描述wxWidgets中事件处理的类型转化
wxWidgets是一个比较常用的UI界面库,我曾经试着使用wxWidgets写一个UI编辑工具,在此期间,学习了一些wxWidgets的知识。我对wxWidgets的绑定(Bind)比较好奇,想知道,wxWidgets是如何知道,我Bind的函数,是需要什么参数,所以查看了一些源代码,这里,将了解的知识写出来:
首先,给出绑定的相关源代码:
- class wxEvtHandler : public wxObject,
- public wxTrackable
- {
- // These functions are used for old, untyped, event handlers and don't
- // check that the type of the function passed to them actually matches the
- // type of the event. They also only allow connecting events to methods of
- // wxEvtHandler-derived classes.
- //
- // The template Bind() methods below are safer and allow connecting
- // events to arbitrary functions or functors -- but require compiler
- // support for templates.
- //
- // Dynamic association of a member function handler with the event handler,
- // winid and event type
- void Connect(int winid,
- int lastId,
- wxEventType eventType,
- wxObjectEventFunction func,
- wxObject *userData = NULL,
- wxEvtHandler *eventSink = NULL)
- {
- DoBind(winid, lastId, eventType,
- wxNewEventFunctor(eventType, func, eventSink),
- userData);
- }
- bool Disconnect(int winid,
- int lastId,
- wxEventType eventType,
- wxObjectEventFunction func = NULL,
- wxObject* userData = NULL,
- wxEvtHandler* eventSink = NULL)
- {
- return DoUnbind(winid, lastId, eventType,
- wxMakeEventFunctor(eventType, func, eventSink),
- userData);
- }
- // Bind a method of a class (called on the specified handler which must
- // be convertible to this class) object to an event:
- template <typename EventTag, typename Class, typename EventArg, typename EventHandler>
- void Bind(const EventTag &eventType,
- void (Class::*method)(EventArg &),
- EventHandler *handler,
- int winid = wxID_ANY,
- int lastId = wxID_ANY,
- wxObject* userData = NULL)
- {
- DoBind(winid, lastId, eventType,
- wxNewEventFunctor(eventType, method, handler),
- userData);
- }
- template <typename EventTag, typename Class, typename EventArg, typename EventHandler>
- bool Unbind(const EventTag &eventType,
- void (Class::*method)(EventArg&),
- EventHandler *handler,
- int winid = wxID_ANY,
- int lastId = wxID_ANY,
- wxObject* userData = NULL)
- {
- return DoUnbind(winid, lastId, eventType,
- wxMakeEventFunctor(eventType, method, handler),
- userData);
- }
- void wxEvtHandler::DoBind(int id,
- int lastId,
- wxEventType eventType,
- wxEventFunctor *func,
- wxObject *userData)
- {
- wxDynamicEventTableEntry *entry =
- new wxDynamicEventTableEntry(eventType, id, lastId, func, userData);
- // Check
- // ...
- if (!m_dynamicEvents)
- m_dynamicEvents = new DynamicEvents;
- // We prefer to push back the entry here and then iterate over the vector
- // in reverse direction in GetNextDynamicEntry() as it's more efficient
- // than inserting the element at the front.
- m_dynamicEvents->push_back(entry);
- // 该函数的以下部分可忽略
- // Make sure we get to know when a sink is destroyed
- wxEvtHandler *eventSink = func->GetEvtHandler();
- if ( eventSink && eventSink != this )
- {
- wxEventConnectionRef *evtConnRef = FindRefInTrackerList(eventSink);
- if ( evtConnRef )
- evtConnRef->IncRef( );
- else
- new wxEventConnectionRef(this, eventSink);
- }
- }
- };
我只贴出一部分,与我描述相关的内容,当然,很多时候会有些多余,不过,对于不太懂的地方,可以略过,对于比较重要的地方,我会比较详细的说明。wxWidgets使用的是通过模板来记录类型,然后,再将类型还原回来。
这里,我随便从wxWidgets中贴出一个Bind使用:
- void MyFrame::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
- {
- wxMessageBox(wxString::Format("KeyDown: %i\n", (int)event.GetKeyCode()));
- event.Skip();
- }
根据wxWidgets源代码,可以知道wxEVT_CHAR_HOOK是const wxEventTypeTag<wxKeyEvent>,从Bind函数,可以知道,我们可以从两处知道OnKeyDown函数的参数是wxKeyEvent,一个是传入的参数wxEVT_CHAR_HOOK,一个是OnKeyDown。根据传参可以知道,实现只会和DoBind的wxEventType eventType,以及wxEventFunctor *func有关。wxDynamicEventTableEntry的构造函数,使用了eventType,以及func作为参数,那么类型转化会与wxDynamicEventTableEntry的实现有关吗?下面参考wxDynamicEventTableEntry的实现:
- struct wxDynamicEventTableEntry : public wxEventTableEntryBase
- {
- wxDynamicEventTableEntry(int evType, int winid, int idLast,
- wxEventFunctor* fn, wxObject *data)
- : wxEventTableEntryBase(winid, idLast, fn, data),
- m_eventType(evType)
- { }
- // not a reference here as we can't keep a reference to a temporary int
- // created to wrap the constant value typically passed to Connect() - nor
- // do we need it
- int m_eventType;
- private:
