Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 7457  Solved: 2960

Description

最近,阿Q开了一间宠物收养所。收养所提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物。每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,阿Q根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领养者希望领养的宠物的特点值a(a是一个正整数,a<2^31),而他也给每个处在收养所的宠物一个特点值。这样他就能够很方便的处理整个领养宠物的过程了,宠物收养所总是会有两种情况发生:被遗弃的宠物过多或者是想要收养宠物的人太多,而宠物太少。 1. 被遗弃的宠物过多时,假若到来一个领养者,这个领养者希望领养的宠物的特点值为a,那么它将会领养一只目前未被领养的宠物中特点值最接近a的一只宠物。(任何两只宠物的特点值都不可能是相同的,任何两个领养者的希望领养宠物的特点值也不可能是一样的)如果有两只满足要求的宠物,即存在两只宠物他们的特点值分别为a-b和a+b,那么领养者将会领养特点值为a-b的那只宠物。 2. 收养宠物的人过多,假若到来一只被收养的宠物,那么哪个领养者能够领养它呢?能够领养它的领养者,是那个希望被领养宠物的特点值最接近该宠物特点值的领养者,如果该宠物的特点值为a,存在两个领养者他们希望领养宠物的特点值分别为a-b和a+b,那么特点值为a-b的那个领养者将成功领养该宠物。 一个领养者领养了一个特点值为a的宠物,而它本身希望领养的宠物的特点值为b,那么这个领养者的不满意程度为abs(a-b)。【任务描述】你得到了一年当中,领养者和被收养宠物到来收养所的情况,希望你计算所有收养了宠物的领养者的不满意程度的总和。这一年初始时,收养所里面既没有宠物,也没有领养者。

Input

第一行为一个正整数n,n<=80000,表示一年当中来到收养所的宠物和领养者的总数。接下来的n行,按到来时间的先后顺序描述了一年当中来到收养所的宠物和领养者的情况。每行有两个正整数a, b,其中a=0表示宠物,a=1表示领养者,b表示宠物的特点值或是领养者希望领养宠物的特点值。(同一时间呆在收养所中的,要么全是宠物,要么全是领养者,这些宠物和领养者的个数不会超过10000个)

Output

仅有一个正整数,表示一年当中所有收养了宠物的领养者的不满意程度的总和mod 1000000以后的结果。

Sample Input

5
0 2
0 4
1 3
1 2
1 5

Sample Output

3
(abs(3-2) + abs(2-4)=3,最后一个领养者没有宠物可以领养)

平衡树-Splay

在不同的时间,树可能有两种不同的形态:存宠物信息的树或者存客人信息的树。

对于一行新读入,如果读入物的属性和树属性相同,则将插入树中,否则从树中匹配一个最优位置,并将该位置从树中删除。

Splay维护树上信息,查找前驱后继即可。

花了一个小时艰难地敲对splay代码,提交以后一看,3000+ms,别人都是100+ms

常数写挂了,感到十分害怕。

花了近两个小时调试各种地方,感觉都没有问题,这时突然想到是不是splay转少了?

