键盘录入的数据
3.使用Random类实现生成随机数
☠全套Java教程_Java基础入门教程,零基础小白自学Java必备教程👾#010 #第十单元 Scanner类、Random类 #的更多相关文章
- 2019年最新超级有趣好玩的html+css网页布局课程,前端入门基础,html5+css3零基础入门课程-黑马程序员pink老师精心录制
大家好,我是黑马程序员pink老师!! 本次视频是前端零基础入门的课程,pink老师采取有趣好玩讲法,带你快乐的学习枯燥的html+css知识,学完之后让你能快速布局pc端页面.代码也可以讲的好玩有趣 ...
- PHP开发人员对JAVA的WEB开发入门(初版-基础知识)
最近准备对其他部门PHP开发的童鞋做一个对JAVA的培训.知己知彼,百战不殆,我要先了解点PHP,才能确认他们的基础,达到好的授课效果. PHP(原始为Personal Home Page的缩写,后正 ...
- 🤩全套Java教程_Java基础入门教程,零基础小白自学Java必备教程👻002 # 第二单元 常量,变量,数据类型 #
一.本单元知识点概述 二.本单元目标 (Ⅰ)重点知识目标 1.定义出各种数据类型的变量2.理解自动类型提升3.理解强制类型转换 (Ⅱ)能力目标 1.能够定义出所有类型的常量 2.理解Java中的基本数 ...
- 全套Java教程_Java基础入门教程,零基础小白自学Java必备教程 #011 # 第十一单元 String&ArrayList #
一.本单元知识点概述 (Ⅰ)知识点概述 二.本单元教学目标 (Ⅰ)重点知识目标 1.ArrayList集合的常用方法2.ArrayList存储数据和遍历数据3.String类的构造方法4.String ...
- 🧚♂️全套Java教程_Java基础入门教程,零基础小白自学Java必备教程👨💻004 # 第四单元 流程控制语句上 #
一.本单元知识点概述 二.本单元目标 (Ⅰ)重点知识目标 1.if语句的格式及执行流程2.switch语句的格式及执行流程 (Ⅱ)能力目标 1.掌握if语句的格式及执行流程2.掌握switch语句的格 ...
- Java学习_Java快速入门
Java简介 安装完JDK后,需要设置一个JAVA_HOME的环境变量,它指向JDK的安装目录.在Windows下,它是安装目录,类似: C:\Program Files\Java\jdk-15 把J ...
- python基础入门之函数基础
**python函数**一.def语名 def语名在运行的时候创建一个新的函数对象并且赋值一个变量名 一个def语句可以出现在任一语句可以出现的地方(python中所有的语名都是实时运行的,没有编译这 ...
- Java学习关于随机数工具类--Random类
Random类是伪随机数生成器.之所以称为伪随机数(pseudorandom),是因为它们只是简单的均匀分布序列.Random类定义了以下构造函数: Random() Random(long seed ...
- Asky极简教程:零基础1小时学编程,已更新前8节
Asky极简架构 开源Asky极简架构.超轻量级.高并发.水平扩展.微服务架构 <Asky极简教程:零基础1小时学编程>开源教程 零基础入门,从零开始全程演示,如何开发一个大型互联网系统, ...
随机推荐
- ffmpeg细节整理记录
ffmpeg细节整理记录 1.-vcodec.-code:v.-c:v ffmpeg的官方文档 -vcodec 是 -code:v 别名. -vcodec codec (output) Set the ...
- 网络视频m3u8解密及ts文件合并
网络视频m3u8解密及ts文件合并 参考了两篇博客: https://blog.csdn.net/weixin_41624645/article/details/95939510 https://bl ...
- mzy,struts学习(三):action中获得servlet中三域一参的三种方法
package com.mzy.servlet; import java.util.Arrays; import java.util.Map; import javax.servlet.Servlet ...
- redis>lua脚本
String lua="local num=redis.call('incr',KEYS[1])\n"+"if tonumber(num)==1 then\n" ...
- C# - 习题05_写出程序的输出结果o1.count
时间:2017-08-24 整理:byzqy 题目:写出下列程序的输出结果: //原题程序如下: class Class1 { private static int count = 0; static ...
- 整理之BroadcaseReceiver
广播的分类 有序广播:按接收器优先级从高到低接受消息,一次只能有一个接收器处理消息.中途可以被截断. 无序广播:所有接收器同时接受消息并处理,无法拦截. 本地广播:只能在本应用内传播的无需广播.上面两 ...
- 使用HttpRunner3+Allure+Jenkins实现Web接口自动化测试
陆续给不同项目做了Web接口自动化测试,在尝试不同方法的同时会有新的体会.最近用到了HttpRunner3,本文将记录使用HttpRunner3+Allure+Jenkins在项目中快速实现Web接口 ...
- GDAL 矢量裁剪栅格
本节将介绍如何在Python中用GDAL实现根据矢量边界裁剪栅格数据. from osgeo import gdal, gdal_array import shapefile import numpy ...
- 使用shell脚本实现everthing的功能
我们知道,在 Windows 下,有一款非常实用的神器,叫作 Everything ,它可以在极短的时间里,搜索出来你所想要的文件/目录,如下图示: Linux 下也有一些类似于 everything ...
- iOS之多语言开发
前要:iOS多语言开发,可以分为两种 系统设置,通过在手机设置中切换语言,进而改变app中语言: app中手动切换,用户在app中,手动选择语言,进行切换. 一.添加需要的语言 不管使用哪种方法,都需 ...