typedef:

如果放在所有函数之外,它的作用域就是从它定义开始直到文件尾;

如果放在某个函数内,定义域就是从定义开始直到该函数结尾;

#define:

不管是在某个函数内,还是在所有函数之外,作用域都是从定义开始直到整个文件结尾。

define在同一编译单元内部,就算在不同的命名空间内,其作用范围不变。也就是从定义处一直到文件介绍。

看下面这个例子:

Main.cpp

 /**
* @file Main.cpp
* @author chenjiashou(chenjiashou@baidu.com)
* @date 2017/09/19 17:37:33
* @version $Revision$
* @brief
*
**/ #include <iostream>
#include "test1.h"
#define LL 2 typedef long long ll; void test_typedef() { typedef int x_int;
x_int a = ; } namespace other { #define OTHER
//不在乎是否在命名空间中
//关键在一个编译单元
} int main() {
#ifdef LL
std::cout << "LL define" << std::endl;
#endif #ifdef SS
std::cout << "SS define" << std::endl;
#endif #ifdef OTHER
std::cout << "OTHER define" << std::endl;
#endif ll a = ;
print();
//x_int b = 1;//compile error
return ;
} /* vim: set ts=4 sw=4 sts=4 tw=100 */

test1.h

 /**
* @file test1.h
* @author chenjiashou(chenjiashou@baidu.com)
* @date 2017/09/19 17:39:05
* @version $Revision$
* @brief
*
**/
#ifndef TEST1_H
#define TEST1_H #endif // TEST1_H void print(); /* vim: set ts=4 sw=4 sts=4 tw=100 */

test1.cpp

 /**
* @file test1.cpp
* @author chenjiashou(chenjiashou@baidu.com)
* @date 2017/09/19 17:36:15
* @version $Revision$
* @brief
*
**/ #include <iostream>
#define SS 1 void print() {
#ifdef SS
std::cout << "SS define" << std::endl;
#endif #ifdef LL
std::cout << "LL define" << std::endl;
#endif // ll c = 1; //compile error
// std::cout << c << endl;
}
/* vim: set ts=4 sw=4 sts=4 tw=100 */

最后结果:

LL define
OTHER define
SS define

c++ typedef和#define的作用范围的更多相关文章

  1. typedef 与 #define的区别

    typedef 与 #define的区别 整理于一篇经典blog,经典原文地址http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/09/1372363.ht ...

  2. typedef 和 #define 的区别

    本文已迁移至: http://www.danfengcao.info/c/c++/2014/02/25/difference-between-define-and-typedef.html typed ...

  3. typedef与#define的区别

    1.  typedef typedef故名思意就是类型定义的意思,但是它并不是定义一个新的类型而是给已有的类型起一个别名,在这一点上与引用的含义类似,引用是变量或对象的别名,而typedef定义的是类 ...

  4. typedef 和define的区别

    总结一下typedef和#define的区别 1.概念 #define 它在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查.它是预处理指令. typedef 它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名 ...

  5. typedef和#define的用法与区别

    typedef和#define的用法与区别 typedef和#define的用法与区别 一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程 ...

  6. typedef 与define 的区别

    typedef和#define的用法与区别   typedef和#define的用法与区别 一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译 ...

  7. typedef 优于 #define

    案例一: 通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合.请看例子: typedef char *pStr1; #define pStr2 char *; pStr1 s1, s2 ...

  8. typedef和#define的区别

    转自:http://www.cnblogs.com/kerwinshaw/archive/2009/02/02/1382428.html 一.typedef的用法在C/C++语言中,typedef常用 ...

  9. typedef与define

    一.typedef用法 typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它生效是在语言编译过程,但它并不实际分配内存空间.typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性” ...

随机推荐

  1. android:四种基本布局

    一个丰富的界面总是要由很多个控件组成的,那我们如何才能让各个控件都有条不紊地 摆放在界面上,而不是乱糟糟的呢?这就需要借助布局来实现了.布局是一种可用于放置很 多控件的容器,它可以按照一定的规律调整内 ...

  2. EBS R12.2.4 Changing IP

    [root@ebs ~]# vi /etc/hosts 127.0.0.1       localhost.localdomain   localhost ::1     localhost6.loc ...

  3. CentOS 的 /etc/profile 和 ~/.bash_profile 及 .zshrc

    交互式登陆shell 对于交互式的登陆shell而言,CentOS规定了startup文件的加载顺序如下: 登陆过程: 1. 读取并执行/etc/profile文件: 2. 读取并执行~/.bash_ ...

  4. bayer格式

    1 图像bayer格式介绍 bayer格式图片是伊士曼·柯达公司科学家Bryce Bayer发明的,Bryce Bayer所发明的拜耳阵列被广泛运用数字图像. 对于彩色图像,需要采集多种最基本的颜色, ...

  5. caffe出错:Unknown bottom blob 'data' (layer 'conv1', bottom index 0)

    原文https://blog.csdn.net/u011070171/article/details/75425740 caffe训练出现如下错误: Unknown bottom blob 'data ...

  6. 奇怪吸引子---LorenzStenflo

    奇怪吸引子是混沌学的重要组成理论,用于演化过程的终极状态,具有如下特征:终极性.稳定性.吸引性.吸引子是一个数学概念,描写运动的收敛类型.它是指这样的一个集合,当时间趋于无穷大时,在任何一个有界集上出 ...

  7. Android——进程通信/ AIDL/Message相关知识总结贴

    Android多进程通信 http://www.apkbus.com/android-83462-1-1.html Android 跨进程通信(一) http://www.apkbus.com/and ...

  8. Nginx 目录结构

    Nginx 目录结构 Nginx 安装后整体的目录结构及文件功能如下: [root@localhost ~]# tree /usr/local/nginx /usr/local/nginx ├── c ...

  9. [Android实例教程] 教你如何拍照+相册选择图片+剪裁图片完整实现

    [Android实例教程] 教你如何拍照+相册选择图片+剪裁图片完整实现 今天做Android项目的时候要用到图片选择,要实现拍照获取图片和从相册获取图片,并且要求在获取完之后可以裁剪,试了很多方法之 ...

  10. 【Android】开源项目UniversalImageLoader及开源框架ImageLoader

    UniversalImageLoader 简单来说就是用于加载图片的一个开源项目,在其项目介绍中是这么写的 支持多线程图片加载 提供丰富的细节配置,比如线程池大小,HTPP请求项,内存和磁盘缓存,图片 ...