↑果不其然,在132行的位置 Splay(cnt)写成了Splay(root),这是道splay裸题,数据肯定会卡长链……改完之后妥妥100ms跑完

↑喜闻乐见浪费青春2333333333

  1. /*by SilverN*/
  2. #include<algorithm>
  3. #include<iostream>
  4. #include<cstring>
  5. #include<cstdio>
  6. #define LL long long
  7. using namespace std;
  8. const int INF=;
  9. const int mod=;
  10. const int mxn=;
  11. int read(){
  12. int x=,f=;char ch=getchar();
  13. while(ch<'' || ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
  14. while(ch>='' && ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
  15. return x*f;
  16. }
  17. int n;
  18. LL ans;
  19. struct node{
  20. int ch[],fa;
  21. int v;
  22. }t[mxn];
  23. int cnt=,root=;
  24. void newnode(int &rt,int w,int fa){
  25. rt=++cnt;
  26. t[rt].ch[]=t[rt].ch[]=;
  27. t[rt].fa=fa;
  28. t[rt].v=w;
  29. return;
  30. }
  31. void rotate(int x,int kind){
  32. int y=t[x].fa;int z=t[y].fa;
  33. t[y].ch[^kind]=t[x].ch[kind];
  34. if(t[x].ch[kind]) t[t[x].ch[kind]].fa=y;
  35. t[x].fa=z;
  36. if(z)t[z].ch[t[z].ch[]==y]=x;
  37. t[y].fa=x;t[x].ch[kind]=y;
  38. return;
  39. }
  40. void Splay(int rt){
  41. while(t[rt].fa){
  42. int y=t[rt].fa; int z=t[y].fa;
  43. if(!z)rotate(rt,t[y].ch[]!=rt);
  44. else{
  45. if(t[z].ch[]==y){
  46. if(t[y].ch[]==rt){rotate(y,);rotate(rt,);}
  47. else{rotate(rt,);rotate(rt,);}
  48. }
  49. else{
  50. if(t[y].ch[]==rt){rotate(y,);rotate(rt,);}
  51. else{rotate(rt,);rotate(rt,);}
  52. }
  53. }
  54. }
  55. root=rt;
  56. return;
  57. }
  58. void insert(int v){//插入值
  59. if(!root){newnode(root,v,);return;}//建立新结点
  60. int now=root;
  61. while(){
  62. if(v>t[now].v){
  63. if(t[now].ch[]==){newnode(t[now].ch[],v,now);return;}
  64. else now=t[now].ch[];
  65. }
  66. else{
  67. if(t[now].ch[]==){newnode(t[now].ch[],v,now);return;}
  68. else now=t[now].ch[];
  69. }
  70. }
  71. return;
  72. }
  73. void Del(int x){
  74. Splay(x);
  75. //将x提为根结点
  76. if(!t[x].ch[] && !t[x].ch[]){root=;return;}
  77. //x没有子树,删除之后树变成空树
  78. if(!t[x].ch[]){root=t[x].ch[];t[root].fa=;return;}//x没有左子树,直接删除
  79. if(!t[x].ch[]){root=t[x].ch[];t[root].fa=;return;}//x没有右子树,直接删除
  80. int tmp=t[x].ch[];
  81. while(t[tmp].ch[])tmp=t[tmp].ch[];//找到x左子树的最右结点
  82. t[t[x].ch[]].fa=;
  83. Splay(tmp);
  84. t[tmp].ch[]=t[x].ch[];
  85. t[t[x].ch[]].fa=tmp;
  86. root=tmp;
  87. return;
  88. }
  89. int find_pre(int v){
  90. int now=root;
  91. int pos=,tmp=INF;
  92. while(){
  93. if(!now)return pos;
  94. if(t[now].v<v && (v-t[now].v<tmp) ){
  95. tmp=v-t[now].v;
  96. pos=now;
  97. }
  98. if(t[now].v<v)now=t[now].ch[];
  99. else now=t[now].ch[];
  100. }
  101. return pos;
  102. }
  103. int find_suc(int v){
  104. int now=root;
  105. int pos=,tmp=INF;
  106. while(){
  107. if(!now)return pos;
  108. if(t[now].v>v && (t[now].v-v<tmp) ){
  109. tmp=t[now].v-v;
  110. pos=now;
  111. }
  112. if(t[now].v<v)now=t[now].ch[];
  113. else now=t[now].ch[];
  114. }
  115. return pos;
  116. }
  117. int main(){
  118. n=read();
  119. int i,j,a,b;
  120. int type=;
  121. type=read();//初始类型
  122. j=read();//第一个值
  123. newnode(root,j,);
  124. ans=;
  125. for(i=;i<=n;i++){
  126. a=read();b=read();
  127. if(!root){
  128. type=a;//更改当前树类型
  129. newnode(root,b,);
  130. continue;
  131. }
  132. if(a==type){insert(b); Splay(cnt);}
  133. else{
  134. int pre=find_pre(b);
  135. int suc=find_suc(b);
  136. if(pre || suc){
  137. int res1=INF; int res2=INF;
  138. if(pre)res1=abs(b-t[pre].v);
  139. if(suc)res2=abs(b-t[suc].v);
  140. if(res1<=res2){ans=(ans+res1)%mod;Del(pre);}//比较前驱和后继
  141. else{ans=(ans+res2)%mod;Del(suc);}
  142. }
  143. }
  144. }
  145. printf("%lld\n",ans);
  146. return ;
  147. }

Bzoj1208 [HNOI2004]宠物收养所的更多相关文章

  1. BZOJ1208 HNOI2004 宠物收养所 【非旋转Treap】

    BZOJ1208 HNOI2004 宠物收养所 Description 最近,阿Q开了一间宠物收养所.收养所提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物.每个领养者都希望领养到自己满意的 ...

