Redis中几种数据类型的基本操作指令
Redis基本指令
单线程+多路IO复用技术
1. Key
指令 | 作用 |
---|---|
keys * | 查看当前库所有键 |
exists <key> | 判断此键是否存在 |
type <key> | 查看键的类型 |
del <key> | 删除键 |
expire <key> <seconds> | 为键设置过期时间 |
ttl <key> | 查看键还有多久过期,-1永不过期,-2已经过期 |
dbsize | 查看当前库的key数量 |
flushdb | 清空当前库 |
flushall | 清空所有库 |
2. String
(基本数据类型,二进制安全,可以包含任何数据,包括图片或者序列化的对象,value最大可为512M)
指令 | 说明 |
---|---|
get <key> | 获得对应键的值 |
set <key> <value> | 添加键值对 |
append <key> <value> | 为字符串值追加值 |
strlen <key> | 获取对应键的值的长度 |
senx <key> <value> | 只有在key不存在时设置key的value |
incr/decr <key> | 自增/减数字值,若key不存在,则默认其值为0,进行增/减 |
incrby/decrby <key> <steplength> | 按步长增/减 |
mset <key1> <value1> <key2> <value2> | 一次添加多个键值对 |
mget <key1> <key2> <key3> | 以此获取多个键的值 |
msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> | 同时设置多个键值对,当且仅当所有键都不存在时才能执行成功 |
getrang <key> <start> <end> | 获得值的指定索引位置子字符串 |
setrange <key> <offset> <value> | 从指定索引位置开始用新的value进行覆写操作 |
setex <key> <seconds> <value> | 设置键值对,同时设置过期时间 |
getset <key> <value> | 为键设置新的值并获取旧的值 |
incr <key>
操作具有原子性,不会被线程调度机制打断
3. List
(双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差)
指令 | 说明 |
---|---|
lpush/rpush <key> <value1> <value2> | 在左/右插入一个或多个值 |
lpop/rpop <key> | 在左/右弹出一个值 |
rpoplpush <key1> <key2> | key1右边弹出一个值,添加到key2左边 |
lrange <key> <start> <stop> | 获取指定索引的值,获取所有为-1 |
lindex <key> <index> | 获取指定索引位置的值 |
llen <key> | 获得列表长度 |
linsert <key> before/after <value> <newvalue> | 在指定值前/后插入新的值 |
lrem <key> <count> <element> | 从左到右删除指定个数(count)的指定值(element) |
4. Set
(无序不可重复)
指令 | 说明 |
---|---|
sadd <key> <value1> <value2> | 添加值到集合<key>中 |
smembers <key> | 获取集合所有值 |
sismember <key> <value> | 判断值是否存在于集合中 |
scard <key> | 返回集合中元素个数 |
srem <key> <value1> <value2> | 删除集合中的元素 |
spop <key> [count] | 随机弹出值(会删除) |
srandmember <key> [count] | 随机弹出值(不会删除) |
sinter <key1> <key2> | 返回连个集合的交集 |
sunion <key1> <key2> | 返回两个集合的并集 |
sdiff <key1> <key2> | 返回两个集合的差集,key1减去key1和key2的并集 |
5. Hash
(键值对集合,key==>Hash {(field1,value1),(field2,value2)}
指令 | 说明 |
---|---|
hset <key> <field> <value> | 给<key>中的<field>赋值<value> |
hget <key> <field> | 从<key>中取出<field>的值 |
hmset <key> <field1> <value1> <field2> <value2> | 批量设置<key>的键值对 |
hexists <key> <field> | 查看<key>中是否存在<field> |
hkeys <key> | 获取<key> 的所有<field> |
hvals <key> | 获取<key>的所有<value> |
hincrby <key> <field> <increment> | 为<key>中<field>的<value>增加<increment> |
hsetnx <key> <field> <value> | 当且仅当<key> 中<field>不存在时,添加并设置其值为<value> |
6.Zset
(有序不可重复)
指令 | 说明 |
---|---|
zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2> | 添加元素及其score值加入有序集中 |
zrang <key> <start> <stop> [WITHSCORES] | 返回指定索引的元素(带分数) |
zrangebyscore <key> <min> <max> [WITHSCORES] [LIMIT offset count] | 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。 |
zrangebyscore <key> <max> <min> [WITHSCORES] [LIMIT offset count] | 同上,从大到小 |
zinerby <key> <increment> <member> | 为元素的<score>加上<increment> |
zrem <key> <member> | 删除指定元素值 |
zcount <key> <min> <max> | 统计区间内元素个数 |
zrank <key> <value> | 返回此值在集合中的排名,从0开始 |
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