JavaScript中的事件模型如何理解?
一、事件与事件流
javascript
中的事件,可以理解就是在HTML
文档或者浏览器中发生的一种交互操作,使得网页具备互动性, 常见的有加载事件、鼠标事件、自定义事件等
由于DOM
是一个树结构,如果在父子节点绑定事件时候,当触发子节点的时候,就存在一个顺序问题,这就涉及到了事件流的概念
事件流都会经历三个阶段:
- 事件捕获阶段(capture phase)
- 处于目标阶段(target phase)
- 事件冒泡阶段(bubbling phase)
事件冒泡是一种从下往上的传播方式,由最具体的元素(触发节点)然后逐渐向上传播到最不具体的那个节点,也就是DOM
中最高层的父节点
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Event Bubbling</title>
</head>
<body>
<button id="clickMe">Click Me</button>
</body>
</html>
然后,我们给button
和它的父元素,加入点击事件
var button = document.getElementById('clickMe');
button.onclick = function() {
console.log('1.Button');
};
document.body.onclick = function() {
console.log('2.body');
};
document.onclick = function() {
console.log('3.document');
};
window.onclick = function() {
console.log('4.window');
};
点击按钮,输出如下
1.button
2.body
3.document
4.window
点击事件首先在button
元素上发生,然后逐级向上传播
事件捕获与事件冒泡相反,事件最开始由不太具体的节点最早接收事件, 而最具体的节点(触发节点)最后接收事件
二、事件模型
事件模型可以分为三种:
- 原始事件模型(DOM0级)
- 标准事件模型(DOM2级)
- IE事件模型(基本不用)
原始事件模型
事件绑定监听函数比较简单, 有两种方式:
- HTML代码中直接绑定
<input type="button" onclick="fun()">
- 通过
JS
代码绑定
var btn = document.getElementById('.btn');
btn.onclick = fun;
特性
- 绑定速度快
DOM0
级事件具有很好的跨浏览器优势,会以最快的速度绑定,但由于绑定速度太快,可能页面还未完全加载出来,以至于事件可能无法正常运行
只支持冒泡,不支持捕获
同一个类型的事件只能绑定一次
<input type="button" id="btn" onclick="fun1()">
var btn = document.getElementById('.btn');
btn.onclick = fun2;
如上,当希望为同一个元素绑定多个同类型事件的时候(上面的这个btn
元素绑定2个点击事件),是不被允许的,后绑定的事件会覆盖之前的事件
删除 DOM0
级事件处理程序只要将对应事件属性置为null
即可
btn.onclick = null;
标准事件模型
在该事件模型中,一次事件共有三个过程:
- 事件捕获阶段:事件从
document
一直向下传播到目标元素, 依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行 - 事件处理阶段:事件到达目标元素, 触发目标元素的监听函数
- 事件冒泡阶段:事件从目标元素冒泡到
document
, 依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行
事件绑定监听函数的方式如下:
addEventListener(eventType, handler, useCapture)
事件移除监听函数的方式如下:
removeEventListener(eventType, handler, useCapture)
参数如下:
eventType
指定事件类型(不要加on)handler
是事件处理函数useCapture
是一个boolean
用于指定是否在捕获阶段进行处理,一般设置为false
与IE浏览器保持一致
举个例子:
var btn = document.getElementById('.btn');
btn.addEventListener(‘click’, showMessage, false);
btn.removeEventListener(‘click’, showMessage, false);
特性
- 可以在一个
DOM
元素上绑定多个事件处理器,各自并不会冲突
btn.addEventListener(‘click’, showMessage1, false);
btn.addEventListener(‘click’, showMessage2, false);
btn.addEventListener(‘click’, showMessage3, false);
- 执行时机
当第三个参数(useCapture
)设置为true
就在捕获过程中执行,反之在冒泡过程中执行处理函数
下面举个例子:
<div id='div'>
<p id='p'>
<span id='span'>Click Me!</span>
</p>
</div>
设置点击事件
var div = document.getElementById('div');
var p = document.getElementById('p');
function onClickFn (event) {
var tagName = event.currentTarget.tagName;
var phase = event.eventPhase;
console.log(tagName, phase);
}
div.addEventListener('click', onClickFn, false);
p.addEventListener('click', onClickFn, false);
上述使用了eventPhase
,返回一个代表当前执行阶段的整数值。1为捕获阶段、2为事件对象触发阶段、3为冒泡阶段
点击Click Me!
,输出如下
P 3
DIV 3
可以看到,p
和div
都是在冒泡阶段响应了事件,由于冒泡的特性,裹在里层的p
率先做出响应
如果把第三个参数都改为true
div.addEventListener('click', onClickFn, true);
p.addEventListener('click', onClickFn, true);
输出如下
DIV 1
P 1
两者都是在捕获阶段响应事件,所以div
比p
标签先做出响应
IE事件模型
IE事件模型共有两个过程:
- 事件处理阶段:事件到达目标元素, 触发目标元素的监听函数。
- 事件冒泡阶段:事件从目标元素冒泡到
document
, 依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行
事件绑定监听函数的方式如下:
attachEvent(eventType, handler)
事件移除监听函数的方式如下:
detachEvent(eventType, handler)
举个例子:
var btn = document.getElementById('.btn');
btn.attachEvent(‘onclick’, showMessage);
btn.detachEvent(‘onclick’, showMessage);
JavaScript中的事件模型如何理解?的更多相关文章
- 理解javascript中的事件模型
javascript中有两种事件模型:DOM0,DOM2.而对于这两种的时间模型,我一直不是非常的清楚,现在通过网上查阅资料终于明白了一些. 一. DOM0级事件模型 DOM0级事件模型是早期的事件 ...
