using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

namespace Daemo
{
class ImgNoGoodWindow : EditorWindow
{
[MenuItem("Tools/UI RES/Assets Img No Good %#W")]
private static void ShowWindow()
{
ImgNoGoodWindow cw = (ImgNoGoodWindow)EditorWindow.GetWindow(typeof(ImgNoGoodWindow));
cw.minSize = new Vector2(500, 500);
}
private List<Texture2D> noGoodImages = new List<Texture2D>();
private List<Texture2D> goodImages = new List<Texture2D>();
private List<Texture2D> packImages = new List<Texture2D>();
private Vector2 scrollPos;
private Texture2D img = null;
private string[] btns = new string[] { "不规范图片组", "规范图片组","Pack图片组" };
private int selectIndex = 0;
public void Awake()
{
this.UpdateMsg();
}
private void UpdateMsg()
{
noGoodImages = EDCheckPrefabRef.GetNoGoodImgs();
noGoodImages.Sort(CompareSize);
goodImages = EDCheckPrefabRef.goodImgs;
goodImages.Sort(CompareSize);
packImages = EDCheckPrefabRef.packImgs;
packImages.Sort(CompareSize);
}
private int CompareSize(Texture2D t1, Texture2D t2) {
int t1Size = t1.width * t1.height;
int t2Size = t2.width * t2.height;
if (t1Size > t2Size)
{
return -1;
}
else if (t1Size == t2Size) {
return 0;
}
else
{
return 1;
}
}
private void OnGUI()
{
GUIContent title = new GUIContent();
title.text = "ImgNoGood";
this.titleContent = title;
GUILayout.Space(10);
if (GUILayout.Button("更新"))
{
this.UpdateMsg();
}
GUILayout.Space(10);
GUILayout.Label("功能说明:以下"+ noGoodImages.Count + "张图片尺寸不符合2的N次幂;"+goodImages.Count+ "张图片尺寸符合2的N次幂"+ packImages.Count+ "张Pack图片");
selectIndex = GUILayout.SelectionGrid(selectIndex, btns,3,GUILayout.MinWidth(100));
scrollPos =
EditorGUILayout.BeginScrollView(scrollPos, GUILayout.Width(500), GUILayout.Height(400));
List<Texture2D> showList = selectIndex == 0 ? noGoodImages : (selectIndex==1?goodImages:packImages);
for (int i = 0; i < showList.Count; i++)
{
EditorGUILayout.BeginHorizontal();
GUILayout.Label(showList[i].name + ":" + showList[i].width + "*" + showList[i].height + ":");
img = showList[i];
img = (Texture2D)EditorGUILayout.ObjectField(img, typeof(Texture2D), false, GUILayout.MinWidth(200f));
EditorGUILayout.EndHorizontal();
}
EditorGUILayout.EndScrollView();

}
}
}

ImgNoGoodWindow的更多相关文章

随机推荐

  1. 文字列大好きいろはちゃんイージー / Iroha Loves Strings (ABC Edition) (优先队列)

    题目链接:http://abc042.contest.atcoder.jp/tasks/abc042_b Time limit : 2sec / Memory limit : 256MB Score ...

  2. Linux账号管理

    Linux系统是一个多用户多任务的分时操作系统,任何一个要使用系统资源的用户,都必须首先向系统管理员申请一个账号,然后以这个账号的身份进入系统. 用户的账号一方面可以帮助系统管理员对使用系统的用户进行 ...

  3. Opencv改变图像亮度和对比度以及优化

    https://blog.csdn.net/u013139259/article/details/52145377 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.cs ...

  4. K8S学习笔记之Kubernetes核心概念

    0x00  Kubernetes简介 Kubernetes(K8S)是Google开源的容器集群管理系统,其设计源于Google在容器编排方面积累的丰富经验,并结合社区创新的最佳实践. K8S在Doc ...

  5. Django设计模式

    单例模式: 建造者模式: 示例: from enum import Enum import time PizzaProgress = Enum('PizzaProgress', 'queued pre ...

  6. Mysql 存储过程中使用多游标

    Mysql 存储过程中使用多游标 drop procedure IF EXISTS test_proc_1; create procedure test_proc_1() begin ; ) ; ) ...

  7. 集合框架-Collection与List集合

    对象数组的内存图解: 集合的继承体系图解: * 数组和集合的区别? * A:长度区别 * 数组的长度固定 * 集合长度可变 * B:内容不同 * 数组存储的是同一种类型的元素 * 而集合可以存储不同类 ...

  8. How to install Maven on Windows

    To install Apache Maven on Windows, you just need to download the Maven’s zip file, and Unzip it to ...

  9. ODAC(V9.5.15) 学习笔记(四)TCustomDADataSet(3)

    4. 主从表关系 名称 类型 说明 MasterSource 从表对应于主表的DataSource组件 DetailFields 从表中对应于主表字段的外键字段 MasterFields 主表中关联从 ...

  10. uniGUI试用笔记(十)

    今天用LoadRunner对uniGUI的Standalone模式的程序进行了一次压力测试,程序采用三层模式,将应用服务器与Web服务器分离,由于条件限制,数据库.应用服务和Web服务都部署在同一条云 ...