Android开发中,定时执行任务的3种实现方法:

一、采用Handler与线程的sleep(long)方法(不建议使用,Java的实现方式)
二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法(最简单的android实现)
三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法(比较多的任务时建议使用)

下面逐一介绍:

一、采用Handle与线程的sleep(long)方法

Handler主要用来处理接受到的消息。这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查API,这里不过多解释。

1. 定义一个Handler类,用于处理接受到的Message。

Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// 要做的事情
super.handleMessage(msg);
}
};

2. 新建一个实现Runnable接口的线程类,如下:

public class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while (true) {
try {
Thread.sleep(10000);// 线程暂停10秒,单位毫秒
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);// 发送消息
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}

3. 在需要启动线程的地方加入下面语句:

new Thread(new MyThread()).start(); 

4. 启动线程后,线程每10s发送一次消息。

二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法

这个实现比较简单一些。

1. 定义一个Handler类

Handler handler=new Handler();
Runnable runnable=new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
//要做的事情
handler.postDelayed(this, 2000);
}
};

2. 启动计时器

handler.postDelayed(runnable, 2000);//每两秒执行一次runnable.  

3. 停止计时器

handler.removeCallbacks(runnable);   

三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法

1. 定义定时器、定时器任务及Handler句柄

private final Timer timer = new Timer();
private TimerTask task;
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
// 要做的事情
super.handleMessage(msg);
}
};

2. 初始化计时器任务

task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
};

3. 启动定时器

timer.schedule(task, 2000, 2000);   

3. 停止计时器

timer.cancel();  

简要说一下上面三步提到的一些内容:

1. 定时器任务(TimerTask)顾名思义,就是说当定时器到达指定的时间时要做的工作,这里是想Handler发送一个消息,由Handler类进行处理。

2. java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay):这个方法是说,dalay/1000秒后执行task.只执行一次。
java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay, long period):这个方法是说,delay/1000秒后执行task,然后进过period/1000秒再次执行task,这个用于循环任务,执行无数次,当然,你可以用timer.cancel();取消计时器的执行。

每一个Timer仅对应唯一一个线程。
Timer不保证任务执行的十分精确。
Timer类的线程安全的。

在Android开发中,定时执行任务的3种实现方法的更多相关文章

  1. Android中定时执行任务的3种实现方法

    在Android开发中,定时执行任务的3种实现方法: 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法(不建议使用,java的实现方式)二.采用Handler的postDelayed(Runn ...

  2. droid开发中监听器的三种实现方法(OnClickListener)

    Android开发中监听器的实现有三种方法,对于初学者来说,能够很好地理解这三种方法,将能更好地增进自己对android中监听器的理解. 一.什么是监听器. 监听器是一个存在于View类下的接口,一般 ...

  3. 详解Android开发中Activity的四种launchMode

    Activity栈主要用于管理Activity的切换.当使用Intent跳转至某个目标Activity,需要根据目标Activity的加载模式来加载. Activity一共有以下四种launchMod ...

  4. Android 开发中使用Intent传递数据的方法

    Activity之间通过Intent传递值,支持基本数据类型和String对象及 它们的数组对象byte.byte[].char.char[].boolean.boolean[].short.shor ...

  5. android开发中的5种存储数据方式

    数据存储在开发中是使用最频繁的,根据不同的情况选择不同的存储数据方式对于提高开发效率很有帮助.下面笔者在主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式. 1.使用SharedPreferences ...

  6. 在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法

    在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 原文地址http://www.360doc.com/content/12/0619/13/87000_219180978.shtml 一.采用H ...

  7. 怎样在Android开发中FPS游戏实现的两种方式比较

    怎样在Android开发中FPS游戏实现的两种方式比较 如何用Android平台开发FPS游戏,其实现过程有哪些方法,这些方法又有哪些不同的地方呢?首先让我们先了解下什么是FPS 英文名:FPS (F ...

  8. Android 开发中三种多线程

    在开发工程中线程可以帮助我们提高运行速度,Android开发中我知道的线程有四个一个是老生长谈的Thread,第二个是asyncTask,第三个:TimetTask,第四个是Looper,四个多线程各 ...

  9. Android学习探索之Java 8 在Android 开发中的应用

    前言: Java 8推出已经将近2年多了,引入很多革命性变化,加入了函数式编程的特征,使基于行为的编程成为可能,同时减化了各种设计模式的实现方式,是Java有史以来最重要的更新.但是Android上, ...

随机推荐

  1. Hadoop原生态版安装

    1 安装环境和必要软件 3 台 ubuntu 16.04 vim 2 创建hadoop用户 sudo useradd -m hadoop -s /bin/bash sudo passwd hadoop ...

  2. Date对象常用方法

    年月日: var oDate = new Date() //年 oDate.getFullYear(); //月 返回的月份要+1才正常 oDate.getMonth()+1: //日 oDate.g ...

  3. 函数和常用模块【day06】:xml模块(六)

    本节内容 1.简述 2.xml格式 3.xml节点操作 4.创建新的xml文件 一.简述 xml是实现不同语言或者程序之间进行数据交换的协议,跟json差不多,但是json使用起来更简单,不过,古时候 ...

  4. BootStrap的表格加载json数据,并且可以搜索,选择

    2018.4.11日更新,8号的时候我推荐去官网下载,但是那个版本不知道为什么我无法使用 $table.bootstrapTable('getSelections'); 无论如何...然后我尝试着更换 ...

  5. kudu记录-kudu原理

    1.kudu是什么? 2.kudu基本概念 特点:  High availability(高可用性).Tablet server 和 Master 使用 Raft Consensus Algorith ...

  6. CM记录-Hbase启用安全认证控制

    1.cm-cluster2-HBase-2-HBase 安全授权(hbase.security.authorization)-simple改为true 2.添加配置 1)超级用户-加入root.hba ...

  7. oracle job入门【原】

    oracle job入门 准备工作 先做一张学生表Table 表STUDENT create table STUDENT ( id INTEGER, name ), age INTEGER, crt_ ...

  8. 在windows中停止mysql提示:'服务正在启动或停止中,请稍候片刻后再试一次'

    发现mysql的windows服务异常,准备卸载并重新注册服务,输入: mysqld --remove MySQL 提示: 发现卸载不掉这个服务,于是找到MySQL服务的pid sc queryex ...

  9. Spring面向切面编程AOP(around)实战

    spring aop的环绕通知around功能强大,我们这里就不细说,直接上代码,看着注释就能明白 需要的可以点击下载源码 1.如果使用注解的方式则需要先创建个注解类 package com.mb.a ...

  10. SysTick_CLKSourceConfig 这个函数

    systick的寄存器说明是在<Cortex M3权威指南>里说明了! 其实是有选择的,只是默认是AHB/8.通过设置systick的CTRL寄存器的bit2来设置时钟,设置如下: bit ...