- 说说JavaScript中的事件模型
1.javascript中为元素添加事件处理程序的方法有以下几种方式,可以为javascript元素添加事件处理程序 (1) 直接将事件处理代码写在html中(2) 定义一个函数,赋值给html元素的 ...
- JavaScript中对事件简单的理解(1)
事件(event) 1.什么是JavaScript事件? 事件是文档或浏览器中发生的特定交互瞬间. 2.事件流 事件流描述的是从页面中接受事件的顺序,包含IE提出的事件冒泡流与Netscape提出的事 ...
- JavaScript中的事件模型
JS中的事件 1.鼠标事件 onclick ondbclick onmouseover onmouseout 2.HTML事件 onload onunload onsubmit ...
- JavaScript中对事件简单的理解
事件(event) 1.什么是JavaScript事件? 事件是文档或浏览器中发生的特定交互瞬间. 2.事件流 事件流描述的是从页面中接受事件的顺序,包含IE提出的事件冒泡流与Netscape提出的事 ...
- JavaScript中对事件简单的理解(2)
事件(event) event对象 (1)什么是event对象? Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态.事件通常与函数结合使用,函数不会 ...
- 深入理解javascript中的事件循环event-loop
前面的话 本文将详细介绍javascript中的事件循环event-loop 线程 javascript是单线程的语言,也就是说,同一个时间只能做一件事.而这个单线程的特性,与它的用途有关,作为浏览器 ...
- 了解javascript中的事件(二)
本文目录如下: 零.寒暄 一.事件的分类 二.事件代理 2.1 问题引出 2.2 什么是事件代理 2.3 完整示例 二.事件代理 三.事件代理思想的用处 四.总结 零.寒暄 这篇博客本该出现在两个月以 ...
- JavaScript中的事件循环机制跟函数柯里化
一.事件循环机制的理解 test();//按秒输出5个5 function test() { for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(() => ...
- javascript 中的事件机制
1.javascript中的事件. 事件流 javascript中的事件是以一种流的形式存在的. 一个事件会也有多个元素同时响应. 有时候这不是我们想要的效果, 我们只是需要某个特定的元素相应我们的绑 ...
随机推荐
- 关于vscode的复制粘贴的问题
有的是因为安装了vim的插件,卸掉即可.或者直接在快捷键设置里面直接改变复制粘贴的快捷键!
- shell脚本中将 IFS (Internal Field Separator 内部字段分隔符)替换为换行符
将 IFS 中的空白符(换行.制表符.空格)修改为仅包含换行 IFS 是shell中的内部变量,在使用 for var in var_list;do use $var do something don ...
- 【图算法】图卷积的演变-从谱图卷积到GCN
基础 傅里叶变换 傅里叶级数是对周期为T的确定性信号做展开,而傅里叶变换将周期推广到无穷,能对具有任意长度的信号做展开. 傅里叶级数和傅里叶变换是什么关系? 如下为傅里叶变换公式: \[\hat{f} ...
- Github下载release附件变相提速方法
最近找到了个油猴插件,下载2M/s,推荐大家使用Github 镜像访问,加速下载 描述 github上面有许多开源的软件,作者们都打包发布为release版本,我们可以下载打包好的软件,但是,由于国内 ...
- 通达信金融终端解锁Level-2功能 续(202307)
外挂方式,不修改原程序.解锁Level-2 逐笔分析.对"非法访问"Say NO! LEVEL2逐笔分析破解后,仍然被防调试. 竞价分析,实时资金示例. 逆向通达信Level-2 ...
- 使用gitee
git全局设置 git config --global user.name "张xx" git config --global user.email "xxx@qq.co ...
- 初识uds之abstract socket
PS:要转载请注明出处,本人版权所有. PS: 这个只是基于<我自己>的理解, 如果和你的原则及想法相冲突,请谅解,勿喷. 环境说明 无 前言 在<记一次有趣的hwclock ...
- CAST电子部单片机方向授课——串口通信 预习文档
CAST电子部单片机方向授课--串口通信 预习文档 课前小准备 安装串口调试助手 第一步:进入Microsoft Store 第二步:在Microsoft Store中搜索 "串口调试助手& ...
- Cesium之双屏联动实现
1. 概述 双屏联动是常见的一种地图开发需求,主要用于同时查看两个地图,进行对比查看,还有一种类似的需求叫"卷帘门"(map split) 双屏联动效果如下: 卷帘门的效果如下: ...
- 开发必会系列:hibernate事务
一 事务定义及特性 1.数据库事务的定义:数据库事务(Database Transaction) 是指由一个或多个SQL语句组成的工作单元,这个工作单元中的SQL语句相互依赖,如果有一个SQL语句执 ...