内存映射文件原理

内存映射文件是通过在虚拟地址空间中预留一块区域,然后通过从磁盘中已存在的文件为其调度物理存储器,访问此虚拟内存空间就相当于访问此磁盘文件了。

内存映射文件实现过程

HANDLE hFile = CreateFile(...);                              //创建文件对象
HANDLE hFileMapping = CreateFileMapping(hFile, ...); //创建文件映射对象
MapViewOfFile(hFileMapping, ...); //在虚拟地址空间上建立映射 //其他操作 UnmapViewOfFile(hFileMapping); //撤销在虚拟地址空间上的映射
CloseHandle(hFileMapping); //关闭文件映射对象句柄
CloseHandle(hFile); //关闭文件对象句柄

以上代码就是建立内存映射文件的基本思路,注意在MapViewOfFile()在虚拟地址空间上建立映射的时候磁盘中的文件并没有加载到内存中,只有当访问此虚拟地址空间时会往实际物理内存中寻找对应数据,如果没有就发生缺页中断从而让磁盘中的文件加载到物理内存中。

内存映射文件实现进程间通讯

以磁盘中的文件为物理存储器的内存映射文件

通过在多个不同的进程中使用同一个文件映射对象在各自的进程空间中建立映射。

使用写时复制

所谓的写时复制是指,当在虚拟地址空间上建立文件映射后,如果对此地址空间进行写操作时,其不直接更改对应在物理内存中的数据,而是将对应物理内存中的内存页复制到虚拟内存的页交换文件中,然后修改页交换文件的内容。(也就是不改变磁盘中的文件)

//进程A
HANDLE hFile = CreateFile(...);
HANDLE hFileMapping = CreateFileMapping(hFile, , PAGE_WRITECOPY, , , TEXT("MapFile")); //PAGE_WRITECOPY写时复制标志
LPVOID lpAddress = MapViewOfFile(hFileMapping, , FILE_MAP_COPY, ...); //FILE_MAP_COPY写时复制标志 UnmapViewOfFile(hFileMapping);
CloseHandle(hFileMapping);
CloseHandle(hFile); //进程B
HANDLE hFileMapping = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE, TEXT("MapFile"));
LPVOID lpAddress = MapViewOfFile(hFileMapping, , FILE_MAP_COPY, ...); UnmapViewOfFile(hFileMapping);
CloseHandle(hFileMapping);

上述代码就是设置了写时复制标志,当进程A和进程B修改自己进程空间对应映射地址的内存时,其实际是会修改对应的(A修改A的,B修改B的)页面交换文件的数据,并没有修改对应的物理内存中的数据所以不能实现进程间通讯。

不使用写时复制

不使用写时复制也就是不使用PAGE_WRITECOPY和FILE_MAP_COPY标志,对地址空间进行写操作时,其直接更改对应在物理内存中的数据。因为在不同进程中是通过同一文件映射对象建立的映射,所以其修改的是同一物理内存,可以实现进程间通讯。

//进程A
HANDLE hFile = CreateFile(...);
HANDLE hFileMapping = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, TEXT("MapFile"));
LPVOID lpAddress = MapViewOfFile(hFileMapping, FILE_MAP_WRITE | FILE_MAP_READ, 0, 0, 0); UnmapViewOfFile(hFileMapping);
CloseHandle(hFileMapping);
CloseHandle(hFile); //进程B
HANDLE hFileMapping = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE, TEXT("MapFile")); //权限为FILE_MAP_ALL_ACCESS
LPVOID lpAddress = MapViewOfFile(hFileMapping, FILE_MAP_WRITE | FILE_MAP_READ, 0, 0, 0); UnmapViewOfFile(hFileMapping);
CloseHandle(hFileMapping);

上述代码在没有使用写时复制标志,所以当A/B进程修改自己进程中的文件映射时实际就是在修改同一块物理内存的数据,可以实现进程间通讯。

同时注意:上述代码是利用给文件映射对象句柄命名从而跨进程使用句柄的,还可以使用句柄继承和句柄复制来实现跨进程共享句柄。

以页交换文件为物理存储器的内存映射文件

因为以磁盘中已存在的文件作为物理存储器的内存映射文件在实现进程间通讯时是通过更改文件中的数据通信的,结果是会使更改的数据保存到文件中。为了避免更改文件,Windows实现了利用虚拟内存的页交换文件为物理存储器的内存映射文件实现进程间通讯,其通过更改页交换文件实现通信,所以不会更改任何磁盘文件。

//进程A
HANDLE hFileMapping = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 1024, TEXT("MapFile"));
LPVOID lpAddress = MapViewOfFile(hFileMapping, FILE_MAP_WRITE | FILE_MAP_READ, 0, 0, 0); UnmapViewOfFile(hFileMapping);
CloseHandle(hFileMapping); //进程B
HANDLE hFileMapping = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE, TEXT("MapFile"));
LPVOID lpAddress = MapViewOfFile(hFileMapping, FILE_MAP_WRITE | FILE_MAP_READ, 0, 0, 0); UnmapViewOfFile(hFileMapping);
CloseHandle(hFileMapping);

注意:CreateFileMapping第一个参数为INVALID_HANDLE_VALUE,其指定的内存映射文件的大小需要时1024的倍数。

Windows进程间通讯(IPC)----内存映射文件的更多相关文章

  1. QSharedMemory共享内存实现进程间通讯(IPC)及禁止程序多开

    版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QSharedMemory共享内存实现进程间通讯(IPC)及禁止程序多开     本文地址:h ...