- wxDynamicEventTableEntry& operator=(const wxDynamicEventTableEntry&) = delete;
- };
注意,这里evtType的类型是int,再向上看,其实DoBind第三个参数wxEventType实际类型就是int,也就是说,携带参数类型是wxKeyEvent的参数只有传入DoBind的wxEventFunctor *func。参看wxDynamicEventTableEntry的实现,这个结构甚至不是模板,所以不会携带类型信息。那么唯一的希望,就只有
wxNewEventFunctor(eventType, func, eventSink)构造的func指针所指示的对象,在DoBind中的wxEvtHandler *eventSink = func->GetEvtHandler();,eventSink并不携带类型信息。
现在我们要查看wxNewEventFunctor函数的实现:
- template <typename EventTag, typename Class, typename EventArg, typename EventHandler>
- inline wxEventFunctorMethod<EventTag, Class, EventArg, EventHandler> *
- wxNewEventFunctor(const EventTag&, void (Class::*method)(EventArg&), EventHandler *handler)
- {
- return new wxEventFunctorMethod<EventTag, Class, EventArg, EventHandler>
- (method, handler);
- }
以及wxEventFunctorMethod的实现:
- // functor forwarding the event to a method of the given object
- //
- template <typename EventTag, typename Class, typename EventArg, typename EventHandler>
- class wxEventFunctorMethod :
- public wxEventFunctor,
- private wxPrivate::HandlerImpl
- <
- Class,
- EventArg,
- wxIsPublicyDerived<Class, wxEvtHandler>::value !=
- >
- {
- public:
- void operator()(wxEvtHandler* handler, wxEvent& event) override
- {
- Class *realHandler = m_handler;
- if (!realHandler)
- {
- realHandler = this->ConvertFromEvtHandler(handler);
- // this is not supposed to happen but check for it nevertheless
- wxCHECK_RET(realHandler, "invalid event handler");
- }
- // the real (run-time) type of event is EventClass and we check in
- // the ctor that EventClass can be converted to EventArg, so this cast
- // is always valid
- (realHandler->*method)(static_cast<EventArg&>(event));
- }
- };
请认真看一下上面的static_cast<EventArg&>,正是这里,wxWiidgets将event类型转变为了正确的函数需要的类型。
下面贴出,wxWidgets调用上述函数的地方:
- // 下面简略摘抄一下,调用处理事件(wxEvent)的函数的位置:
- bool wxEvtHandler::SearchDynamicEventTable(wxEvent& event)
- {
- DynamicEvents& dynamicEvents = *m_dynamicEvents;
- bool needToPruneDeleted = false;
- for (size_t n = dynamicEvents.size(); n; n--)
- {
- wxDynamicEventTableEntry* const entry = dynamicEvents[n-];
- if (!entry)
- {
- needToPruneDeleted = true;
- continue;
- }
- if (event.GetEventType() == entry->m_eventType)
- {
- wxEvtHandler *handler = entry->m_fn->GetEvtHandler();
- if (!handler)
- handler = this;
- if (ProcessEventIfMatched(*entry, handler, event))
- {
- return true;
- }
- }
- }
- // 以下省略
- };
- bool wxEvtHandler::ProcessEventIfMatched(const wxEventTableEntryBase& entry,
- wxEvtHandler *handler,
- wxEvent& event)
- {
- int tableId1 = entry.m_id,
- tableId2 = entry.m_lastId;
- // match only if the event type is the same and the id is either -1 in
- // the event table (meaning "any") or the event id matches the id
- // specified in the event table either exactly or by falling into
- // the range between first and last
- if ((tableId1 == wxID_ANY) ||
- (tableId2 == wxID_ANY && tableId1 == event.GetId()) ||
- (tableId2 != wxID_ANY &&
- (event.GetId() >= tableId1 && event.GetId() <= tableId2)))
- {
- event.Skip(false);
- event.m_callbackUserData = entry.m_callbackUserData;
- #if wxUSE_EXCEPTIONS
- if (wxTheApp)
- {
- // call the handler via wxApp method which allows the user to catch
- // any exceptions which may be throw by any handler in the program
- // in one place
- wxTheApp->CallEventHandler(handler, *entry.m_fn, event);
- }
- else
- #endif // wxUSE_EXCEPTIONS
- {
- (*entry.m_fn)(handler, event);
- }
- if (!event.GetSkipped())
- return true;
- }
- return false;
- }
- // 下面再查看一下wxAppConsoleBase的CallEventHandler函数
- void wxAppConsoleBase::CallEventHandler(wxEvtHandler *handler,
- wxEventFunctor& functor,
- wxEvent& event) const
- {
- // If the functor holds a method then, for backward compatibility, call
- // HandleEvent()
- wxEventFunction eventFunction = functor.GetEvtMethod();
- if (eventFunction)
- HandleEvent(handler, eventFunction, event);
- else
- functor(handler, event);
- }
- void wxAppConsoleBase::HandleEvent(wxEvtHandler* handler,
- wxEventFunction func,
- wxEvent& event) const
- {
- // by default, simply call the handler
- (handler->*func)(event);
- }
到这里,应该说完了wxWidgets中处理事件类型中最主要的部分,这个也是C++模板用来保证类型安全的一个具体应用。C++模板是一种非常强大的工具,合理使用,可以使代码得到很大的优化。本来,想要通过自己写的一个简单例子来进一步说明的,不过考虑这个例子已经比较长了,所以,写在下一篇随笔上面了。
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