  2. bzoj1208 [HNOI2004]宠物收养所(STL,Treap)

    1208: [HNOI2004]宠物收养所 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 5956  Solved: 2317[Submit][Sta ...

  3. 2018.07.06 BZOJ1208: HNOI2004宠物收养所(非旋treap)

    1208: [HNOI2004]宠物收养所 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Description 最近,阿Q开了一间宠物收养所.收养所提供两种服务:收 ...

  4. BZOJ1208[HNOI2004]宠物收养场——treap

    凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领养者希望领 ...

  5. [bzoj1208][HNOI2004]宠物收养所——splay

    题目大意 Description 最近,阿Q开了一间宠物收养所.收养所提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物.每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,阿Q根据领养者的要求通过他自己发 ...

  6. [bzoj1208][HNOI2004][宠物收养所] (平衡树)

    Description 最近,阿Q开了一间宠物收养所.收养所提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物.每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,阿Q根据领养者的要求通过他自己发明的一个特 ...

  7. BZOJ1208 [HNOI2004]宠物收养所 splay

    原文链接http://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/8085803.html 题目传送门 - BZOJ1208 题意概括 有两种数,依次加入. 规则为下: 如果当前剩余 ...

  8. 【set】【Splay】【pb_ds】bzoj1208 [HNOI2004]宠物收养所

    每次来的如果是人,且宠物数不为零,就从宠物中选出一个与其差距最小的,累加答案:若为零,就把他放入另一个集合里. 如果是宠物,则同上. 各种平衡树都可过,我蛋疼地用了pb_ds. Code: #incl ...

  9. bzoj1208: [HNOI2004]宠物收养所 (sbt)

    切傻逼题还能wa那么多次我也是醉了 好啦其实是sbt都不会敲了(一直用神器treap) 重点是研究了下陈大神的删除,以前treap的删除都是直接旋转去删的…… 还是treap大法好&…… 题解 ...

随机推荐

  1. 常用API——Math对象型、Number型

    Math.abs(num) : 返回num的绝对值 Math.acos(num) : 返回num的反余弦值 Math.asin(num) : 返回num的反正弦值 Math.atan(num) : 返 ...

  2. PHP服务缓存优化之ZendOpcache、xcache、eAccelerator

    PHP服务缓存优化原理 Nginx 根据扩展名或者过滤规则将PHP程序请求传递给解析PHP的FCGI,也就是php-fpm进程 缓存操作码(opcode) Opcode,PHP编译后的中间文件,缓存给 ...

  3. c#获取时间

    DateTime.Now.AddDays(10).ToShortDateString().ToString() addDays(整数) 一天前DateTime.Now.AddDays(-1).ToSh ...

  4. Android开发究竟用什么工具,Eclipse||AS

    所谓公欲善其事必先利器,那就让我们来看一下android的开发工具吧,安卓的开发工具有Eclipse和Android Studio,另外还有IntelliJ IDEA,可能很多人并不知道. 首先看一下 ...

  5. jQuery 3.0的domManip浅析

    domManip 这个函数的历史由来已久,从 jQuery 1.0 版本开始便存在了,一直到最新的 jQuery 版本.可谓是元老级工具函数. domManip 的主要功能是为了实现 DOM 的插入和 ...

  6. linux shell 变量

  7. nginx转发会 默认忽略 headers 中name带”_”的

    昨天遇到一个很蛋疼的问题,在提供的一个 http api中,有定义了一个"X_AUTH_TOKEN"自定义head,可是请求这个api时带上"X_AUTH_TOKEN&q ...

  8. Fiddler进行模拟Post提交数据,总为null解决方式

    Fiddler模拟post提交时总是为空,解决办法 如果是表单提交则要在header加上 ContentType:application/x-www-form-urlencoded 如果是要post提 ...

  9. sass入门

    SASS是一种CSS的开发工具,提供了许多便利的写法,大大节省了设计者的时间,使得CSS的开发,变得简单和可维护. SASS 官网介绍: sass is the most mature(成熟的),st ...

  10. java程序设计之完数

    题目:一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为"完数".例如6=1+2+3.编程 找出1000以内的所有完数. 解题过程也很简单: public class wanshu { ...