  2. High Performance Networking in Google Chrome 进程间通讯(IPC) 多进程资源加载

    小结: 1. 小文件存储于一个文件中: 在内部,磁盘缓存(disk cache)实现了它自己的一组数据结构, 它们被存储在一个单独的缓存目录里.其中有索引文件(在浏览器启动时加载到内存中),数据文件( ...

  3. Android AIDL 进行进程间通讯(IPC)

    编写AIDL文件时,需要注意: 1.接口名和aidl文件名相同. 2.接口和方法前不用加访问权限修饰符 (public.private.protected等,也不能用final.static). 3. ...

  4. Windows进程间通讯(IPC)----共享内存

    Windows中同一个EXE文件多次加载过程 Windows中EXE文件加载是基于内存映射文件的. 当EXE文件第一次被加载. 首先系统会先创建一个进程内核对象,并创建一个新的进程地址空间. 系统调用 ...

  5. Windows进程间通讯(IPC)----消息队列

    消息队列 windows系统是通过消息驱动的,每移动一下鼠标,点击一下屏幕都会产生一个消息.这些消息会先被放在windows的一个系统消息队列(先进先出)中,windows系统会为每一个GUI线程创建 ...

  6. Windows进程间通讯(IPC)----WM_COPYDATA

    WM_COPYDATA通讯思路 通过向其他进程的窗口过程发送WM_COPYDATA消息可以实现进程间通讯. 只能通过SendMessage发送WM_COPYDATA消息,而不能通过PostMessag ...

  7. windows 进程间通讯方法

    Windows平台为我们提供了多种进程间通信的机制,主要包括:注册表方式.共享文件方式.共享内存方式.共享数据段.映射文件方式.管道方式. 剪贴板方式.消息方式.其中注册表方式需要增加注册表表项,而注 ...

  8. win32进程间通讯--共享内存

    小白一枚,如有不对,请各位大神多多指教! 最近看了看win32进程间通讯.简单写了写利用共享内存实现进程间通讯 使用共享内存实现进程间通讯: 1.在WM_CREATE消息下创建文件映射内核对象 hMa ...

  9. 服务 远程服务 AIDL 进程间通讯 IPC

    Activity aidl接口文件 package com.bqt.aidlservice;  interface IBinderInterface {     /* 更改文件后缀为[.aidl]去掉 ...

随机推荐

  1. 解决无法通过浏览器访问docker成功安装rabbitMQ后页面问题

    我发现了问题后,花了两天的时间解决了这个问题. 一.测试在docker本机中使用curl "ip地址:端口" 查看是否能访问成功,结果是没问题,排除了docker安装失败的问题 二 ...

  2. 前端 | JS 任务和微任务:promise 的回调和 setTimeout 的回调到底谁先执行?

    首先提一个小问题:运行下面这段 JS 代码后控制台的输出是什么? console.log("script start"); setTimeout(function () { con ...

  3. [GDKOI2021] 普及组 Day2 总结

    [ G D K O I 2021 ] 普 及 组 D a y 2 总 结 [GDKOI2021] 普及组 Day2 总结 [GDKOI2021]普及组Day2总结 时间安排和昨天的GDKOI2021 ...

  4. C#中protobuf-net的编码结构及使用方法

    目录 protobuf-net简介 ProtoBuf编码原理 编码结构 解析一个编码结果 使用方法 参考资料 protobuf-net简介 Protocol Buffer(简称Protobuf) 是 ...

  5. java面试-死锁产生、定位分析和修复

    死锁发生:两个或多个线程之间,互相持有对方需要的锁,而永久处于阻塞状态 一.手写死锁代码: public class DeadLockSample extends Thread { private S ...

  6. SpringBoot(九篇)

    (一) SpringBootCLI安装 (二)SpringBoot开发第一个应用 (三)SpringBoot pom.xml配置文件详解 (四)SpringBoot起步依赖Starters详解 (五) ...

  7. JavaWeb 基础知识补充

    软件架构 1. C/S: Client/Server 客户端/服务器端         * 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序         * 如:QQ,迅雷...        ...

  8. 报错:Method definition shorthands are not supported by current JavaScript version

    当你在html中使用调用js中的方法时,会出现这行报错: method definition shorthands are not supported by current JavaScript ve ...

  9. Sentinel上生产环境只差一步,监控数据持久化

    之前介绍了Sentinel相关的文章,小伙伴在生产实践中不知道有没有这个疑问?我们的Sentinel控制台监控的数据只能看最近5分钟的,如图 那么就导致历史数据是查看不了的,那肯定是不行的,在生产环境 ...

  10. 在IntellJ中查看JavaDoc

    1. [perference--Editor--General--Code Completion] 勾上Show the documentation popup in ** ms  2. 快速显示Ja ...