深.浅拷贝

  • copy mutableCopy NSString

NSString *string = @"汉斯哈哈哈";
// 没有产生新对象
NSString *copyString = [string copy];
// 产生新对象
NSMutableString *mutableCopyString = [string mutableCopy];
NSLog(@"string = %p copyString = %p mutableCopyString = %p", string, copyString, mutableCopyString);

  • copy mutableCopy NSMutableString

NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithString:@"汉斯哈哈哈"];
// 产生新对象
NSString *copyString = [string copy];
// 产生新对象
NSMutableString *mutableCopyString = [string mutableCopy];
NSLog(@"string = %p copyString = %p mutableCopyString = %p", string, copyString, mutableCopyString);

结论:

注意:其他对象NSArray、NSMutableArray 、NSDictionary、NSMutableDictionary一样适用

  • copy NSObject

HSPerson *p = [[HSPerson alloc] init];
p.age = 20;
p.height = 170.0;
HSPerson *copyP = [p copy]; // 这里崩溃

崩溃:

看崩溃信息HSPerson应该先实现:

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;

测试

#import "HSPerson.h"
@interface HSPerson()@end
@implementation HSPerson
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return @"汉斯哈哈哈";
}
@end
HSPerson *p = [[HSPerson alloc] init];
p.age = 20;
p.height = 170.0;
HSPerson *copyP = [p copy];
NSLog(@"copyP: %@", copyP);

可以看出copyWithZone重新分配新的内存空间,则:

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
HSPerson *person = [[HSPerson allocWithZone:zone] init];
return person;
// 有些人可能下面alloc,重新初始化空间,但这方法已给你分配了zone,自己就无需再次alloc内存空间了
// HSPerson *person = [[HSPerson alloc] init];
}
HSPerson *p = [[HSPerson alloc] init];
p.age = 20;
p.height = 170.0;
HSPerson *copyP = [p copy];
NSLog(@"p = %p copyP = %p", p, copyP);
NSLog(@"age = %d height = %f", copyP.age, copyP.height);

虽然copy了份新的对象,然而age,height值并未copy,那么:

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
HSPerson *person = [[HSPerson allocWithZone:zone] init];
person.age = self.age;
person.height = self.height;
// 这里self其实就要被copy的那个对象,很显然要自己赋值给新对象,所以这里可以控制copy的属性
return person;
}

这时你会想,有NSMutableCopying?没错,是有这货:

- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone
{
HSPerson *person = [[HSPerson allocWithZone:zone] init];
person.age = self.age;
person.height = self.height;
return person;
}

NSCopying、NSMutableCopying有啥区别?

其实感觉没必要有NSMutableCopying,因为压根就没可变的HSPerson,但如果该对象有其他行为,可以借用NSMutableCopying实现,哈哈哈

copy.strong

说完深浅拷贝,理解copy.strong就轻松多了!

  • copy

#import @interface HSPerson : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end
NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithFormat:@"汉斯哈哈哈"];
HSPerson *person = [[HSPerson alloc] init];
person.name = string;
// 不能改变person.name的值,因为其内部copy新的对象
[string appendString:@" hans"];
NSLog(@"name = %@", person.name);

property copy 实际上就对name干了这个:

- (void)setName:(NSString *)name
{
_name = [name copy];
}

假设name为NSMutableString,会发生什么事?

@property (nonatomic, copy) NSMutableString *name;

这样会挨骂哦,实际上内部还是:

- (void)setName:(NSMutableString *)name
{
_name = [name copy];
}

copy出来的仍然是不可变字符!如果有人用NSMutableString的方法,就会崩溃:

  • strong

@property (nonatomic, strong) NSString *name;

NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithFormat:@"汉斯哈哈哈"];
HSPerson *person = [[HSPerson alloc] init];
person.name = string;
// 可以改变person.name的值,因为其内部没有生成新的对象
[string appendString:@" hans"];
NSLog(@"name = %@", person.name);

总结:用copy与strong取决于需求,如果不希望被外界更改用copy,反之用strong

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